如果你簡單地認(rèn)為,電競就是打游戲,
那是真的“OUT”了!
電子競技,
是一個市場價值800億元的新興產(chǎn)業(yè),
近幾年隨著電競市場規(guī)模不斷壯大,
越來越受到大眾的關(guān)注。
正在數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域不斷深耕發(fā)展的蕭山,
也把目光投向了電子競技領(lǐng)域這一新興產(chǎn)業(yè)。
7月6日,首屆(中國·蕭山)數(shù)字經(jīng)濟(jì)與電競產(chǎn)業(yè)高峰論壇在蕭舉行?,F(xiàn)場舉行的簽約儀式上,F(xiàn)IFA游戲開發(fā)工作室、BTRG電子競技俱樂部、TYLO0競技俱樂部三家公司成功簽約位于新塘街道的蕭山電競雙創(chuàng)中心,蕭山電競產(chǎn)業(yè)按下“啟動鍵”,邁出實(shí)質(zhì)性步伐。
新塘街道將以電競雙創(chuàng)中心為載體,大力發(fā)展電競生態(tài)產(chǎn)業(yè),從引進(jìn)電競俱樂部、直播工作室、大型競技賽事等多方面打造電競氛圍。同時還將圍繞數(shù)字產(chǎn)業(yè)化、產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、城市數(shù)字化“三化融合”,在探索布局電競產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步加大招商引資力度,集聚一批上下游聯(lián)動的數(shù)字經(jīng)濟(jì)企業(yè),打造數(shù)字經(jīng)濟(jì)新引擎。 2019年微博之夜“年度人物”票選中英雄***電競選手UZI共獲得4.8億票,超過王一博的4.6億票奪得***。昆山專業(yè)電競運(yùn)動會
電競小鎮(zhèn)團(tuán)建是一種全新的文旅主題的企業(yè)團(tuán)建項目:
通過小鎮(zhèn)旅游、企業(yè)參觀、游戲互動充分感受電競小鎮(zhèn)輕松、開放、自由的氛圍,讓員工在競技對抗中學(xué)習(xí)電競的拼搏和團(tuán)隊精神,養(yǎng)成積極向上良性競爭的企業(yè)職場氛圍;
電競小鎮(zhèn)的團(tuán)建側(cè)重點(diǎn)在于“游學(xué)+電競”的模式,交流參觀和游戲互動體驗互為輔助,通過團(tuán)建加強(qiáng)企業(yè)與電競企業(yè)之間的交流,為今后更加深度的業(yè)務(wù)合作打下良好的基礎(chǔ)。
室內(nèi)和室外的雙向結(jié)合,很好的做到娛樂和團(tuán)建的凝聚 昆山國內(nèi)電競俱樂部電競項目將在2022年杭州亞運(yùn)會成為亞運(yùn)會比賽項目阿里體育也積極參與亞奧理事會各項賽事的市場開發(fā)工作。
電競不局限于網(wǎng)絡(luò)直播數(shù)據(jù)顯示,中國電子競技用戶規(guī)模從2015年的,連續(xù)保持?jǐn)U張。
上海憑借獨(dú)特區(qū)位以及文化娛樂資源豐富的優(yōu)勢,一直以來都是中國電競行業(yè)的中心,其中浦東新區(qū)電競產(chǎn)業(yè)占全國近十分之一。作為中國電競產(chǎn)業(yè)集聚地,當(dāng)前中國80%以上的電競公司、俱樂部集聚上海,每年有超過40%的國內(nèi)電競賽事在此舉辦。從資源配備上來說,上海在媒體、院校、賽事內(nèi)容、賽事執(zhí)行等全產(chǎn)業(yè)鏈條上都有強(qiáng)大的資源優(yōu)勢?!半姼倯?zhàn)隊、電競第三方企業(yè)、電競場館、周邊產(chǎn)業(yè)的數(shù)量、質(zhì)量,以及良好的營商環(huán)境,上海均位居全國前列?!表n帥表示。
