虛擬演播室的組成部分和所需的摳像設(shè)備要求有哪些?
虛擬演播室系統(tǒng)組成按功能分為視頻、音頻、虛擬、通話、tally、藍(lán)箱燈光等子系統(tǒng)。簡(jiǎn)單描述其工作流程為:在演播室搭建一個(gè)藍(lán)箱替代實(shí)景演播區(qū)背景,進(jìn)行高均勻度的布光。攝像機(jī)拍攝主持人在藍(lán)箱上的前景視頻信號(hào),并輸入到虛擬演播系統(tǒng)主機(jī)中。同時(shí)攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)采集到的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)參數(shù)被送到虛擬場(chǎng)景生成系統(tǒng)中,系統(tǒng)根據(jù)這些參數(shù)實(shí)時(shí)生成相應(yīng)的虛擬場(chǎng)景,使背景與前景的空間 關(guān)系保持一致。將前景信號(hào)進(jìn)行色鍵處理,把藍(lán)箱換成電腦制作的虛擬場(chǎng)景,再與前景掩膜合成后形成節(jié)目輸出。這樣,制作人員就可以在一塊場(chǎng)地、一臺(tái)虛擬設(shè)備上分別制作多個(gè)不同風(fēng)格的節(jié)目,且場(chǎng)景可以隨時(shí)、任意的修改。 借助預(yù)置的模板,能輕松完成例如訪談節(jié)目、虛擬舞臺(tái)、講座等效果。虛擬演播室視頻
配合:動(dòng)畫(huà)師或模型師的職責(zé)是預(yù)先完成節(jié)目中所需的電腦三維場(chǎng)景,包括場(chǎng)景中用到的所有貼圖,幾乎所有的虛擬演播室軟件本身并不帶有建模及繪畫(huà)的軟件包,多數(shù)是利用已有的三維或二維動(dòng)畫(huà)、圖形圖像制作軟件來(lái)創(chuàng)建模型及模型中需要的貼圖,如3D Studio MAX、 Softimage 3D、Lightscape和Photoshop等。這些軟件中做好的模型和貼圖有的需經(jīng)過(guò)圖像格式的轉(zhuǎn)換,再存入虛擬演播室系統(tǒng)的専用目錄下,然后才能從虛擬演播室軟件環(huán)境中讀出。大量的矢量數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)生成后產(chǎn)生的標(biāo)準(zhǔn)倍數(shù)位圖(power of 2,如256x512、512x1024等),作為虛擬環(huán)境要么直接存入圖形發(fā)生器中使用,要么貼在簡(jiǎn)單的幾何矢量模型上。正是由于復(fù)雜的場(chǎng)景已預(yù)先在其他軟件中制作完成,節(jié)省了大量運(yùn)算時(shí)間,所以虛擬演播室才能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)演播效果。遼寧虛擬演播室設(shè)備清單三維虛擬演播室系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)虛擬演播室系統(tǒng)的關(guān)鍵之一是對(duì)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)參數(shù)的測(cè)量,并通過(guò)傳感器來(lái)移動(dòng)。
校園電視臺(tái)概述:
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字信息技術(shù)拓展了教育的時(shí)空界限,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、效率和能動(dòng)性,多媒體教學(xué)、計(jì)算機(jī)教學(xué)軟件、遠(yuǎn)程教育等應(yīng)運(yùn)而生。信息技術(shù)使教育資源共享的原則得以貫徹,因需學(xué)習(xí)、因材施教真正成為可能,傳統(tǒng)的教和學(xué)的模式正在醞釀重大的改善,教育面臨著有史以來(lái)比較深刻的變革。這場(chǎng)教育的大變革不僅是教育形式和學(xué)習(xí)方式的重大變化,更重要的是將對(duì)教育的思想、觀念、模式、內(nèi)容和方法產(chǎn)生深刻影響。
