高階:備戰(zhàn)信息學(xué)奧賽 助力升學(xué)未來(lái),到了少兒編程的高階版,就可以為孩子參與信息學(xué)奧賽等專(zhuān)業(yè)賽事做準(zhǔn)備,進(jìn)階到更高級(jí)、更復(fù)雜、難度更高的C++語(yǔ)言的學(xué)習(xí)。有了前兩個(gè)階段的思維基礎(chǔ)和積極性,C++的學(xué)習(xí)會(huì)更加得心應(yīng)手。在這一階段,孩子需要系統(tǒng)、扎實(shí)地學(xué)習(xí)所有C++的語(yǔ)法知識(shí),同時(shí)參與各類(lèi)信息學(xué)競(jìng)賽,以賽代練,用實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)教學(xué)成果。青少年信息學(xué)(計(jì)算機(jī))奧林匹克競(jìng)賽(National Olympiad in Informatics, 簡(jiǎn)稱(chēng)NOI)是我國(guó)一項(xiàng)旨在廣大青少年中普及計(jì)算機(jī)教育,推廣計(jì)算機(jī)應(yīng)用的學(xué)科性競(jìng)賽活動(dòng)。少兒編程課程通常以游戲形式展開(kāi),吸引孩子的興趣。C少兒編程試卷
兒童編程還包括一些與計(jì)算機(jī)科學(xué)相關(guān)的概念,如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)等。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是組織和管理數(shù)據(jù)的方式,它對(duì)于程序的性能和效率至關(guān)重要。通過(guò)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),孩子們可以了解到如何更加高效地存儲(chǔ)和訪問(wèn)數(shù)據(jù)。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)則是連接不同計(jì)算機(jī)和設(shè)備的橋梁,它讓信息能夠在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行傳輸和共享。通過(guò)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),孩子們可以了解到互聯(lián)網(wǎng)的基本原理和應(yīng)用,為將來(lái)的學(xué)習(xí)和工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這樣的項(xiàng)目實(shí)踐不只能夠激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力,還能夠培養(yǎng)他們的實(shí)踐能力和創(chuàng)新精神。C少兒編程試卷通過(guò)少兒編程,孩子可以提前接觸計(jì)算機(jī)科學(xué),寓教于樂(lè)。
瑞士有名兒童心理學(xué)家讓·皮亞杰認(rèn)為,兒童的認(rèn)知發(fā)展可分為四個(gè)階段:感知運(yùn)動(dòng)階段、前運(yùn)算階段、具體運(yùn)算階段和形式運(yùn)算階段。7-13歲的孩子正處于具體運(yùn)算階段向形式運(yùn)算階段過(guò)渡的時(shí)期,認(rèn)知結(jié)構(gòu)由表象圖式逐漸演化為運(yùn)算圖式,對(duì)于圖像的理解已經(jīng)趨于成熟,但仍需要具象化的圖示內(nèi)容支持,并逐步向邏輯性發(fā)展。圖形化編程剛好適應(yīng)了這個(gè)年齡段孩子的認(rèn)知情況。圖形化編程由美國(guó)麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室(MIT Media Lab)終身幼兒園團(tuán)隊(duì)(Lifelong Kindergarten Group)開(kāi)發(fā),是STEAM(Science-科學(xué),Technology-技術(shù),Engineering-工程,Art-藝術(shù),Mathematics-數(shù)學(xué))教育的一種綜合教育方式。
兒童編程之父、麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室學(xué)習(xí)研究教授米切爾?雷斯尼克的《終身幼兒園》一書(shū)中指出:具有終身創(chuàng)造力的孩子,才能更好地面對(duì)不確定的未來(lái)。書(shū)中提到的“4P創(chuàng)造性學(xué)習(xí)法”可以更加詳細(xì)的解釋他的觀點(diǎn):頭一個(gè)P是項(xiàng)目(project):先有一個(gè)項(xiàng)目,讓孩子再開(kāi)始學(xué)習(xí)這個(gè)項(xiàng)目所需要的具體知識(shí)。第二個(gè)P是熱情,passion:只有熱情才能真正驅(qū)動(dòng)一個(gè)人投入更多的時(shí)間并且不斷思考和琢磨。第三個(gè)P同伴(peers):有同伴就意味著有協(xié)作和分享,分享能讓更多的人獲得更多的靈感和知識(shí)。然后一個(gè)P游戲(Play):游戲包含了冒險(xiǎn)、挑戰(zhàn)邊界和實(shí)驗(yàn),需要修修補(bǔ)補(bǔ),反復(fù)琢磨。學(xué)習(xí)少兒編程可以激發(fā)孩子對(duì)科技和創(chuàng)新的興趣。
在很多家長(zhǎng)看來(lái),孩子學(xué)編程,長(zhǎng)大后就是當(dāng)程序員。其實(shí),正如同事小美所說(shuō),讓孩子學(xué)習(xí)編程的目的并不在此,看看那些從小學(xué)編程的孩子,人生真的猶如開(kāi)掛。比如扎克伯格,11歲開(kāi)始學(xué)編程,后來(lái)創(chuàng)辦了Facebook;比爾蓋茨,13歲開(kāi)始學(xué)計(jì)算機(jī)編程,后來(lái)創(chuàng)辦了微軟;杭州女孩郭文景,小學(xué)開(kāi)始學(xué)編程,后來(lái)在國(guó)際大獎(jiǎng)中獲獎(jiǎng),15歲就收到哈佛大學(xué)的錄取通知書(shū)。人工智能有多火爆,相信每個(gè)人都有感受!所以,同事小美,一直催促我讓孩子學(xué)少兒編程。通過(guò)編程,孩子們能培養(yǎng)單獨(dú)思考和自我表達(dá)能力。C少兒編程試卷
少兒編程課程以游戲化教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。C少兒編程試卷
少兒編程編繪孩子的未來(lái),語(yǔ)言是認(rèn)知世界的工具,我們希望孩子可以抵達(dá)geng廣闊的世界,于是我們教他們?nèi)绾握莆沼⒄Z(yǔ),法語(yǔ),德語(yǔ)。但是很多父母?jìng)兯坪鹾雎粤肆硪环N語(yǔ)言計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。我們沒(méi)有刻意學(xué)過(guò),但它們卻存在于我們的生活中,shopping時(shí),開(kāi)車(chē)在路上時(shí),聊天時(shí)...在人工志能的時(shí)代誰(shuí)掌握了人機(jī)交流的語(yǔ)言,誰(shuí)就掌握了領(lǐng)的先機(jī)。第2?語(yǔ)言的習(xí)得在10歲前是黃金期,計(jì)算機(jī)語(yǔ)言同樣也是。從小接觸編程,學(xué)好編程讓孩子玩轉(zhuǎn)未來(lái)的同時(shí)培養(yǎng)他們的邏輯思維和創(chuàng)造能力,屬于少兒的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言Turtle Art Program Drawing ?Scratch Beginner,Turtle Art Program和Scratch都是專(zhuān)為青少年使用編程語(yǔ)言進(jìn)行藝術(shù)和游戲創(chuàng)作而開(kāi)發(fā)的程序。C少兒編程試卷