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虛擬現(xiàn)實(shí)是從英文Virtual Reality 一詞翻譯過來的,簡稱xr。xr 技術(shù)是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為關(guān)鍵的技術(shù),生成逼真的視、聽、觸覺等一體化的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以自然的方式與虛擬世界中的物體進(jìn)行交互,相互影響,從而產(chǎn)生親臨真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。 典型的xr 系統(tǒng)主要由計(jì)算機(jī)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、輸入輸出設(shè)備、用戶和數(shù)據(jù)庫等組成。計(jì)算機(jī)負(fù)責(zé)虛擬世界的生成和人機(jī)交互的實(shí)現(xiàn);輸入輸出設(shè)備負(fù)責(zé)識別用戶各種形式的輸入并實(shí)時生成相應(yīng)的反饋信息;應(yīng)用軟件系統(tǒng)負(fù)責(zé)虛擬世界中物體的幾何模型、物理模型、行為模型的建立,三維虛擬立體聲的生成,模型管理及實(shí)時顯示等;數(shù)據(jù)庫主要用于存放整個虛擬世界中所有物體的各個方面的信息。虛擬現(xiàn)實(shí)(含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))已被列入“十三五”信息化規(guī)劃等多項(xiàng)重要文件中。江西VR智能家居費(fèi)用
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Mixed Reality的英文翻譯)源自AR技術(shù)的延伸和發(fā)展,人們發(fā)現(xiàn)AR技術(shù)提供的冰冷的附加信息十分突兀且功能有限,一群天才科學(xué)家和極客們開始暢想將虛擬世界與真實(shí)世界整合到一起,MR技術(shù)隨之而生。 較早實(shí)現(xiàn)MR商業(yè)化的企業(yè)是微軟,通過復(fù)雜的光導(dǎo)系統(tǒng)將顯示信息附加于真實(shí)世界的之上,通過技術(shù)獲取周圍空間的三維數(shù)據(jù)并構(gòu)件空間模型,在空間模型的基礎(chǔ)上附加顯示。微軟首先集成并實(shí)現(xiàn)了對真實(shí)世界的建模及信息附加的功能。 XR技術(shù)的遵循以下特點(diǎn): 部分遵循物理規(guī)則 MR的終目標(biāo)是將虛擬世界和真實(shí)世界融為一體,而非是VR那樣子的假冒世界,所以需要遵循真實(shí)世界的部分物理規(guī)則,使得人的感知能夠很好的捕獲附加的光學(xué)信息。深圳MR遠(yuǎn)程協(xié)作公司有哪些較早的VR技術(shù)可以追溯到1956年的Sensorama。
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,相比前幾屆春晚,《2021年春節(jié)聯(lián)歡晚會》的視覺效果可謂煥然一新,很多節(jié)目都可以看到新科技的東西,比如AR、XR、電影技術(shù)等將現(xiàn)實(shí)舞臺上無法完成的效果精彩呈現(xiàn),融通虛擬空間與現(xiàn)實(shí)世界。 相對于一般的AR場景,今年春晚作品在AR創(chuàng)作上更為復(fù)雜、精細(xì)。而XR技術(shù)打造了多場景及空間轉(zhuǎn)場變化,讓觀眾有移步換景、身臨其境的沉浸式體驗(yàn)。加之電影技術(shù)的運(yùn)用,為電視機(jī)及電腦、手機(jī)前的觀眾帶來一場突破感官體驗(yàn)的驚喜之旅。 很多人已經(jīng)聽過AR技術(shù),它是一種現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)。不過相比于AR技術(shù),很多人或許還沒有聽說過XR技術(shù)。 簡單來說,XR是“擴(kuò)展范圍(extended-range)”的縮寫。未來,人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉(zhuǎn)變。3D視覺交互系統(tǒng)則取決于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的發(fā)展,這些技術(shù)統(tǒng)稱為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(XR)。