虛擬演播室優(yōu)點(diǎn):
虛擬演播室的優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的,從畫(huà)面可以明顯看出,電腦生成的背景與演員之間的融合簡(jiǎn)直是天衣無(wú)縫。虛擬演播室系統(tǒng)用軟件來(lái)生成背景和道具,它可制作出實(shí)際不存在的或難以制作的場(chǎng)景,并可以在瞬間改變場(chǎng)景,可以制作出真實(shí)演播室無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果,其空間不受物理空間限制,攝像機(jī)可以以360゜旋轉(zhuǎn);還可以引人大量虛擬特殊環(huán)境與道具,因此可創(chuàng)作出更豐富、更吸引人的節(jié)目,使導(dǎo)演在很大程度上擺脫了時(shí)間、空間和道具制作方面的限制,獲得了更大的創(chuàng)作的想象空間,能夠以低廉的成本產(chǎn)生新奇的視覺(jué)效果。另外,由于場(chǎng)景的制作、修改、保存等都在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行,制作和更換電子布景快捷簡(jiǎn)便,節(jié)省了大量的人力、物力、財(cái)力,而且縮短了節(jié)目制作周期,提高演播室的利用率等等。虛擬演播室雖然具有諸多的優(yōu)越性,但它由于價(jià)格昂貴,普及和推廣有一定的難度。 虛擬演播室做為傳統(tǒng)實(shí)景演播室的重要補(bǔ)充形式,目前已被各個(gè)電視制作機(jī)構(gòu)采用。
鎖定:虛擬演播室的另一重要而獨(dú)有的問(wèn)題是攝像機(jī)之間的位置關(guān)系。虛擬攝像機(jī)與真實(shí)攝像機(jī)的初始位置并無(wú)直接關(guān)系,它可以放在虛擬空間的任意位置,當(dāng)演播室有兩臺(tái)以上攝像機(jī)進(jìn)行切換時(shí),必須保持實(shí)際演員和景物在虛擬演播室中的位置不變,也就是與虛擬景物的關(guān)系不變。否則在切換時(shí),觀眾會(huì)看到演員從背景中某個(gè)地方跳到另一個(gè)地方,在視覺(jué)上會(huì)造成不真實(shí)的效果。由于真實(shí)物體與演員是由真實(shí)攝像機(jī)給出,背景由虛擬攝像機(jī)給出,所以必須對(duì)虛擬攝像機(jī)進(jìn)行位置鎖定,即虛擬攝像機(jī)之間的距離必須與真實(shí)攝像機(jī)之間的距離相等,且推拉、搖移的初始量(原位矢量)與真實(shí)攝像機(jī)的位置方向關(guān)系保持一致,才能進(jìn)行切換。廣播級(jí)高清虛擬演播室,真三維虛擬演播室摳像系統(tǒng)功能:同時(shí)可以對(duì)四個(gè)通道進(jìn)行虛擬摳像。東莞虛擬演播室使用
虛擬演播系統(tǒng)支持本地導(dǎo)播,用戶可以在虛擬演播主機(jī)直接接入鼠標(biāo)鍵盤(pán)即可完成本地導(dǎo)播。虛擬演播室視頻
你知道什么是虛擬演播室系統(tǒng)嗎?
隨著計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的飛速發(fā)展和色鍵技術(shù)的不斷改進(jìn),新型的虛擬演播室系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生。虛擬演播室系統(tǒng)就是結(jié)合了計(jì)算機(jī)圖形處理和傳統(tǒng)色鍵兩種圖形技術(shù),通過(guò)運(yùn)用模擬鏡頭追蹤技術(shù),計(jì)算機(jī)主機(jī)對(duì)攝像機(jī)推、拉、搖、移等運(yùn)動(dòng)參數(shù)進(jìn)行分析,并且通過(guò)色鍵器的處理,使得實(shí)時(shí)生成出來(lái)的背景信號(hào)與前景信號(hào)進(jìn)行合成,從而達(dá)到主持人仿佛在真實(shí)場(chǎng)景中一樣的效果。它以全新的視覺(jué)效果展現(xiàn)在觀眾面前,電視創(chuàng)作人員使用虛擬演播室系統(tǒng)也有了更廣闊的創(chuàng)造空間,并且已部分取代了傳統(tǒng)演播室的制作模式。 虛擬演播室視頻