為了豐富**期間員工的業(yè)余文化生活加強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作,激發(fā)工作熱情由XX集團(tuán)承辦的線上***榮耀爭霸賽圓滿結(jié)束。
***戰(zhàn)隊集結(jié),蓄勢待發(fā)歷經(jīng)
***戰(zhàn)隊集結(jié)賽、研發(fā)***爭霸賽兩個階段,同事們積極參與,各科選拔派出**,共同組建了5支**強(qiáng)戰(zhàn)隊!
**!***團(tuán)戰(zhàn)!
采用5V5團(tuán)隊賽形式,每個戰(zhàn)隊都卯足了勁,為了團(tuán)隊榮耀而戰(zhàn)比賽期間,隊員們相互配合,法師技術(shù)熟練,輔助配合到位,射手走位靈活,打野心懷不懼翱翔于野區(qū),坦克默默發(fā)育保護(hù)著脆弱的隊友采用直播的形式,全員都能夠參與觀戰(zhàn),感受這份緊張、激動和喜悅**終。
經(jīng)過上午半決賽、晚上總決賽的激烈角逐,設(shè)計科戰(zhàn)隊、開發(fā)推進(jìn)科&造型科戰(zhàn)隊分別榮獲冠、亞軍,XX榮獲全場總MVP***稱號。 從“不務(wù)正業(yè)”到“為國爭光”,電競原有的負(fù)面印象正在逐漸褪去社會將越來越認(rèn)可電競這一新興運動的魅力。杭州**電競年會
企業(yè)電競團(tuán)隊活動: 結(jié)合**火熱的電競游戲(王者榮耀、絕地求生“吃雞”等),開展為期1到5天電競主題類拓展活動,既有緊張刺激的線下真人游戲拓展,又有輕松有趣的線上電競比拼,用電競的團(tuán)隊協(xié)作精神打造團(tuán)隊凝聚,用電競的專業(yè)角色引導(dǎo)崗位意識,用電競的不屈精神塑造企業(yè)精神。
電競親子活動營: 讓父母與孩子找到一片共有的領(lǐng)域,通過電競促進(jìn)孩子與父母的情感交流,提升孩子在家庭中的責(zé)任意識,讓孩子們辨識虛擬世界外的美好與快樂(防沉迷)
電競主題年會:電競主題年會,用輕松的氛圍營造快樂的主題,讓年會不再枯燥,用電競”團(tuán)結(jié)、友愛、互助、共勉“的精神為來年的輝煌打造
企業(yè)電競運動會:王者榮耀——大龍爭霸賽; 絕地求生——大吉大利;吃雞小組 蘇州王者榮耀電競俱樂部體驗營競源致力于向公眾傳達(dá)正確的電競觀念,對青少年進(jìn)行正向引導(dǎo)。
競源的電競生活館位于珠江創(chuàng)意中心1樓,生活館分建 造分為2層,實際使用面積達(dá)600平米的大型室內(nèi)電競主題的 多功能多元化生活館,館內(nèi)設(shè)有超大超清一體化LED顯示屏 幕,專業(yè)的電子競技對戰(zhàn)平臺及音響設(shè)備,且搭配雷蛇公司贊 助的專業(yè)電競設(shè)備,可滿足王者榮耀、QQ飛車等游戲的競技 需求。奈鍶生活館主要業(yè)務(wù)涉及: 電競賽事分賽點、官方電競 及體育賽事的線下觀賽及日常電子競技水友賽事的舉辦,電競 周邊及動漫IP作品的線下展示體驗零售,日常商務(wù)社交休閑及 為年輕群體提供聚會交流的特色社交空間。
電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,目前電競市場已達(dá)800億元規(guī)模,電競玩家過億,2022年將在杭州舉辦的第19屆亞洲運動會,電競項目列入洲際體育賽事的正式項目。電競現(xiàn)在還是一個初始的發(fā)展階段,在未來幾年時間,蕭山一方面要抓住這個機(jī)會,另一方面也要做好準(zhǔn)備迎接挑戰(zhàn),掘金電競產(chǎn)業(yè)帶來的巨大改變。電競產(chǎn)業(yè)風(fēng)生水起,蕭山如何布局?區(qū)**相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,蕭山正在搶抓“后峰會前亞運”、長三角一體化國家戰(zhàn)略、浙江“大灣區(qū)”建設(shè)、杭州“擁江發(fā)展”等黃金機(jī)遇,實施創(chuàng)新強(qiáng)區(qū)戰(zhàn)略,努力打造數(shù)字經(jīng)濟(jì)生態(tài)比較好區(qū)。蕭山將進(jìn)一步加大扶持、配套力度,歡迎廣大***電競、體育數(shù)字相關(guān)領(lǐng)域的質(zhì)量企業(yè)來蕭山發(fā)展,共同致力于打造電競主題的城市新地標(biāo)。2022年將在杭州舉辦的第19屆亞洲運動會,電競項目或?qū)?**列入洲際體育賽事的正式項目。
電子競技不僅是一項可以***開展的競技運動,還可以和不同行業(yè)進(jìn)行深度跨界合作,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)、娛樂、消費、科技、文化多形態(tài)的升級;
“90后”成了各個行業(yè)新生代職工的中堅力量,如何讓年輕員工融入企業(yè)文化、
理解企業(yè)文化、實踐企業(yè)文化,打造團(tuán)隊凝聚力,電競+團(tuán)建無疑是一個完美的落地載體,電子競技運動蘊(yùn)含的團(tuán)結(jié)、合作、奉獻(xiàn)、**、**言棄等精神內(nèi)核對于喜愛電競的員工也是一種潛移默化專遞的“正能量”,比起公式化、教條化的傳統(tǒng)團(tuán)建方式更加容易被接受。
如何讓年輕員工融入企業(yè)文化理解企業(yè)文化實踐企業(yè)文化打造團(tuán)隊凝聚力電競+團(tuán)建無疑是一個完美的落地載體。南通王者榮耀電競公司
電競賽車是年輕人的新寵,他不僅擁有真實賽車的駕駛感受,還讓更多的年輕人接觸到了賽車運動。杭州**電競年會
把時間撥回到更早以前,2018年雅加達(dá)亞運會,電子競技以表演賽的形式,***站上洲際性綜合類賽事的體育舞臺,以更為嚴(yán)肅的姿態(tài)出現(xiàn)在世人面前。
2018年8月26日,《王者榮耀國際版》項目中,由王者榮耀職業(yè)選手張宇辰(ID老帥)帶領(lǐng)的中國隊擊敗了中國臺北隊,奪得了電競歷史的亞運會首枚***。隨后,五星紅旗三次徐徐升起在馬哈卡廣場,兩金一銀,是中國隊在2018年雅加達(dá)亞運會的電競賽場上交出的**終答卷。
騰訊互娛自研、綜合市場部總經(jīng)理、騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼在UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上正式宣布:「騰訊電競旗下《王者榮耀國際版》成為2019東南亞運動會正式比賽項目?!?杭州**電競年會
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