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好的主題,場(chǎng)景一定要真,npc一定要多嗎?

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神機(jī)門2025-04-05

當(dāng)然不是,目前出現(xiàn)大量NPC是因?yàn)闄C(jī)械密室技術(shù)、設(shè)計(jì)、成本都達(dá)到了一定的瓶頸,需要豐富交互玩法,增加沉浸感而選擇的一個(gè)方向。畢竟現(xiàn)在真人NPC能做到很多電子機(jī)械無(wú)法完成的交互,這也是建立在人力成本較低的基礎(chǔ)上才可能實(shí)現(xiàn),而密室的未來(lái),混合模式越來(lái)越多,人工智能、AR等新技術(shù)的成熟會(huì)徹底改變現(xiàn)在的體驗(yàn)?zāi)J健?

神機(jī)門
神機(jī)門
簡(jiǎn)介:神機(jī)門——專業(yè)實(shí)景設(shè)計(jì)、機(jī)關(guān)道具研發(fā)安裝、場(chǎng)景效果、工程施工于一體為文娛場(chǎng)所提供完整實(shí)景建造服務(wù)
簡(jiǎn)介: 神機(jī)門——專業(yè)實(shí)景設(shè)計(jì)、機(jī)關(guān)道具研發(fā)安裝、場(chǎng)景效果、工程施工于一體為文娛場(chǎng)所提供完整實(shí)景建造服務(wù)
原創(chuàng)網(wǎng)紅主題【詛咒】
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其余 2 條回答

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    神機(jī)門 2025-04-07

    真人NPC不是出路,只是增強(qiáng)沉浸感的手段而已。機(jī)械解謎比較大的問(wèn)題在于謎題設(shè)計(jì)已經(jīng)千篇一律的情況下如何創(chuàng)新能讓玩家有耳目一新的感覺(jué)而且整體代入感合理。加上后期的運(yùn)營(yíng)成本和維護(hù)成本所以的確有很多店都會(huì)偏重真人npc。所謂的沉浸式概念興起也不過(guò)幾年而已,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展以及其他方面的結(jié)合和探索,密室逃脫的形式和玩法會(huì)變得越來(lái)越豐富多元。

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    神機(jī)門 2025-04-10

    對(duì)于實(shí)景密室逃脫,其必要的元素是:空間設(shè)計(jì)(室內(nèi)建筑)邏輯(劇情)機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)(道具)除此之外:燈光、音樂(lè)、溫度濕度表演服務(wù)密室逃脫為玩家服務(wù),目前多數(shù)玩家喜歡看/參與表演,是因?yàn)槠渌矫娴脑O(shè)計(jì)達(dá)不到真人互動(dòng)推進(jìn)劇情的效果… 畢竟演員只是為劇情服務(wù),而不可能成為密室逃脫的主角。至于VR密室,那不在“實(shí)景游戲”的范疇,當(dāng)然也屬于密室逃脫。實(shí)景密室逃脫不會(huì)消失,它還處在剛剛發(fā)展的階段吧

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