主營(yíng)產(chǎn)品: BIM物聯(lián)網(wǎng)運(yùn)維平臺(tái)|大數(shù)據(jù)可視化應(yīng)用平臺(tái)|VR虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)|弱電智能化
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主營(yíng)產(chǎn)品: BIM物聯(lián)網(wǎng)運(yùn)維平臺(tái)|大數(shù)據(jù)可視化應(yīng)用平臺(tái)|VR虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)|弱電智能化
隨著 VR 技術(shù)的普及,用戶生成內(nèi)容(UGC)在 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中也逐漸興起。一些 VR 平臺(tái)為用戶提供了簡(jiǎn)單易用的創(chuàng)作工具,讓普通用戶...
隨著 VR 技術(shù)的普及,用戶生成內(nèi)容(UGC)在 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中也逐漸興起。一些 VR 平臺(tái)為用戶提供了簡(jiǎn)單易用的創(chuàng)作工具,讓普通用戶...
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))系統(tǒng)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出的沉浸式體驗(yàn),讓用戶感覺(jué)自己置身于一個(gè)虛擬的環(huán)境中。它通常由以下幾個(gè)組成部分構(gòu)成:1.頭戴式顯...
VR 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的視覺(jué)體驗(yàn)基于三維立體成像原理。通過(guò)為左右眼提供略有差異的圖像,模擬人眼在現(xiàn)實(shí)世界中觀察物體時(shí)的視差。頭戴式顯示器中的光學(xué)...