蘇州市政設(shè)施裸眼3D技術(shù)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-10-25

我們不難看到大屏上的畫面是經(jīng)過(guò)扭曲處理的,制作的畫面也只能適應(yīng)于這個(gè)屏幕,每個(gè)裸眼3D的落地,都會(huì)有專屬的定制方案,通過(guò)腳本、建模場(chǎng)景搭建,以及后期的燈光渲染把一些抽象的東西具體化。用電腦、電視都沒(méi)有辦法正常觀看,所以制作成本高,限制多。1.硬件屏幕及配套附件,裸眼3d屏幕的面積都是幾百上千平方,顯示屏的分辨率都選擇4K甚至8K的分辨率。高刷新、高灰階、高對(duì)比度為特點(diǎn),將細(xì)節(jié)表達(dá)的淋漓盡致,給觀眾帶來(lái)視覺(jué)沖擊力效果。2.場(chǎng)地選擇及材料費(fèi),多選擇在人流量大,覆蓋率高,受眾面大,視覺(jué)沖擊強(qiáng)。廣告租賃也是一筆不小的支出,而且安裝方式也有很大關(guān)系,比如P8戶外LED顯示屏的價(jià)格是1990元每平米。裸眼3D技術(shù)的可視范圍普遍,觀眾無(wú)論在哪個(gè)位置都能享受到立體效果。蘇州市政設(shè)施裸眼3D技術(shù)

蘇州市政設(shè)施裸眼3D技術(shù),裸眼3D

如屏幕顯示的樓內(nèi)天花吊頂、櫥柜的頂面及內(nèi)側(cè)面等,要與外部環(huán)境相協(xié)調(diào),符合透過(guò)視線和遮擋關(guān)系。屏內(nèi)、屏外的渾然一體,可以使觀眾產(chǎn)生位于同一3D空間的感覺(jué),從而營(yíng)造出屏內(nèi)畫面的空間感和立體感。突出顯示介質(zhì)作為物理實(shí)體的非平面化空間立體結(jié)構(gòu),并將其設(shè)計(jì)成周圍環(huán)境的一個(gè)實(shí)體,弱化對(duì)顯示屏固有認(rèn)知的聯(lián)系,使觀眾潛意識(shí)里將對(duì)顯示實(shí)體空間感知遷移到對(duì)屏上顯示內(nèi)容的解讀,從而形成立體空間錯(cuò)覺(jué),這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺(jué)體驗(yàn)對(duì)觀看角度有限制,只在與視覺(jué)內(nèi)容拍攝角度接近的位置,虛擬對(duì)象與屏體及周圍環(huán)境才符合透過(guò)視線、遮擋關(guān)系,才能形成空間立體感覺(jué)。南京景觀裸眼3D效果裸眼3D技術(shù)通過(guò)調(diào)整左右眼看到的畫面差異,創(chuàng)造出立體效果。

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旋轉(zhuǎn)LED條式裸眼3D通常為單根直線LED條,圍繞中心高速旋轉(zhuǎn)(類似風(fēng)扇),形成一個(gè)圓形的顯示平面,LED條根據(jù)旋轉(zhuǎn)過(guò)程中所在的位置顯示與之對(duì)應(yīng)的圖像內(nèi)容。這種方式經(jīng)常用于營(yíng)造飛鳥(niǎo)、蝴蝶在空中飛舞或鮮花盛開(kāi)等情景,可以給觀眾以虛擬對(duì)象懸浮在真實(shí)三維空間的視覺(jué)體驗(yàn)。旋轉(zhuǎn)LED條構(gòu)成視覺(jué)圖像具有與其他媒介成像形式不同的特點(diǎn):構(gòu)成圖像顯示平面的每個(gè)空間位置沒(méi)有固定的與之對(duì)應(yīng)的物理顯示介質(zhì)存在(而普通LED屏每個(gè)位置都有固定的發(fā)光體,即LED燈珠)。

三維立體效果,利用屏幕形狀和邊框效應(yīng),制造了三維立體場(chǎng)景的感覺(jué),能夠給用戶帶來(lái)視覺(jué)沖擊力的體驗(yàn),還能作為一種全新的廣告營(yíng)銷推廣方式??萍几惺悖幕c科技相結(jié)合的裸眼3DLED大屏,不單單是炫酷的效果,更是將文化以潮流的方式向用戶輸出,營(yíng)造獨(dú)特的視覺(jué)表達(dá)效果。裸眼3D技術(shù)的效果展示,更是通過(guò)裸眼3D廣告屏將文化藝術(shù)進(jìn)行獨(dú)特的展示,提高大眾的審美,為大眾帶來(lái)了視覺(jué)上的強(qiáng)烈沖擊,也成功的讓人記住了裸眼3D這項(xiàng)新興技術(shù),即使面臨如此高昂的成本和應(yīng)用限制,還是有很多應(yīng)用行業(yè)。裸眼3D技術(shù)的發(fā)展,也面臨著技術(shù)成本高、觀影距離限制等挑戰(zhàn)。

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計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。基于色彩學(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺(jué)上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。裸眼3D技術(shù)的發(fā)展,可以為電視劇、動(dòng)畫片等提供更加生動(dòng)的觀影體驗(yàn)。南京景觀裸眼3D效果

裸眼3D技術(shù)的持續(xù)創(chuàng)新和改進(jìn),將為觀眾帶來(lái)更加震撼和逼真的觀影體驗(yàn)。蘇州市政設(shè)施裸眼3D技術(shù)

Orbi以及Interview在進(jìn)行深度編碼是所使用的編碼碼率分別是各自進(jìn)行單通道編碼時(shí)碼率的6.2%和3.5%。這種3D立體圖像呈現(xiàn)終端的編碼方式適合傳統(tǒng)的裸眼3D顯示技術(shù),它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過(guò)來(lái)的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所以只需要兩個(gè)通道即可傳輸視頻數(shù)據(jù)。然而要想實(shí)現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實(shí)現(xiàn)。但是在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。蘇州市政設(shè)施裸眼3D技術(shù)