虛擬演播室系統(tǒng)的應用現(xiàn)狀與未來發(fā)展:
隨著虛擬演播室技術在廣播電視技術中的運用不斷發(fā)展,成熟,在歷經(jīng)了追蹤技術的長足進步之后,低廉的維護成本,人性化的操作平臺,高兼容性的三維場景建模以及多元化的應用功能,都成為虛擬演播室技術繼續(xù)發(fā)展的新方向.
隨著虛擬演播室技術在廣播電視技術中的運用不斷發(fā)展,成熟,在歷經(jīng)了追蹤技術的長足進步之后,低廉的維護成本,人性化的操作平臺,高兼容性的三維場景建模以及多元化的應用功能,都成為虛擬演播室技術繼續(xù)發(fā)展的新方向. 虛擬演播系統(tǒng) 4通道真三維全場景的虛擬演播室系統(tǒng),具有三維空間、三維模型和三維追蹤,廣播級圖像輸出。佛山虛擬演播室 應用
通過系統(tǒng)主機對數(shù)據(jù)進行運算分析,從而實現(xiàn)真實攝像機在同等比例藍箱內(nèi)的移動,體現(xiàn)在3D場景中的景深景別的變化。目前當下流行的圖像處理方法,是使用色鍵器將藍色或綠色的背景替換成實時景。無軌虛擬演播室技術無需使用傳感器對攝像機的位置及其運動進行追蹤、運算。無軌虛擬演播室采用虛擬場景定位技術來實現(xiàn)虛擬攝像機的運動與3D場景實時無縫結(jié)合。通過驅(qū)動虛擬攝像機來實現(xiàn)各個機位的推拉、搖移、搖臂、航拍等運動效果,以及各個機位之間的快速切換。無軌技術的工作原理:根據(jù)主持人與虛擬場景、虛擬攝像機,三者之間的相對位置關系的變化,通過對3D場景的移動變化進行追蹤定位,從而實現(xiàn)攝像機的推拉,搖移,搖臂乃至航拍的運動效果。這種無軌技術減少了周邊硬件設備的使用,降低了使用成本,操作更便利。四川虛擬演播室無軌虛擬演播室系統(tǒng)采用高性能的圖形工作站,加上多個***的3D圖形處理卡的并行協(xié)同運算。
虛擬演播室技術是利用色鍵摳像技術更換視頻背景,再用由計算機制作的二、三維場景替換被色鍵摳除的藍箱背景,利用計算機三維圖形技術和視頻合成技術,根據(jù)前景攝像機的位置焦距等參數(shù),使三維虛擬場景的關系與前景保持一致,通過色鍵器合成,使前景中的人物、道具看起來完全處于計算機生成的虛擬場景中,從而創(chuàng)造出逼真、立體的演播室效果。
虛擬演播室技術是利用色鍵摳像技術更換視頻背景,再用由計算機制作的二、三維場景替換被色鍵摳除的藍箱背景,利用計算機三維圖形技術和視頻合成技術,根據(jù)前景攝像機的位置焦距等參數(shù),使三維虛擬場景的關系與前景保持一致,通過色鍵器合成,使前景中的人物、道具看起來完全處于計算機生成的虛擬場景中,從而創(chuàng)造出逼真、立體的演播室效果。
有軌虛擬:使用光學或機械傳感追蹤設備,對真實攝像機的位置及其移動進行追蹤、運算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较到y(tǒng)主機。通過系統(tǒng)主機對數(shù)據(jù)進行運算分析,從而實現(xiàn)真實攝像機在同等比例藍箱內(nèi)的移動,體現(xiàn)3D場景中的景深景別的變化。蕞流行的圖像處理方法,是使用色鍵器將藍色或綠色的背景替換成實時景。無軌虛擬無軌虛擬演播室技術無需使用傳感器對攝像機的位置及其運動進行追蹤、運算。 無軌虛擬:演播室采用虛擬場景定位技術來實現(xiàn)虛擬攝像機的運動與3D場景實時無縫結(jié)合。 通過驅(qū)動虛擬攝像機來實現(xiàn)各個機位的推拉、搖移、搖臂、航拍等運 動效果,以及各個機位之間的快速切換。無軌技術的工作原理: 根據(jù)主持人與虛擬場景、虛擬攝像機,三者之間的相對位置關系的變化,通過對3D場景的移動變化進行追蹤定位,從而實現(xiàn)攝像機的推拉,搖移,搖臂乃至航拍的運動效果。 這種無軌技術減少了周邊硬件設備的使用,降低了使用成本,操作更便利。對于虛擬演播室來講虛擬演播是已經(jīng)成,虛擬演播室推動數(shù)字化教育建設。
三維演播室:動畫制作是隨著計算機圖形圖像學的發(fā)展應運而生的一門專業(yè)學科,隨著影視及廣告業(yè)的發(fā)展,它的作用日益重要。動畫制作直接影響著節(jié)目制作的質(zhì)量。事實上,虛擬演播室已為傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作人提出了一個新的課題:如何利用電腦這種現(xiàn)代科技豐富傳統(tǒng)的制作手段。說白了,虛擬演播室就是一個計算機圖像產(chǎn)生與合成系統(tǒng),是用計算機將演播室的觀念物化,在制作手段上突破了傳統(tǒng)制作手段的一些束縛,使演播室不再受時間和空間的局限。具體的虛擬演播室軟件操作者稱為“動畫師”(animator)或“模型師”(modeler)。他們在整個虛擬演播室節(jié)目制作中對演播室的蕞終效果起著舉足輕重的作用,他可以是導演或美工本人,也可以是專業(yè)的動畫制作者。廣播級高清虛擬演播室,真三維虛擬演播室摳像系統(tǒng)功能:同時可以對四個通道進行虛擬摳像。吉林虛擬演播室模型
借助預置的模板,能輕松完成例如訪談節(jié)目、虛擬舞臺、講座等效果。佛山虛擬演播室 應用
虛擬演播室的用途:
視頻輸出、錄制及后期制作。 動畫師或模型師的職責是預先完成節(jié)目中所需的電腦三維場景,包括場景中用到的所有貼圖。目前,幾乎所有的虛擬演播室軟件本身并不帶有建模及繪畫的軟件包,多數(shù)是利用已有的三維或二維動畫、圖形圖像制作軟件來創(chuàng)建模型及模型中需要的貼圖,如3D Studio MAX、 Softimage 3D、Lightscape和Photoshop等。這些軟件中做好的模型和貼圖有的需經(jīng)過圖像格式的轉(zhuǎn)換,再存入虛擬演播室系統(tǒng)的**目錄下,然后才能從虛擬演播室軟件環(huán)境中讀出。大量的矢量數(shù)據(jù)經(jīng)過生成后產(chǎn)生的標準倍數(shù)位圖(power of 2,如256x512、512x1024等),作為虛擬環(huán)境要么直接存入圖形發(fā)生器中使用,要么貼在簡單的幾何矢量模型上。正是由于復雜的場景已預先在其他軟件中制作完成,節(jié)省了大量運算時間,所以虛擬演播室才能實現(xiàn)實時演播效果。 佛山虛擬演播室 應用