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vr拍攝制作注意事項(xiàng):作為VR影視從業(yè)者,我們要去構(gòu)想觀(guān)眾對(duì)空間的假設(shè)。傳統(tǒng)影視會(huì)先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),而在VR影視中,是基于場(chǎng)景來(lái)構(gòu)思人物以及故事。相信你有過(guò)這樣的體驗(yàn),進(jìn)入VR場(chǎng)景中的剛開(kāi)始的時(shí)間,你會(huì)扭頭把整個(gè)空間看一遍,此時(shí)潛意識(shí)已經(jīng)在思考:我是誰(shuí)?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個(gè)世界值得參觀(guān)?)前期把這些問(wèn)題想明白了,越容易知道在哪里立起相機(jī),越容易猜對(duì)觀(guān)眾會(huì)在你創(chuàng)造的夢(mèng)境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來(lái)講,我覺(jué)得VR影視從業(yè)者平時(shí)應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰埃课覀兊挠耙暠磉_(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里?甚至思考長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn),隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?vr全景制作價(jià)格里包含拍攝和制作。廣州紙品拍攝收費(fèi)
VR的特性:互動(dòng)性是VR的特性之一,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動(dòng),但與觀(guān)眾的簡(jiǎn)單互動(dòng)式可以做到的,需要我們花點(diǎn)心思想想。VR實(shí)景拍攝還處于探索階段,沒(méi)有技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),目前的VR影視尚處于“可觀(guān)看”狀態(tài),距離我們滿(mǎn)意的觀(guān)看要求還有一段距離要走,需要所有從業(yè)者共同探索,需要熱心機(jī)構(gòu)總結(jié)出初步的行業(yè)規(guī)范,需要廣大觀(guān)眾給出觀(guān)看體驗(yàn)反饋,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展。VR的本質(zhì)滿(mǎn)足的就是“在現(xiàn)實(shí)世界里無(wú)法做到的事情,我在這個(gè)盒子里都做到了”,以這個(gè)本質(zhì)為出發(fā)點(diǎn)的VR作品無(wú)論是實(shí)拍還是建模制作的,一定都不會(huì)太差。湖南自制拍攝分類(lèi)VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。
VR全景制作流程是怎么樣的?VR全景制作流程:1、拍攝全景照片,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。如果沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的指導(dǎo),很可能需要至少一個(gè)月時(shí)間的摸索,甚至更長(zhǎng)。2、拼接全景圖。拼接全景圖常用的軟件有很多,這是強(qiáng)大的拼接軟件。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會(huì)運(yùn)用其簡(jiǎn)單的拼接功能。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,不是一件容易的事情。3、修圖和潤(rùn)色。這是一件技術(shù)性及對(duì)美感的要求很高的步驟,是需要專(zhuān)業(yè)美工來(lái)完成的工作。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定。4、功能界面的設(shè)計(jì)。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對(duì)全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系。好的軟件能設(shè)計(jì)出美觀(guān)且功能多樣的全景效果。
vr拍攝制作要注意找專(zhuān)業(yè)的公司,對(duì)VR視角的討論一直都很多,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),VR有第二人稱(chēng)視角。按角色劃分的話(huà)其實(shí)可以分為旁觀(guān)者、參與者和角色化身。對(duì)大多數(shù)VR影片來(lái)說(shuō),應(yīng)該優(yōu)先嘗試,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),觀(guān)眾的視線(xiàn)更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),導(dǎo)演的主線(xiàn)劇情更容易展開(kāi)。如果你對(duì)采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個(gè)參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動(dòng)性使觀(guān)眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,適合采用第二人稱(chēng)視角。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為、反應(yīng)和習(xí)慣,采用第二人稱(chēng)視角既可提供主角與觀(guān)眾之間的互動(dòng),又能保證敘事正常的進(jìn)展。在編輯vr全景以前,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理。
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,是以場(chǎng)景為基本單位,一個(gè)鏡頭就是一個(gè)場(chǎng)景。再者,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,而VR是觀(guān)眾中心制。所以在拍之前,你要想兩點(diǎn):(一)目標(biāo)確定。你的受眾是誰(shuí)?你的話(huà)題關(guān)聯(lián)者是誰(shuí)?思考這兩點(diǎn)直接決定了片子的主要價(jià)值所在。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺(jué)媒體的意義。(二)場(chǎng)景構(gòu)想。你為什么要帶觀(guān)眾到這個(gè)空間?這個(gè)空間中的主體/主線(xiàn)是什么?觀(guān)眾憑什么會(huì)看到你想讓他看到的部分?觀(guān)眾還會(huì)對(duì)這個(gè)空間中的何處感興趣?光夠不夠,不夠怎么打?色調(diào)層次怎么樣?因?yàn)閂R影視更注重藝術(shù)性和觀(guān)賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場(chǎng)景一定是符合審美、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺(jué)化布景。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維。無(wú)錫防偽拍攝誠(chéng)信互利
VR全景拍攝具有什么特點(diǎn)?廣州紙品拍攝收費(fèi)
現(xiàn)代信息技術(shù)包括微電子技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)和信息處理技術(shù)、國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等。知識(shí)經(jīng)濟(jì)是指建立在知識(shí)和信息的生產(chǎn)、分配和應(yīng)用上的經(jīng)濟(jì),是以知識(shí)的創(chuàng)新、知識(shí)的傳播、知識(shí)的應(yīng)用三大要素構(gòu)成的經(jīng)濟(jì)。作為傳播知識(shí)和文明的印刷業(yè),決定了它是知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代重要的推動(dòng)力。對(duì)于大多數(shù)加工企業(yè)來(lái)說(shuō),要積極以互聯(lián)網(wǎng)工具、信息化工具為依托,主動(dòng)采用能夠提升印刷生產(chǎn)效率的軟硬件設(shè)備,探索新型企業(yè)運(yùn)作與管理模式,把自己打造成良好產(chǎn)能,不斷提升產(chǎn)品質(zhì)量、縮短產(chǎn)品生產(chǎn)周期、實(shí)現(xiàn)印刷品的飛速交付,而不必?fù)?dān)心互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)可能帶來(lái)的沖擊。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,良好的印刷產(chǎn)能依然是印刷電商夢(mèng)寐以求的合作伙伴。印刷網(wǎng)絡(luò)化,面對(duì)強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,應(yīng)對(duì)市場(chǎng)客戶(hù)需求的逐步增加,商家在取得一份訂單上更具“心機(jī)”,印刷業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)化,同時(shí)整合個(gè)性化與市場(chǎng)化元素。使用電子商務(wù)平臺(tái)與客戶(hù)進(jìn)行報(bào)價(jià)與溝通,縮減訂單制造周期,都成為生產(chǎn)型印刷企業(yè)新趨勢(shì)。隨著我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展和城鎮(zhèn)化建設(shè)的加快,我國(guó)城鄉(xiāng)居民的購(gòu)買(mǎi)力和生活品質(zhì)將不斷提高,從而帶動(dòng)我國(guó)消費(fèi)品市場(chǎng)的持續(xù)飛速增長(zhǎng),并通過(guò)產(chǎn)業(yè)鏈傳導(dǎo)進(jìn)一步帶動(dòng)我國(guó)UV打印,UV平板打印,UV卷材打印,UV后期制作產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。廣州紙品拍攝收費(fèi)
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