與有血有肉的現(xiàn)實偶像相比,虛擬偶像代言到底有何優(yōu)勢?生活不如詩?,F(xiàn)實中的偶像,人設(shè)似乎總會崩塌。其實,所謂的人設(shè)崩塌是很正常的事情。因為人性的復雜決定了在現(xiàn)實生活中不會存在一個完全符合于人設(shè)的人。但這是人性,完全由人創(chuàng)造的虛擬偶像并不具備,反而更加“表里如一”。相比現(xiàn)實中的偶像,他們是完美的,不會有緋聞八卦,也不會干出一些出格有損形象的事情,更不會因為自己的任性而發(fā)表不正當言論。這樣的完美人設(shè)就像是人們心中的幻想,而虛擬偶像讓人們的幻想成為了現(xiàn)實,成為了一種精神慰藉。人們追捧的與其說是虛擬偶像,不如說是心中對完美的幻想與渴望。隨著虛擬偶像的IP價值被不斷發(fā)掘,越來越多的品牌愿意與已開發(fā)的虛擬偶像IP跨界合作生成新產(chǎn)品。廣東3d角色虛擬偶像IP矩陣
用虛擬偶像代言的特點:社群屬性明顯:隨著互聯(lián)網(wǎng)與信息傳播技術(shù)的不斷發(fā)展,社交媒體、虛擬社區(qū)等平臺的快速涌現(xiàn),數(shù)字與技術(shù)賦權(quán)下的消費者,在網(wǎng)絡(luò)上容易形成圈層明確、分工明確、排外性強的組織。消費者大多數(shù)時候通過移動終端就可以擁有展現(xiàn)自我的機會,并進行線上分享和傳播,不斷在社群內(nèi)擴大影響力。虛擬偶像的UGC創(chuàng)作往往是基于興趣愛好,同一的虛擬偶像吸引著相似的粉絲進行關(guān)注,他們在同一語境下,可以進行交互交流與溝通。加深著對同一價值觀的肯定,收獲普遍認可。這樣的情況下他們往往對于不同的聲音會警惕戒備,不想破壞在外人看來是小眾且不理解的觀點。鄭州國內(nèi)虛擬偶像IP矩陣孵化比起更換真人偶像,虛擬偶像代言的費用低之又低。
虛擬偶像代言人為何頻頻破圈?首先,虛擬偶像作為虛擬技術(shù)外化而成的人物形象,有著劃破時間與空間,跳出生老病死成為永恒的獨特魅力。其次,虛擬偶像是沒有單獨行為能力的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)物,在避免偶像失格、人設(shè)翻車等問題上有真人明星所沒有的優(yōu)勢。另外,虛擬偶像的可塑性也強于真人明星。虛擬偶像可以擺脫人設(shè)上的束縛,適應(yīng)不同的品牌風格,在代言過程中可以呈現(xiàn)出量身定制的獨特的效果。選擇廣告代言人是品牌推廣過程中比較常使用的營銷方式。代言人的選擇在品牌形象塑造、展現(xiàn)品牌主張、吸引流量等方面起著重要作用。虛擬代言人除了高人氣外,還具有貼近現(xiàn)代年輕群體,迎合年輕人審美的獨特優(yōu)勢。這也為品牌年輕化戰(zhàn)略與品牌形象革新提供了有力支撐。
虛擬偶像IP矩陣:可以把當下在市場中活躍的虛擬偶像分為兩類。一類是脫胎于一定的文化IP背景中,本身就自帶關(guān)注度的,另一類則是個人或團隊從0打造出的單獨式虛擬偶像。品牌都是怎么玩轉(zhuǎn)虛擬偶像的?虛擬偶像在廣告營銷中其實蟄伏已久。有需求,就有市場??礈柿瞬糠窒M者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉(zhuǎn)對虛擬偶像的營銷。無論是真實的明星偶像,還是虛擬偶像,大多品牌方的選擇依據(jù)仍然是以契合度為主??缃鐮I銷,再加一個超前的虛擬偶像,有些品牌方玩的就是一個刺激,畢竟爭議度就是話題度,是破圈的必備因素之一。虛擬偶像作為代言人經(jīng)濟實惠,品牌不再承擔高昂代言費。
虛擬偶像代言價值:商業(yè)價值逐步顯現(xiàn),虛擬偶像探索變現(xiàn)新模式雖然,虛擬偶像并沒有現(xiàn)實載體,但是其吸金能力卻不容小覷。如今的二次元市場,虛擬偶像正在不斷打破用戶邊界,通過跨次元的方式持續(xù)地全方面發(fā)力。而虛擬偶像市場在快速成長的同時,也吸引了大量品牌的目光。不同于以往追求短期的吸睛效應(yīng),如今品牌與虛擬偶像的合作越來越深入,方式也越來越多樣化。虛擬偶像作為近幾年來的“新事物”,已經(jīng)被大多數(shù)人所熟知,而這種虛擬偶像團體化的模式,也是為虛擬偶像產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化提供了新的思路。虛擬偶像為何頻繁用于企業(yè)代言?上海3d角色虛擬偶像IP矩陣運作
與名人相比,虛擬偶像代言具有明顯的優(yōu)勢,從外表到聲音和個性,在各個方面都完美無缺。廣東3d角色虛擬偶像IP矩陣
找虛擬偶像代言的原因:1、虛擬偶像擁有無限的生命,并且會一直保持比較美好的狀態(tài),也不會生病。而且虛擬偶像和真人偶像十分的相似都會進行持續(xù)性投資,但是虛擬偶像的壽命長是無限的,因此其盈利期也是無限期的。2、周邊產(chǎn)業(yè)多:虛擬形象在進行良好的運營之后,其也可以產(chǎn)生寫真集以及相應(yīng)的手辦從而擴大它的產(chǎn)業(yè)鏈,使其利益較大化。3、無負面信息:虛擬偶像是虛擬存在的一個人物,不會傳出一些毀滅自身形象的緋聞,并且其被創(chuàng)造時會被賦予一些正能量,而且其是根據(jù)粉絲的意愿和喜好而打造出來的一些形象。在運營的過程中也不會有負面信息的干擾,運營風險也會比較低。廣東3d角色虛擬偶像IP矩陣
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