vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,是以場景為基本單位,一個鏡頭就是一個場景。再者,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,你要想兩點:(一)目標(biāo)確定。你的受眾是誰?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場景構(gòu)想。你為什么要帶觀眾到這個空間?這個空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣?光夠不夠,不夠怎么打?色調(diào)層次怎么樣?因為VR影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺化布景。VR全景拍攝具有什么特點?廣西標(biāo)簽vr拍攝制作技術(shù)
vr拍攝制作:由于是全景拍攝,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達(dá)進(jìn)行操作,分為八組拍攝,東西南北加各個45度一共八個方向,每個方向讓鏡頭以水平(0),30,60和90(此度數(shù)以相機(jī)水平位置計)各拍攝張,一個方向共計拍攝4張照片,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個方向重復(fù)此操作。以此類推完成八個方向的八組照片。還有種方法是先固定鏡頭角度,環(huán)視八個方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍。個人不推薦此方法,因為環(huán)視轉(zhuǎn)圈時機(jī)位難免會有所移動,雖然航拍不要求多么精細(xì)的節(jié)點控制,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩。安徽是什么vr拍攝制作聯(lián)系方式vr拍拍攝時候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會用到不同的方法。
VR視頻準(zhǔn)則:對VR視頻來說,VR視頻基本準(zhǔn)則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個畫面。所以,通過視線引導(dǎo)的方式是讓影視人間接恢復(fù)“導(dǎo)演”的身份的方式之一。怎么引導(dǎo)觀眾視線?技巧有:(一)敘事技巧:因為人的生理習(xí)慣,我們不會總是回頭看背后的東西,所以要讓主線更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時讓整個世界正常運(yùn)轉(zhuǎn),烘托出氣氛。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,次要情節(jié)點可以在不同方向發(fā)生,以不同角色引導(dǎo)開。(二)其次是局部動作引導(dǎo),比如手指指右邊。物體運(yùn)動(導(dǎo)游角色,縱向運(yùn)動能抓住觀眾注意力,橫向移動可以引導(dǎo)觀眾視線。)、聲音(立體聲技術(shù))、色彩(對比色、明亮色、艷色也能抓住人的注意力)、燈光(我們肯定會本能看燈光的位置,不看黑暗的位置,有燈光位置信息更多,也是一個非常好的引導(dǎo)工具),或者設(shè)置可視范圍(跟用光線同理,相當(dāng)于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死)。需要注意的是,多者要綜合運(yùn)用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。
vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,我們要去構(gòu)想觀眾對空間的假設(shè)。傳統(tǒng)影視會先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),而在VR影視中,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,進(jìn)入VR場景中的剛開始的時間,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,越容易知道在哪里立起相機(jī),越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來講,我覺得VR影視從業(yè)者平時應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠(yuǎn)點,隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量多、下載量很大的品類。
vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的。如果以“第二人稱”視角拍攝,則要考慮人際心理學(xué)。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),這時可以清晰看到對方的表情和情緒。向攝像機(jī)走來的動作說明了強(qiáng)悍和親近,如果是正派,則說明了友善、親切,如果是反派,則說明了敵意。這種“湊進(jìn)”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長。畫面主體不能移動太快,整個VR視頻采集器也不能移動太快,建議不要超過成人小步慢跑的速度。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題。浙江特殊vr拍攝制作收費(fèi)
拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維。廣西標(biāo)簽vr拍攝制作技術(shù)
VR實景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,而且VR的360的全景再現(xiàn),讓觀眾進(jìn)入到影像中,消除了鏡頭的主觀性。這點恰恰與紀(jì)錄片的特性相符合,所以目前實景VR具價值的拍攝方向是紀(jì)錄片。在360忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對話是不切實際的,那么360度故事中的有效對話是什么呢?潛臺詞。亦即沒有直接表達(dá)出來的,隱藏著的言外之意。在VR實景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。廣西標(biāo)簽vr拍攝制作技術(shù)
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