成都元宇宙虛擬人IP矩陣

來源: 發(fā)布時間:2024-01-18

虛擬人商業(yè)應(yīng)用場景:虛擬偶像:虛擬偶像是使用原創(chuàng)虛擬角色,在視頻、社交平臺,等進(jìn)行娛樂內(nèi)容產(chǎn)出的虛擬藝人,如今虛擬偶像早期的流量越大,越容易獲得成功,虛擬偶像的運(yùn)營模式主要是自發(fā)形成,我們生活在一個UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)的時代,虛擬偶像需要通過話題性來介入到自媒體二次創(chuàng)造的環(huán)境當(dāng)中,只有在自媒體中形成了一定的認(rèn)知度,才會有人不斷地豐富虛擬偶像的元素,在這方面,持續(xù)的運(yùn)營、抓住用戶喜好、與粉絲產(chǎn)生一定的情感鏈接,是虛擬偶像成功的關(guān)鍵。它們擁有豐富的知識庫和快速的學(xué)習(xí)能力,可以不斷吸收新知識和技能。成都元宇宙虛擬人IP矩陣

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數(shù)字人的發(fā)展前景有兩個方向:目前數(shù)字人其實主要是指得虛擬偶像、虛擬歌姬這個二次元形態(tài)上。其場景正在逐步衍生到虛擬主播、動漫角色扮演、綜藝的虛擬嘉賓以及實景的演唱會中用3D投影的方式形成互動或表演等。發(fā)展歷史:1)萌芽:通過手繪、化妝打造數(shù)字人,以實現(xiàn)對美好的向往、對現(xiàn)實的批判。2)探索:隨著CG、動捕等技術(shù)問世,數(shù)字人在影視娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)一步拓寬。3)初級:數(shù)字人形象越發(fā)逼真,AI技術(shù)的發(fā)展使其開始向智能服務(wù)領(lǐng)域延伸。4)成長:技術(shù)、需求均迎突破,數(shù)字人成果井噴。成都虛擬人定制價格虛擬人可以通過語音合成技術(shù)生成自然流暢的語音輸出。

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什么是虛擬人?虛擬人目前多運(yùn)用在功能性場景,可與觀眾或者客戶進(jìn)行簡單的交互,完成基本的回答。比如銀行等機(jī)構(gòu)的智能客服,電商店鋪的AI虛擬帶貨主播等等。其實現(xiàn)的邏輯主要有兩種方式:一種是通過真人進(jìn)行面部捕捉或者動作捕捉,將行為投射到虛擬形象上,完成與客戶的實時溝通。這種方式的優(yōu)點是互動性極強(qiáng),能針對具體問題做出相應(yīng)的回答,更快更好的幫助客戶解決困難。當(dāng)然,此種方式也需要機(jī)構(gòu)有設(shè)置專職人員進(jìn)行動捕或面捕,無法24小時的服務(wù)客戶,更加適合品牌營銷、活動推廣等非高頻發(fā)生的場景。

虛擬人的作用及價值:(1)虛擬人關(guān)鍵功能:服務(wù)型虛擬人主要是功能性的服務(wù),包括替代真人服務(wù),完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡單功能;多模態(tài)AI助手,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù);身份型虛擬人的功能是身份性的,用于娛樂/社交;包括虛擬IP/偶像,推動虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2虛擬人)產(chǎn)出定位:服務(wù)型虛擬人的定位有現(xiàn)實世界中主持人、導(dǎo)游、購物主播等服務(wù)型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實感的AI助手;而身份型虛擬人的定位有虛擬偶像或為真人偶像的輔助分身。生成式AI技術(shù)是創(chuàng)建AI數(shù)字人的重要工具之一。

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3D AI數(shù)字人實時交互助手可以為企業(yè)解決以下問題并提供相應(yīng)的價值:

銷售支持:AI數(shù)字人可以通過分析客戶的數(shù)據(jù)和購買歷史,根據(jù)客戶的偏好和需求進(jìn)行準(zhǔn)確的推薦和營銷,幫助企業(yè)提升銷售額和市場份額。此外,AI數(shù)字人還可以利用情緒識別技術(shù)來洞察客戶的情感狀態(tài),在銷售過程中調(diào)整策略,與客戶建立更加密切的關(guān)系。

知識管理:AI數(shù)字人還可以幫助企業(yè)進(jìn)行知識管理,將各類業(yè)務(wù)知識整理和歸納,方便員工查詢和學(xué)習(xí)。這有助于企業(yè)形成系統(tǒng)化、規(guī)范化的知識體系,減少信息孤島和重復(fù)勞動。 元騰火艷公司的虛擬人技術(shù)在改善用戶體驗和提高工作效率方面具有巨大潛力。虛擬人制作方案

AI數(shù)字人也可以被用作娛樂和游戲角色。成都元宇宙虛擬人IP矩陣

網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于數(shù)字虛擬人(以下簡稱虛擬人)形象為什么是女性的討論,有科學(xué)家認(rèn)為,從直覺上看,早期虛擬人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬人設(shè)計都是技術(shù)男,所以虛擬人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現(xiàn)實中男女都喜歡等等。事實上虛擬人的產(chǎn)生是交叉融合了各類學(xué)科,包括計算機(jī)圖形學(xué)、機(jī)器視覺、社會學(xué)、心理學(xué)、人工智能、虛擬現(xiàn)實、人體學(xué)、藝術(shù)、認(rèn)知科學(xué)等領(lǐng)域。虛擬人的演進(jìn)其實和生物進(jìn)化一樣,就像細(xì)胞沒有性別,虛擬人的底層架構(gòu)同樣沒有性別。也必然會發(fā)展到在某一個領(lǐng)域,或者某個階段讓人們感覺到虛擬人的角色呈現(xiàn)大部分是女性的感覺。成都元宇宙虛擬人IP矩陣