虛擬數(shù)字人是指什么?虛擬數(shù)字人指的是基于計算機視覺和語音合成等技術(shù),進行形象、聲音、動作等的模型訓(xùn)練后,可生成品牌虛擬形象代言人,并通過視頻制作技術(shù)輸出虛擬代言人相關(guān)內(nèi)容的新傳播內(nèi)容制作方式。背景:虛擬數(shù)字人近些年來出現(xiàn)場景極多,并不陌生。傳統(tǒng)的虛擬數(shù)字人,更傾向于銀行、保險、運營商等需要人工客戶長時間在線行業(yè),形象大多趨于真人、仿真人。發(fā)展:目前,虛擬數(shù)字人正以各種職業(yè)身份滲透到各個行業(yè),海內(nèi)外廠商也在加速布局虛擬數(shù)字人賽。虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道。蘇州虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)
虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學(xué)動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計、角色建模貼圖、角色綁定,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。(3)實時驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫,對場景進行實時渲染,構(gòu)建人物和場景實時互動的畫面;之后將復(fù)活的實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實世界的互動。蘇州虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分。
虛擬數(shù)字人:數(shù)字—依托多項技術(shù)存在,相關(guān)技術(shù)成熟成為其發(fā)展重要推動力。虛擬數(shù)字人是典型的多技術(shù)綜合產(chǎn)物。除CG建模+真人驅(qū)動的類別外,多模態(tài)技術(shù)與深度學(xué)習(xí)成為其關(guān)鍵點。該部分將在技術(shù)中詳細展開。多位從業(yè)人員認為,虛擬數(shù)字人近年的發(fā)展來源于CG(Computer Graphics,利用計算機進行視覺設(shè)計和生產(chǎn))、語音識別、圖像識別、動捕等相關(guān)技術(shù)的共同成熟。外表:虛擬數(shù)字人的面部長相和整體形象。會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風(fēng)格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā)等細節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計審美等影響。
虛擬數(shù)字人并不是全新的事物。過去幾年中,在技術(shù)和需求的雙向驅(qū)動下,二次元風(fēng)格和超寫實虛擬數(shù)字人層出不窮,一方面以短視頻和直播為表示新興媒介提供了更多的應(yīng)用場景和商業(yè)化路徑;另一方面,虛擬數(shù)字人應(yīng)用于金融、運營商、數(shù)字展廳等領(lǐng)域,涌現(xiàn)出銀行數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬主播等服務(wù)型角色,并顯現(xiàn)出商業(yè)價值。當(dāng)前中國虛擬數(shù)字人發(fā)展處于什么階段?現(xiàn)在虛擬數(shù)字人已經(jīng)進化到了3.0階段,這個階段的上半場是虛擬數(shù)字人在平面計算平臺上的應(yīng)用階段,以手機、電腦、智能設(shè)備為主;下半場則是在空間計算平臺上的應(yīng)用,以VR、AR設(shè)備為主。得益于深度學(xué)習(xí)算法的突破,虛擬數(shù)字人的制作過程得到有效簡化。虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。
虛擬數(shù)字人的具體特征有什么?虛擬數(shù)字人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關(guān)鍵發(fā)展路線。虛擬數(shù)字人的外表表示著其面部長相和整體形象,一般會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風(fēng)格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā) 等細節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計審美等影響;虛擬數(shù)字人的行為與面部表情、形體表達、語音表述等都有關(guān)系。會受到驅(qū)動方式(真人驅(qū)動、計算驅(qū)動、預(yù)制調(diào)節(jié)等)、驅(qū)動模型類別(精細面部肌肉驅(qū)動、 語音合成模型中對語氣詞、韻律的處理等)、訓(xùn)練數(shù)據(jù)、驅(qū)動模型精度等影響;虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實世界的交互包括回答內(nèi)容、肢體反應(yīng)等,其發(fā)展水平會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預(yù)先設(shè)置知識庫等影響。虛擬數(shù)字人擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。浙江服務(wù)型虛擬數(shù)字人制作
虛擬數(shù)字人擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力。蘇州虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用:服務(wù)型虛擬數(shù)字人表示應(yīng)用有虛擬主播、虛擬老師、標(biāo)準(zhǔn)化內(nèi)容制作、虛擬關(guān)懷師、虛擬陪伴助手;身份型虛擬數(shù)字人的應(yīng)用有虛擬偶像、VR Chat、虛擬形象構(gòu)建應(yīng)用。產(chǎn)業(yè)價值:服務(wù)型虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)價值有降低已有服務(wù)型產(chǎn)業(yè)的成本,為存量市場降本增效;提升AI助手的交互效果,擴展其接受度與適用場景;身份型虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)價值有為未來的虛擬化世界提供人的關(guān)鍵交互中介,在增量市場創(chuàng)造新價值增長點;降低虛擬內(nèi)容的制作門檻。蘇州虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)
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