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來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-08-23

    三維模型師《哪吒魔童降世》哪吒建模前期概念設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)好二維的任務(wù)形象之后,這些設(shè)計(jì)稿將會被送到三維建模師手中。三維模型師和雕塑家很類似,都是將二維圖紙上的設(shè)計(jì)用三維的形式表現(xiàn)出來。只不過雕塑家是用鑿子和錘子用相應(yīng)材料雕出來,而模型師是根據(jù)前期人物場景設(shè)計(jì),把二維的人物、道具和場景用軟件相對應(yīng)的功能雕刻出來。技能要求:空間造型能力,美術(shù)基礎(chǔ)、藝用解剖(了解角色肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。軟件:maya模型模塊(建立大致模型),zb,mudbox(雕刻模型細(xì)節(jié))2、材質(zhì)貼圖(材質(zhì)師)建好模型貼圖之前貼圖之后根據(jù)人物場景設(shè)計(jì),給建好的模型畫材質(zhì)展uv布線貼圖。讓灰色的模型擁有色彩,雖然上面動圖中我一下就給角色貼上圖了,但這里的一鍵切換是建立在材質(zhì)師繪制好貼圖并給模型賦予材質(zhì)等大量繁瑣工作的基礎(chǔ)之上的。技能要求:手繪能力,色彩能力,空間思維能力軟件:maya材質(zhì)模塊,PS(繪制貼圖),Mari(貼圖)、substancepainter(貼圖)。3、模型綁定(綁定師)動圖中的紅色圓圈就是模型的控制器,鼠標(biāo)選中控制器拖動角色便跟著一起動。三維建模師建好模型之后會將模型交給綁定師,綁定師的工作就是給建好的模型軀干表情添加骨骼和控制器。靜海區(qū)高效 動畫制作報(bào)價(jià)方案!薊州區(qū)企業(yè)外包動畫制作報(bào)價(jià)方案

    技能要求:毛發(fā)衣服正確合理的運(yùn)動規(guī)律、肌肉構(gòu)造擠壓變形,高級別項(xiàng)目對編程也有要求軟件:mayancloth(衣服布料解算)、qualoth、mayanhair(角色頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、MayaXgen、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。2、場景技能要求:理解自然界規(guī)律、對畫面構(gòu)圖和動態(tài)準(zhǔn)確把握、高級別項(xiàng)目要會編程軟件:maya模塊、houdini(軟件)、nuke(合成軟件)3、數(shù)字繪景(數(shù)字繪景師MattePainting)技能要求:手繪能力,畫面構(gòu)圖光影色彩能力,環(huán)境構(gòu)建能力,后期合成知識軟件:PS等繪圖軟件,maya(貼圖用),nuke(后期合成),mari貼圖軟件,高級項(xiàng)目要求會使用一些主流渲染器如arnold、redshift等。4、燈光渲染合成(燈光渲染師)技能要求:光影知識,色彩原理,渲染知識軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。5、剪輯(剪輯師)技能要求:光影知識,色彩原理,渲染知識軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。四、其他重要人員1、制片2、各部門TD。薊州區(qū)企業(yè)外包動畫制作報(bào)價(jià)方案寶坻區(qū)效果好的 動畫制作報(bào)價(jià)方案!

    這時(shí)候就需要角色師,給角色的衣服和毛發(fā)添加動畫。角色師會用一系列軟件和插件給人物的頭發(fā)衣服以及一些掛件進(jìn)行動力學(xué)設(shè)置,使之具備符合物理規(guī)律的視覺效果。并給主要人物添加肌肉感,使角色看起來更加真實(shí)可信。技能要求:毛發(fā)衣服正確合理的運(yùn)動規(guī)律、肌肉構(gòu)造擠壓變形,高級別項(xiàng)目對編程也有要求軟件:mayancloth(衣服布料解算)、qualoth、mayanhair(角色頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、MayaXgen、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。2、場景光、水等效果在角色制作的同時(shí),場景師也開始給場景添加各種。電影畫面里面的山、水、霧、雨,人物打斗的光效和破碎煙霧等等。師在添加效果的同時(shí),還要顧及畫面美感和粒子運(yùn)動的真實(shí)性和韻律感。技能要求:理解自然界規(guī)律、對畫面構(gòu)圖和動態(tài)準(zhǔn)確把握軟件:maya模塊、houdini(軟件)、nuke(合成軟件)3、數(shù)字繪景(數(shù)字繪景師MattePainting)《白蛇緣起》中大全景畫面即由數(shù)字繪景完成若是遇到特別大的場景,如果采用建模的方法,由于場景細(xì)節(jié)度較高會極大的增加建模師的工作量,并且在后期渲染的時(shí)候也會延長渲染時(shí)間。那怎么解決電影中特大場景的制作呢?這時(shí)候就要用到一種技術(shù)“數(shù)字繪景”。

