寶山720度vr展館拍攝

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-07-22

高質(zhì)量的VR全景視頻需要注意:VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,這個(gè)鍋一層層的甩下來,就像一個(gè)放大器一樣,到后期這個(gè)環(huán)節(jié)就會變得尤其棘手。所以如果Sphericam2真的可以直接生成拼接好的VR視頻,那實(shí)時(shí)監(jiān)看的問題也迎刃而解了。當(dāng)然這款產(chǎn)品自眾籌以來就失聯(lián)了,雖然達(dá)到了眾籌目標(biāo),但是一直未見到真身。VR強(qiáng)調(diào)的是互動性,所以游戲是承載它好的平臺。而視頻強(qiáng)調(diào)的是情節(jié),這個(gè)情節(jié)是由導(dǎo)演來操控的,不需要太多的開放性,甚至過于開放的設(shè)定會給觀眾造成困擾。也許正是這種天然的基因不匹配,導(dǎo)致VR影視前進(jìn)的道路舉步維艱。VR影視的發(fā)展必將由鏡頭語言的創(chuàng)新所推動,這種語言將會使觀眾的臨場感到達(dá)一個(gè)新高度。為了增加這種臨場感,也許在視頻中增加互動是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,到這個(gè)時(shí)候,游戲以及電影的概念將越來越模糊。其實(shí)VR全景就是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來實(shí)現(xiàn)完成用戶和圖像之間深層互動的一種新型技術(shù)。寶山720度vr展館拍攝

VR全景視頻制作:1.拿到客戶給出的制作需求后,按照制作需求,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行場景內(nèi)容以及場景切換的討論和確認(rèn)工作,文案策劃則進(jìn)行交互邏輯方面的工作并輸出成策劃文檔。2.攝像制作團(tuán)隊(duì)在實(shí)景取景地進(jìn)行視頻或全景拍攝,輸出成全景視頻或者是全景圖片。3.設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)制作交互動畫及VR里的2D界面輸出交互動畫PNG序列,2D界面元素切圖,從而進(jìn)行視頻剪輯或全景圖的拼接工作;程序員通過編寫代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯,并輸出可交互的VR內(nèi)容。4.通過程序員設(shè)置,合成拼接成VR全景視頻,并通過不斷修改更進(jìn)后呈現(xiàn)的VR全景視頻成片。寶山720度vr展館拍攝vr拍攝中如果是帶有互動效果的視頻,還需要在拍攝之前就編寫好劇本并且做好彩排。

vr全景視頻拍攝使用的工具:vr全景視頻拍攝,大多采用獨(dú)腳架來放置攝像機(jī),因?yàn)閂R攝像是360全景,相機(jī)腳架也是會被拍攝進(jìn)畫面中的,這就會破壞虛擬現(xiàn)實(shí)的整體感覺。采用獨(dú)腳架,是因?yàn)樗诋嬅嬷兴嫉拿娣e要比三腳架小很多,在后期更容易擦掉。我們在看全景視頻的時(shí)候,如果低頭看腳下,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)有一片地方很不自然,或者被覆蓋上制作者的LOGO圖標(biāo),那個(gè)位置實(shí)際就是遮掩的腳架位置。當(dāng)然拍攝方式并不拘泥一格,比如你可以固定拍攝,也可以不用腳架而是手持?jǐn)z像機(jī)移動拍攝,等等。至于VR攝像機(jī)的高度,它實(shí)際上就說明了觀眾的視角,這跟你想要表達(dá)的主題和風(fēng)格有一定的關(guān)系。一般來說可以取與普通人的眼睛高度相當(dāng)?shù)奈恢?,這樣看到的虛擬世界更接近現(xiàn)實(shí)中的世界。當(dāng)然也可以低角度拍攝,那就有點(diǎn)像是一只貓?jiān)诳词澜缌恕_€可以高高在上,那就有點(diǎn)像上帝的視角了。

VR視頻在策劃的時(shí)候,肯定會先想到它的demo。就是,這個(gè)視頻的視角高度應(yīng)該是站著還是坐著。如果用戶明明坐著的,但是視頻中卻是站著的視角,那違和感就會很嚴(yán)重。所以拍攝者需要提前確定VR視頻輸出的是哪個(gè)平臺。比如在演唱會的現(xiàn)場,如果要拍出比較好的VR視頻,相機(jī)的位置就非常重要,比如舞臺的中間,這種或許就需要和委托方來協(xié)調(diào)了。在娛樂向VR內(nèi)容領(lǐng)域,相比VR游戲和VR影視,VR視頻的門檻很低,特別是現(xiàn)在市場上有很多消費(fèi)級全景相機(jī)出現(xiàn),讓普通用戶也能夠用非常低的成本實(shí)現(xiàn)VR視頻的拍攝。各大視頻平臺、瀏覽器都開放了VR視頻入口,擁有龐大的觀看量。雖然門檻低,但制作質(zhì)量高的專業(yè)VR視頻也不簡單,一套專業(yè)的相機(jī)少則幾萬,多則十幾甚至數(shù)十萬。VR全景具有更強(qiáng)的代入感。

VR全景拍攝具有什么特點(diǎn)?VR全景拍攝與普通拍攝有什么區(qū)別?VR全景拍攝是360°鏡頭模式的拍攝,能夠1:1真實(shí)還原空間,沉浸式的場景化視角更能提升用戶體驗(yàn)。拍攝制作完成后,VR全景可以用在哪里?VR全景漫游可以在VR眼鏡、手機(jī)、iPad、PC、觸摸屏一體機(jī)等全終端顯示,線上線下結(jié)合,便于市場推廣和豐富銷售工具的真實(shí)性。VR全景拍攝根據(jù)不同的拍攝需求可以選擇不同的設(shè)備,從輕量級的Insta360全景相機(jī)、Gopro,到專業(yè)級的單反相機(jī),操作難易程度也不同。零基礎(chǔ)的新手可以從全景相機(jī)入門,繼而一步步提升,掌握更復(fù)雜的設(shè)備。VR視頻并不是說拍立馬就能拍下來的。寶山720度vr展館拍攝

VR視頻拍攝后需要進(jìn)行制作。寶山720度vr展館拍攝

VR全景制作注意事項(xiàng):VR全景制作需要全景圖片硬件,單反相機(jī)、魚眼鏡頭、全景云臺、三腳架(當(dāng)然現(xiàn)在也有些硬件廠商研發(fā)出許多支持一鍵全景功能的相機(jī),多數(shù)是由許多攝像頭組裝在一起的。你要有個(gè)單反相機(jī)(因?yàn)檫@個(gè)要換鏡頭用)必須要有支架啊,后面放云臺用,當(dāng)然有錢的話可以買個(gè)航拍,要對應(yīng)相機(jī)型號配備個(gè)魚眼鏡頭,可以網(wǎng)上搜下,這種鏡頭是專門拍攝全景的,要有個(gè)云臺,這個(gè)云臺干什么用呢,可以把相機(jī)放在云臺了,這樣旋轉(zhuǎn)云臺拍攝出的東西在一個(gè)水平線上,好可以把圖片拼合在一起,形成全景。寶山720度vr展館拍攝