四川虛擬數(shù)字人IP矩陣團隊

來源: 發(fā)布時間:2024-01-06

AI數(shù)字人的制作過程涉及多個步驟和技術(shù)。首先,計算機圖形學技術(shù)被用來創(chuàng)建數(shù)字人的外貌和形象,包括建模、渲染、光照和紋理等方面。其次,采用動畫技術(shù)來模擬數(shù)字人的運動和行為,這可以包括骨骼動畫、關(guān)鍵幀動畫、物理模擬以及運動捕捉等技術(shù)。然后,人工智能技術(shù)用于賦予數(shù)字人智能行為和對話能力,如自然語言處理、情感識別、人機交互等。

在實際應(yīng)用中,一些公司已經(jīng)開始利用Unity UE這樣的游戲引擎來制作數(shù)字人。例如,愛迪斯通科技的技術(shù)團隊使用Unity UE制作了一個數(shù)字人Demo,并在手機上使用蘋果ARKit方法進行面部表情捕捉。這程在未來有望變得更加簡單和一體化,設(shè)備將同步獲取模型、身體、表情、手指運動、聲音等所有數(shù)據(jù),無需穿戴專業(yè)傳感設(shè)備。 虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風格。四川虛擬數(shù)字人IP矩陣團隊

虛擬數(shù)字人

虛擬數(shù)字人技術(shù):建模,驅(qū)動和渲染這三個關(guān)鍵技術(shù)是底層架構(gòu)。許多技術(shù)已經(jīng)具有實際應(yīng)用的沉淀。角色建模的主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描。與靜態(tài)重建技術(shù)相比,具有高視覺保真度的動態(tài)光場三維重建技術(shù)已成為未來的關(guān)鍵發(fā)展方向。在驅(qū)動技術(shù)方面,嘴形動作的智能合成已成功應(yīng)用于2D和3D虛擬數(shù)字人。動作捕捉計劃是當前的3D數(shù)字人運動生成的關(guān)鍵技術(shù),較大可實現(xiàn)毫米級誤差。在人物渲染方面,PBR的夸張技術(shù)進步和重光照等新渲染技術(shù)的出現(xiàn)使虛擬數(shù)字人皮膚紋理真實并突破了效應(yīng)。歡迎咨詢!合肥虛擬數(shù)字人團隊基礎(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐。

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虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬數(shù)字人、數(shù)字人等,表示細分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。其具體特征可拆分為“虛擬”、“數(shù)字”及“人”三個部分。在試用了相關(guān)產(chǎn)品后,我們認為,“人”是其中的關(guān)鍵的因素。高度擬人化為用戶帶來的親切感、關(guān)懷感與沉浸感是多數(shù)消費者的關(guān)鍵使用動力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗,將成為虛擬數(shù)字人在各個場景中取代真人,完成語音交互方式升級的重要標準。

AI數(shù)字人:數(shù)字—依托多項技術(shù)存在,相關(guān)技術(shù)成熟成為其發(fā)展重要推動力。AI數(shù)字人是典型的多技術(shù)綜合產(chǎn)物。除CG建模+真人驅(qū)動的類別外,多模態(tài)技術(shù)與深度學習成為其關(guān)鍵點。該部分將在技術(shù)中詳細展開。多位從業(yè)人員認為,AI數(shù)字人近年的發(fā)展來源于CG(ComputerGraphics,利用計算機進行視覺設(shè)計和生產(chǎn))、語音識別、圖像識別、動捕等相關(guān)技術(shù)的共同成熟。外表:AI數(shù)字人的面部長相和整體形象。會受到AI數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā)等細節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計審美等影響。虛擬數(shù)字人擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力。

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虛擬數(shù)字人的形象都是女性的原因:網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于數(shù)字虛擬數(shù)字人(以下簡稱虛擬數(shù)字人)形象為什么是女性的討論,有科學家認為,從直覺上看,早期虛擬數(shù)字人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬數(shù)字人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬數(shù)字人設(shè)計都是技術(shù)男,所以虛擬數(shù)字人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現(xiàn)實中男女都喜歡等等。事實上虛擬數(shù)字人的產(chǎn)生是交叉融合了各類學科,包括計算機圖形學、機器視覺、社會學、心理學、人工智能、虛擬現(xiàn)實、人體學、藝術(shù)、認知科學等領(lǐng)域。歡迎咨詢!虛擬數(shù)字人的發(fā)展可能會更進一步的促進元宇宙的發(fā)展,技術(shù)是一切的根本,未來可期。北京虛擬數(shù)字人多少錢

虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實世界的交互水平,包括回答內(nèi)容、肢體反應(yīng)等。四川虛擬數(shù)字人IP矩陣團隊

AI數(shù)字人普遍應(yīng)用還有多遠?業(yè)內(nèi)人士認為,AI數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實世界走向融合的大趨勢,雖然未來AI數(shù)字人的智能化水平有望進一步提高,但要實現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,AI數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗證、嘗試。AI數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、深度學習等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物,可被稱為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。四川虛擬數(shù)字人IP矩陣團隊