    如果影片原版不斷的拉長截短地修正意即指錄音或配音也要重錄很多次不只花時(shí)間也花錢。剪接工作的重要性在于,不管如何精密的畫好分鏡圖一部動畫在沒有剪接之前還是看不出來整部作品哪里不對。而且,就算導(dǎo)演,副導(dǎo)演,動畫指導(dǎo)在剪接之前再三檢查分鏡原稿,仍有疏失。例如:雖然分鏡圖中看來A鏡頭后連B鏡頭起來很有魄力,但是剪接出來后可能效果不如B鏡頭放在A鏡頭前好?;蛘呒艚映鰜淼挠捌鲆?guī)定時(shí)間長度時(shí),須在剪接階段決定將哪個(gè)鏡頭留下或割舍(*9)。因此剪接在“較后檢驗(yàn)”意味上對一部動畫作品放映在電視或劇場前的步驟來說很重要。剪接好的原版大約制成三種影帶以便于之后的制后作業(yè),這三種影帶(*10)為1,音響作業(yè)用影帶(*11)2,原版(*12)3,EDL數(shù)字資料(編輯資料)(*13)第1種顧名思義是交給音響公司進(jìn)行之后會解釋的配音,音效及合成用的影帶。第二種是交給制作公司存底用和對照音效合成后影帶用。第三種是純編輯作業(yè)資料如哪個(gè)鏡頭加在哪個(gè)鏡頭后,一般不是很需要但是如果剪接編集作業(yè)使用多家制作公司時(shí)(如劇場版)就需要有一份EDL資料以便共同作業(yè)。看起來剪接作業(yè)雖然如此麻煩,有些導(dǎo)演較喜歡剪接這一個(gè)步驟,因?yàn)榻?jīng)過幾個(gè)月的漫長制作階段。武清區(qū)企業(yè) 動畫制作報(bào)價(jià)方案!

    將所有片段按照一定順序組合起來成為一個(gè)完整的電影。再給畫面調(diào)顏色、添加字幕和鏡頭與鏡頭之間的轉(zhuǎn)場。技能要求:視聽語言、色彩原理、良好的節(jié)奏感鏡頭感。四、其他重要人員1、導(dǎo)演貫穿始終的重要人物,項(xiàng)目的大boss。上到總監(jiān)下到職員全部都得聽這個(gè)人的。宮崎駿導(dǎo)演2、制片主要負(fù)責(zé)電影項(xiàng)目的進(jìn)度監(jiān)督,與不同的崗位進(jìn)行溝通以協(xié)調(diào)各制作部門。制片有大制片和小制片,大制片負(fù)責(zé)整個(gè)大的電影項(xiàng)目,每個(gè)部分的小制片負(fù)責(zé)自己制作部分。大制片鈴木敏夫3、各部門TD(技術(shù)開發(fā))各部門的流程td負(fù)責(zé)一些工具的開發(fā)和文件的管理與修復(fù)。比如,一位動畫師做好的動畫,由于軟件閃退導(dǎo)致文件丟失。這時(shí)候td大佬就會過來幫助動畫師找回丟失的文件(國外才有的待遇,在國內(nèi)這種情況動畫師就只能重做了),避免動畫師進(jìn)行大量重復(fù)勞動。又或者綁定師想要一款自動綁定身體的插件,td就會幫忙寫一個(gè)小的程序來實(shí)現(xiàn)。靜海區(qū)企業(yè) 動畫制作報(bào)價(jià)方案!寶坻區(qū)簡單的動畫制作公司

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