杭州虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商

來源: 發(fā)布時(shí)間:2024-01-25

AI數(shù)字人有何優(yōu)勢?AI數(shù)字人是基于人類的數(shù)字存在,它沒有晝夜之分,不受時(shí)間和地理位置限制,可以出現(xiàn)在任何需要它的場景中出現(xiàn),比如企業(yè)的品牌推介會、產(chǎn)品發(fā)布會、展廳、客服接待等等場合,提供24小時(shí)在線服務(wù)。雖是虛擬的,但AI數(shù)字人的存在性、社會性和影響力不輸于現(xiàn)實(shí)的人,其人設(shè)可塑性強(qiáng)、行為可控且自帶科技感加持,更容易運(yùn)維和掌控,不會擔(dān)心藝人塌方、解約等造成的負(fù)面影響及經(jīng)濟(jì)損失。隨著AI技術(shù)和沉浸式技術(shù)的加持,具有良好形象的AI數(shù)字人可以更加智能、人性化地與人互動、交流,感受人的情緒、語言和行動,在虛擬陪伴、心理療養(yǎng)等領(lǐng)域發(fā)揮價(jià)值。AI數(shù)字人的應(yīng)用落地給經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來重大發(fā)展機(jī)遇,企業(yè)也可以擁有專屬的虛擬數(shù)字IP,搶注元宇宙市場。虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)包括“五橫兩縱”。杭州虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商

虛擬數(shù)字人

AI數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,首先要明確AI數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計(jì)、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學(xué)動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計(jì)、角色建模貼圖、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體、表情、手勢的實(shí)時(shí)變化,提升互動感和真實(shí)感。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫,對場景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場景實(shí)時(shí)互動的畫面;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動。江蘇虛擬數(shù)字人IP矩陣費(fèi)用虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè)。

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當(dāng)前,虛擬數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責(zé)和工作計(jì)劃。將來,在產(chǎn)品供應(yīng)商和開發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,虛擬數(shù)字人技術(shù)將更好地融入其他語音交互技術(shù)和軟件功能,為消費(fèi)者提供更好的體驗(yàn)。作為多模態(tài)人機(jī)交互領(lǐng)域的重要成果之一,"虛擬數(shù)字人"依靠前端語音處理,語音喚醒,語音識別,對話理解和管理,語音合成,計(jì)算機(jī)視覺和圖形學(xué)等技術(shù)支持。在對話理解的基礎(chǔ)上,語音交互通過對話管理生成對應(yīng)的答復(fù)話語和內(nèi)容服務(wù),并結(jié)合語音合成技術(shù)"TTS"來產(chǎn)生廣播音頻;虛擬數(shù)字人多模式互動需要在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步了解播放文本中包含的信息。歡迎咨詢!

AI數(shù)字人形式多變分類,五個(gè)模塊組成通用框架。AI數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。AI數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,語音生成模塊,動畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成AI數(shù)字人通用系統(tǒng)框架。AI數(shù)字人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,那么對于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來。虛擬數(shù)字人會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預(yù)先設(shè)置知識庫等影響。

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AI數(shù)字人普遍應(yīng)用還有多遠(yuǎn)?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,AI數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界走向融合的大趨勢,雖然未來AI數(shù)字人的智能化水平有望進(jìn)一步提高,但要實(shí)現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,AI數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗(yàn)證、嘗試。AI數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物,可被稱為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。虛擬數(shù)字人的未來如何?合肥虛擬數(shù)字人訂制哪家好

虛擬數(shù)字人是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定。杭州虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商

AI數(shù)字人的演進(jìn)其實(shí)和生物進(jìn)化一樣,就像細(xì)胞沒有性別,AI數(shù)字人的底層架構(gòu)同樣沒有性別。也必然會發(fā)展到在某一個(gè)領(lǐng)域,或者某個(gè)階段讓人們感覺到AI數(shù)字人的角色呈現(xiàn)大部分是女性的感覺。首先AI數(shù)字人創(chuàng)建過程中在底層架構(gòu)上的數(shù)據(jù)建模是覆蓋男女性別、和不同膚色的人的。研究方向報(bào)告AI數(shù)字人的形體動畫、3D頭部構(gòu)建、面部設(shè)計(jì)、表情動畫和復(fù)制等研究分析。我們看到從面部模擬、表情管理以及情感仿真等相關(guān)研究,其背后并沒有區(qū)分性別。但是當(dāng)AI數(shù)字人一個(gè)比較重要的目標(biāo)是要和現(xiàn)實(shí)中的人實(shí)現(xiàn)互動。隨著AI數(shù)字人的架構(gòu)、設(shè)計(jì)、情感、外觀等不斷進(jìn)化,當(dāng)不同的技術(shù)組合起來,當(dāng)不同理念的科學(xué)家、設(shè)計(jì)者、藝術(shù)家參與進(jìn)來,自然造就了千姿百態(tài)的AI數(shù)字人形象。杭州虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商