xr將對觀影體驗(yàn)和影像產(chǎn)業(yè)帶來巨大變革。首先是觀影體驗(yàn),現(xiàn)在Oculus Quest2的觀影效果與在影院基本一樣,3D效果甚至更加逼真,其優(yōu)勢是顯而易見的,完全不受時間和場次的約束,每個人都是黃金位置,每個都可以包場,而且場景可以自由個性化,在森林里,在太空中,在海底等任意挑選。其次,是xr特有的完全沉浸式體驗(yàn),以上帝視角真正的進(jìn)入”電影“中。李安導(dǎo)演曾說,他對電影的大夢想是讓觀眾有”神游太虛“的體驗(yàn),真正沉浸其中,很明顯,只有xr技術(shù)能夠做到這一點(diǎn)(很可能李安已經(jīng)在做了,十分期待)。這也給電影拍攝帶了巨大的機(jī)遇和挑戰(zhàn),當(dāng)前的電影,觀眾只能被動跟著導(dǎo)演的視角走,而在xr電影中,是360度都可以看,給電影帶了一個新高度,當(dāng)然,挑戰(zhàn)也是巨大的,一切都要從頭摸索。云XR平臺由云端和終端系統(tǒng)軟件兩部分組成。
XR的發(fā)展未來肯定與這些大公司的發(fā)展息息相關(guān)。一般在國內(nèi)雖然沒法用,但他們做出了一款優(yōu)越的一體機(jī),我們也能看到國外市場的ToC端已經(jīng)開始盈利了,這是國內(nèi)企業(yè)的一個目標(biāo),國內(nèi)應(yīng)該學(xué)習(xí)國外的硬件和內(nèi)容開發(fā)。當(dāng)國內(nèi)的市場發(fā)展到一定階段,大公司資本、創(chuàng)意和生產(chǎn)流線等開始運(yùn)營起來,就會變成國外向國內(nèi)學(xué)習(xí)。像無人機(jī),他們是中國公司,也是目前全球好的無人機(jī)產(chǎn)品。技術(shù)好,設(shè)計(jì)也好?;氐絰r市場,xr那么大,肯定也會有中國公司能與DJI一樣也做得那么好。WebXR標(biāo)準(zhǔn)的誕生,正是要為用戶提供更便捷的XR內(nèi)容訪問方式。廣州VR智能家居公司
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隨著媒體融合縱深發(fā)展,廣電已從技術(shù)、產(chǎn)品層面的升級進(jìn)入了機(jī)構(gòu)變革、生產(chǎn)流程再造、服務(wù)模式創(chuàng)新的深層次融合發(fā)展新階段,這就要求傳媒、廣電行業(yè)具備與之相適應(yīng)的生產(chǎn)觀念和運(yùn)營能力,也迫切需要著力于把握傳媒、廣電發(fā)展的方向?qū)颉⒕劢鼓繕?biāo)任務(wù)、緊盯主攻方向、強(qiáng)化技術(shù)支撐、創(chuàng)新體制機(jī)制等方面,為建設(shè)全媒體新格局創(chuàng)造良好的環(huán)境,推動產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,重新定義了媒體,新的媒體機(jī)構(gòu)、內(nèi)容創(chuàng)造和商業(yè)服務(wù)型模式都在探索適應(yīng)中逐漸形成。要推動廣播電視的媒體融合發(fā)展,固有的傳統(tǒng)媒體發(fā)展思想勢必要改變,要深刻認(rèn)識和理解新興媒體與互聯(lián)網(wǎng),運(yùn)用全新的互聯(lián)網(wǎng)思維來謀劃和推進(jìn)各項(xiàng)工作。我國的XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生行業(yè)的發(fā)展逐漸加快。特別是近幾年來,我國的民眾們對于XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生的要求逐漸提高,導(dǎo)致XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生不斷的完善自身,因此XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生想要發(fā)展必須要充分契合大家的需求。隨著時代的發(fā)展和進(jìn)步,“以人為本”的加工制作理念逐漸的成為了主流,因此目前的電視傳媒也逐漸的將節(jié)目制作的重點(diǎn)放在人本身上。生活化的電視節(jié)目逐漸的成為了主流,生活化的電視節(jié)目可以讓當(dāng)前的電視節(jié)目的觀眾們逐漸的感受到電視節(jié)目所帶來的樂趣,從而提高電視節(jié)目的收視率。江西VR智能家居費(fèi)用
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