電競賽事的產(chǎn)業(yè)發(fā)展和普及,使得電競不再局限于網(wǎng)絡(luò)直播,電競線下市場出現(xiàn)了巨大的潛在空間。
企業(yè)電競團(tuán)建-***榮耀對戰(zhàn)組
***榮耀因其極強(qiáng)的競技性和團(tuán)隊性成為當(dāng)前**火爆的手游之一,自然也成為了本次電競主題團(tuán)建的火爆選擇,共計十余名選手報名參與***榮耀對戰(zhàn)組,分為兩隊輪流5v5對戰(zhàn),想象你企業(yè)小伙伴們專注的表情和熟練的操作,瞧他們那勝利的喜悅和驕傲,***就是他了準(zhǔn)沒錯~
企業(yè)電競團(tuán)建-伏地吃雞組
踩臉偷襲的操作真切的給我們詮釋了什么才是真正的伏地魔,正所謂“打得好不如茍得好,吃雞才是王道",肥嫩可口的烤全雞它不香嗎~ 電競,***次作為正式比賽項目出現(xiàn)在洲際綜合體育運(yùn)動會上。
中國電競,男性用戶占比更高,年輕人是主要用戶群體
中國電競用戶仍以男性為主,占比達(dá)到64%,女性比例則提升至36%;用戶年齡集中在19-22歲,占比為39.7%。
女性選手嶄露頭角,女性用戶占比持續(xù)上升
隨著電競行業(yè)近年來的迅速發(fā)展,尤其是移動電競的興起,使得越來越多的女性用戶開始接觸并關(guān)注電競領(lǐng)域,電競游戲成為許多女性用戶的主要娛樂方式之一??梢灶A(yù)測的是,女性用戶群體的比例在未來幾年將繼續(xù)呈現(xiàn)上升趨勢。
除了游戲本身的趣味性之外,逐步完善的電競賽事體系也為女性用戶的增長提供了條件,女性除了占據(jù)電競賽事觀眾席,也開始活躍于賽場之上,如李曉萌奪得暴雪嘉年華爐石項目世界***,未來將有更多的女性力量活躍于電競賽場。 是否因為**而足不出戶許久沒有和同事溝通企業(yè)可以通過網(wǎng)絡(luò)讓全國各地的員工直接線上互動來一場電競團(tuán)建。常州專業(yè)電競
電競親子活動:讓父母與孩子找到一片共有的領(lǐng)域,通過電競促進(jìn)孩子與父母的情感交流。昆山專業(yè)電競運(yùn)動會
競源***賽事比賽細(xì)節(jié)
賽事活動流程
一.比賽日程賽制
二.賽制細(xì)則
三.比賽分組原則
四. 獎項設(shè)置
五.活動賽事人員統(tǒng)籌與執(zhí)行安排
六.附錄(賽事報名表.SOLO擂臺 積分表.團(tuán)隊賽比較好MVP表.團(tuán)隊賽 比較好助攻表)
保駕護(hù)航
專業(yè)COSER現(xiàn)場互動禮儀頒獎
賽事活動組委會成員全程助力
競源運(yùn)營團(tuán)隊全力以赴
專業(yè)解說精彩講解
對戰(zhàn)教練輔助配合
電競比賽裝備一應(yīng)俱全
電競游戲道具豐富多彩配合拍照留念
賽制細(xì)則
海選賽采用BO1賽制
復(fù)活賽采用BO1賽制
單挑賽采用擂臺賽制
擂主嬴1把積1分, 輸一把扣2分 為保證公平性比賽不得交換隊友 比賽采用微信區(qū)賬號 季軍賽采用BO1賽制 冠亞賽采用BO3賽制
昆山專業(yè)電競運(yùn)動會
上海沁霖教育科技有限公司致力于運(yùn)動、休閑,以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)***管理的追求。競源深耕行業(yè)多年,始終以客戶的需求為向?qū)?,為客戶提?**的電競團(tuán)建,電競運(yùn)動會,電競夏(冬)令營,電競體驗營。競源致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來良好體驗。競源始終關(guān)注運(yùn)動、休閑市場,以敏銳的市場洞察力,實(shí)現(xiàn)與客戶的成長共贏。