杭州國(guó)內(nèi)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2020-08-12

亞奧理事會(huì)(OCA)4月17日與阿里體育在杭州宣布,雙方達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。亞奧理事會(huì)當(dāng)天還宣布,電子競(jìng)技項(xiàng)目將在2022年杭州亞運(yùn)會(huì)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,阿里體育也會(huì)積極參與亞奧理事會(huì)各項(xiàng)賽事的市場(chǎng)開發(fā)工作。

在體育產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,電子競(jìng)技作為廣受年輕人喜愛的體育項(xiàng)目之一,正在全球范圍內(nèi)快速發(fā)展。4月7日,亞奧理事會(huì)已宣布接納電子競(jìng)技進(jìn)入亞洲室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì),比賽項(xiàng)目則以足球等體育類電競(jìng)項(xiàng)目為主。杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目的競(jìng)賽規(guī)則、比賽項(xiàng)目、**檢測(cè)等細(xì)節(jié),目前還待調(diào)研和商議。 隨著電競(jìng)行業(yè)影響力提升在體育行業(yè)中獲得成功的體育***和體育組織也開始關(guān)注電競(jìng)這塊全新的數(shù)字體育市場(chǎng)。杭州國(guó)內(nèi)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

傳統(tǒng)體育持續(xù)進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域

隨著電競(jìng)行業(yè)影響力不斷提升,在傳統(tǒng)體育行業(yè)中獲得成功的體育***和體育組織,也開始關(guān)注電競(jìng)這塊全新的數(shù)字體育市場(chǎng)。從2017年開始,中超、CBA等國(guó)內(nèi)前列的體育賽事***,開始與頭部游戲公司合作,授權(quán)舉辦并參與相關(guān)電競(jìng)賽事,但并未有正式的職業(yè)電競(jìng)俱樂部誕生。2018年以來(lái),海外體育俱樂部開始進(jìn)入中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng),而國(guó)內(nèi)的山東魯能足球俱樂部也在19年成立了中超首支職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),成為電競(jìng)俱樂部的新生力量。 常州王者榮耀電競(jìng)項(xiàng)目企業(yè)定制電競(jìng)團(tuán)建是企業(yè)根據(jù)自身需求,選擇場(chǎng)地舉辦,以電競(jìng)賽事為主體,結(jié)合多種類型的線下活動(dòng)。

電競(jìng)?cè)绾巫龅狡髽I(yè)文化植入

競(jìng)——電競(jìng)有對(duì)抗,公司有競(jìng)爭(zhēng),沒有戰(zhàn)斗精神和敢于對(duì)抗的膽略是無(wú)法在激烈的商戰(zhàn)中存活;通過競(jìng)技類的項(xiàng)目,激發(fā)員工良性競(jìng)爭(zhēng)、人人爭(zhēng)先、敢于迎接挑戰(zhàn)的勇氣。

合——電競(jìng)是團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,**考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力和大局觀與公司培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)精神不謀而合;通過設(shè)置團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,傳遞合作共贏、互助互利的理念。

樂——電競(jìng)帶給人們無(wú)限歡樂,有取勝之樂、有通關(guān)之樂、有升級(jí)之樂,一家***的企業(yè)也能帶給員工們快樂,有完成業(yè)績(jī)之樂、有升職之樂、有公司盈利之樂;找到二者契合的快樂點(diǎn)巧妙設(shè)置活動(dòng)項(xiàng)目,在歡快的氛圍中讓員工完成業(yè)務(wù)素養(yǎng)及技能的提升。

魔獸爭(zhēng)霸3:(玩家簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭(zhēng)霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從。war3中的種族分類類似于西方玄幻小說(shuō)。分為人類(Human)、獸人(Orc)、暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)四個(gè)種族。

反恐精英:英文名稱:Counter-Strike是一款***人稱射擊類。按照創(chuàng)始人CLIFFE的說(shuō)法“是基于團(tuán)隊(duì)起主要作用的游戲:一隊(duì)扮演***分子的角色,另一隊(duì)扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的***、裝備,這些***和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標(biāo):援救人質(zhì),**,解雷,***逃亡等等”。這款游戲是在1999年夏天誕生的。 電競(jìng),***次作為正式比賽項(xiàng)目出現(xiàn)在洲際綜合體育運(yùn)動(dòng)會(huì)上。

