虛擬人的具體特征:(1)虛擬:指的是在非物理世界中,虛擬人在不同場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)難度不同。虛擬人的存在方式主要以圖片、視頻、實(shí)時(shí)直播、實(shí)時(shí)動(dòng)畫等存在于APP、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備等電子屏。未來(lái)VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式。(2)數(shù)字:虛擬人的產(chǎn)生源于多技術(shù)綜合。CG建模+真人驅(qū)動(dòng)、多模態(tài)技術(shù)與深度學(xué)習(xí)都是虛擬人產(chǎn)生的關(guān)鍵技術(shù)。不少人認(rèn)為虛擬人近年的發(fā)展來(lái)源于CG(Computer Graphics,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn))、語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別、動(dòng)捕等相關(guān)技術(shù)的共同成熟。平臺(tái)層是虛擬人解決方案的提供商。浙江3d角色虛擬人制作
虛擬人介紹:一般而言,虛擬人指由CG技術(shù)構(gòu)建、以代碼形式運(yùn)行的擬人化形象?;\統(tǒng)地說(shuō),虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人均指通過(guò)CG技術(shù)創(chuàng)造出的擬人化形象,他們被賦予鮮明的人物設(shè)定,以代碼與數(shù)據(jù)的形式在計(jì)算設(shè)備上運(yùn)行。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),虛擬人強(qiáng)調(diào)其在外觀上與真人的相似性;數(shù)字人強(qiáng)調(diào)其存在于二進(jìn)制的數(shù)字世界中,既可以是根據(jù)真人生成的1:1數(shù)字孿生,亦可以是完全虛構(gòu)的形象與身份;虛擬數(shù)字人則有著更為嚴(yán)格的定義。虛擬人的發(fā)展路程:1)萌芽:通過(guò)手繪、化妝打造虛擬人,以實(shí)現(xiàn)對(duì)美好的向往、對(duì)現(xiàn)實(shí)的批判。2)探索:隨著CG、動(dòng)捕等技術(shù)問(wèn)世,虛擬人在影視娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)一步拓寬。3)初級(jí):虛擬人形象越發(fā)逼真,AI技術(shù)的發(fā)展使其開(kāi)始向智能服務(wù)領(lǐng)域延伸。4)成長(zhǎng):技術(shù)、需求均迎突破,虛擬人成果井噴。元騰火艷虛擬人定制方案虛擬人可以很大程度上的代替人工,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)降本提效。
虛擬人的作用及價(jià)值:(1)虛擬人關(guān)鍵功能:服務(wù)型虛擬人主要是功能性的服務(wù),包括替代真人服務(wù),完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡(jiǎn)單功能;多模態(tài)AI助手,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù);身份型虛擬人的功能是身份性的,用于娛樂(lè)/社交;包括虛擬IP/偶像,推動(dòng)虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2虛擬人)產(chǎn)出定位:服務(wù)型虛擬人的定位有現(xiàn)實(shí)世界中主持人、導(dǎo)游、購(gòu)物主播等服務(wù)型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實(shí)感的AI助手;而身份型虛擬人的定位有虛擬偶像或?yàn)檎嫒伺枷竦妮o助分身。
當(dāng)前,虛擬人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),并配備越來(lái)越清晰的工作職責(zé)和工作計(jì)劃。將來(lái),在產(chǎn)品供應(yīng)商和開(kāi)發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過(guò)程中,虛擬人技術(shù)將更好地融入其他語(yǔ)音交互技術(shù)和軟件功能,為消費(fèi)者提供更好的體驗(yàn)。作為多模態(tài)人機(jī)交互領(lǐng)域的重要成果之一,"虛擬人"依靠前端語(yǔ)音處理,語(yǔ)音喚醒,語(yǔ)音識(shí)別,對(duì)話理解和管理,語(yǔ)音合成,計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖形學(xué)等技術(shù)支持。在對(duì)話理解的基礎(chǔ)上,語(yǔ)音交互通過(guò)對(duì)話管理生成對(duì)應(yīng)的答復(fù)話語(yǔ)和內(nèi)容服務(wù),并結(jié)合語(yǔ)音合成技術(shù)" TTS"來(lái)產(chǎn)生廣播音頻。虛擬人市場(chǎng)空間和競(jìng)爭(zhēng)格局如何?
虛擬人的種類有什么?(1)根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬人可分為身份型虛擬人(虛擬偶像、真人數(shù)字替身等)與服務(wù)型虛擬人(各類AI助手、虛擬主持人、虛擬客服等)。(2)具有交互能力的虛擬人可進(jìn)一步劃分為真人驅(qū)動(dòng)型、智能驅(qū)動(dòng)型兩類。真人驅(qū)動(dòng)型虛擬人多應(yīng)用于泛娛樂(lè)領(lǐng)域,智能驅(qū)動(dòng)型虛擬人多應(yīng)用于服務(wù)領(lǐng)域。虛擬人主要制作流程:虛擬人的制作流程分別是IP形象設(shè)計(jì)與建模、接著是材質(zhì)、貼圖與骨骼的制作與選取,第三步是動(dòng)作捕捉與驅(qū)動(dòng),之后形成虛擬數(shù)字人物。目前,虛擬人的主要建模產(chǎn)生了三種。元騰火艷虛擬人定制方案
虛擬人的具體變現(xiàn)方式有:直播打賞或帶貨,虛擬主播通過(guò)直播的方式,獲得直播帶貨費(fèi)和虛擬禮物打賞。浙江3d角色虛擬人制作
虛擬人落地場(chǎng)景豐富,偶像營(yíng)銷或?yàn)橄劝l(fā)賽道:虛擬人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場(chǎng)景日漸豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè)。1. 游戲:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場(chǎng)收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機(jī)制設(shè)定,開(kāi)放世界概念拉升數(shù)字人需求。2. 偶像造星:首先,虛擬偶像市場(chǎng)高速增長(zhǎng),帶動(dòng)衍生產(chǎn)業(yè)空間廣闊。其次,用戶對(duì)虛擬偶像付費(fèi)意愿較強(qiáng),周邊產(chǎn)品豐富帶動(dòng)變現(xiàn)能力。虛擬偶像早期隨二次元文化滲透,國(guó)產(chǎn)VUP直播崛起?;ヂ?lián)網(wǎng)大廠青睞虛擬藝人領(lǐng)域,破圈走向主流文化已是大勢(shì)所趨。浙江3d角色虛擬人制作
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司是一家服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)、動(dòng)畫IP設(shè)計(jì)、卡通及寫實(shí)角色形象設(shè)計(jì)。影視三維動(dòng)畫制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)、成熟的主流制作流程、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠(chéng)實(shí)可信的企業(yè)。元騰火艷作為數(shù)碼、電腦的企業(yè)之一,為客戶提供良好的虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣。元騰火艷不斷開(kāi)拓創(chuàng)新,追求出色,以技術(shù)為先導(dǎo),以產(chǎn)品為平臺(tái),以應(yīng)用為重點(diǎn),以服務(wù)為保證,不斷為客戶創(chuàng)造更高價(jià)值,提供更優(yōu)服務(wù)。元騰火艷始終關(guān)注數(shù)碼、電腦行業(yè)。滿足市場(chǎng)需求,提高產(chǎn)品價(jià)值,是我們前行的力量。