如何做電競(jìng)團(tuán)建

主題定制

1結(jié)合企業(yè)自身的文化和行業(yè)特性,找到與電競(jìng)文化相匹配的元素,設(shè)計(jì)團(tuán)建主題

2根據(jù)活動(dòng)人數(shù)選擇合適的場(chǎng)地,如電競(jìng)館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂場(chǎng)及體育館

3為了渲染電競(jìng)氛圍,活動(dòng)所需的服裝、道具、物料也需要做定制設(shè)計(jì)

場(chǎng)景沉浸

場(chǎng)景布置

氛圍渲染

視覺設(shè)計(jì)

物料搭配



團(tuán)隊(duì)競(jìng)技

電競(jìng)比賽是電競(jìng)團(tuán)建的**內(nèi)容

通過競(jìng)技,可以讓員工在緊張刺激的游戲?qū)怪型瓿蓤F(tuán)隊(duì)的比拼

不同風(fēng)格的電競(jìng)游戲項(xiàng)目考驗(yàn)不同的技能和專業(yè)素養(yǎng)

在專業(yè)的電競(jìng)館內(nèi),使用職業(yè)選手的**游戲外設(shè),感受電競(jìng)賽事帶來(lái)的視聽盛宴

通過組織電競(jìng)賽事,對(duì)員工的組織協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、凝聚力都是一次***的檢驗(yàn)文化植入



是否因?yàn)?*而足不出戶許久沒有和同事溝通企業(yè)可以通過網(wǎng)絡(luò)讓全國(guó)各地的員工直接線上互動(dòng)來(lái)一場(chǎng)電競(jìng)團(tuán)建。杭州正規(guī)電競(jìng)主題年會(huì)

2019年微博之夜“年度人物”票選中英雄***電競(jìng)選手UZI共獲得4.8億票,超過王一博的4.6億票奪得***。杭州國(guó)內(nèi)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

競(jìng)源電競(jìng)場(chǎng)一層功能區(qū) 主觀賽及用餐區(qū):中小型 賽事舉辦主區(qū),LPL、KPL及 各類主要體育賽事直播觀賽 區(qū),各類聚會(huì)活動(dòng)承辦區(qū)。

電競(jìng)專業(yè)對(duì)戰(zhàn)臺(tái):電子競(jìng) 技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)配備雷蛇贊 助全套裝備,可為***榮 耀,英雄***,刺激戰(zhàn)場(chǎng)& 荒野求生等提供專業(yè)對(duì)戰(zhàn)平 臺(tái)。

手游休閑區(qū):為手游愛好 者提供安靜舒適的休閑專屬 區(qū)域,配上美食。

商務(wù)洽談辦公區(qū):針對(duì) 各類商務(wù)洽談、會(huì)議、并 提供商務(wù)餐飲套餐,讓項(xiàng)目洽談很舒適。

有業(yè)務(wù)咨詢,可隨時(shí)撥打電話聯(lián)系 杭州國(guó)內(nèi)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

上海沁霖教育科技有限公司是一家企業(yè)(電競(jìng))拓展、企業(yè)(電競(jìng))運(yùn)動(dòng)會(huì)、 電競(jìng)主題年會(huì)、 青(少)年電競(jìng)夏(冬)令營(yíng)、電競(jìng)親子活動(dòng)營(yíng)、電競(jìng)俱樂部體驗(yàn)營(yíng)、王者榮耀企業(yè)比賽、王者榮耀企業(yè)拓展、堆塔大賽、大龍爭(zhēng)霸賽、王者榮耀主題年會(huì)、青少年創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)建設(shè)、青少年思維技巧、青少年創(chuàng)造力的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠(chéng)實(shí)可信的企業(yè)。競(jìng)源深耕行業(yè)多年,始終以客戶的需求為向?qū)В瑸榭蛻籼峁?**的電競(jìng)團(tuán)建,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),電競(jìng)夏(冬)令營(yíng),電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)。競(jìng)源不斷開拓創(chuàng)新,追求出色,以技術(shù)為先導(dǎo),以產(chǎn)品為平臺(tái),以應(yīng)用為重點(diǎn),以服務(wù)為保證,不斷為客戶創(chuàng)造更高價(jià)值,提供更優(yōu)服務(wù)。競(jìng)源始終關(guān)注運(yùn)動(dòng)、休閑市場(chǎng),以敏銳的市場(chǎng)洞察力,實(shí)現(xiàn)與客戶的成長(zhǎng)共贏。

標(biāo)簽: 電競(jìng)