4.影像顯示器把實(shí)時(shí)的互動(dòng)效果顯示出來(lái)。運(yùn)作原理首先是通過(guò)捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。三、目前多媒體互動(dòng)技術(shù)達(dá)到了怎樣的水平? 目前虛擬互動(dòng)技術(shù)已完成人機(jī)交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬。互動(dòng)的反應(yīng)延時(shí)在0.05秒內(nèi),在國(guó)內(nèi)屬于**地位。四、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)組成包括哪些部分? 互動(dòng)系統(tǒng)由四個(gè)部分組成該技術(shù)依托熱力拍攝器、視頻攝錄機(jī)等捕捉設(shè)備采集動(dòng)作數(shù)據(jù),經(jīng)處理器合成反饋,延遲控制在0.05秒以內(nèi)。青浦區(qū)品牌多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)24小時(shí)服...
(3)交互**互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點(diǎn)之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動(dòng)地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制。(4)非線性多媒體技術(shù)的非線性特點(diǎn)將改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁(yè)的框架,循序漸進(jìn)地獲取知識(shí),而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(HyperTextLink)的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。(5)實(shí)時(shí)性當(dāng)用戶給出操作命令時(shí),相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實(shí)時(shí)控制。(6)信息使用的方便性用戶可以按照自己的需要、興趣、任務(wù)要求、偏愛和認(rèn)知特點(diǎn)來(lái)使用信息,任取圖、文、聲等信息表現(xiàn)形式。超大畫面、艷...
傳統(tǒng)媒體和電腦的結(jié)合,使它們變得耀眼,多媒體則是一顆剛升起的明星,發(fā)展前途一片光明,有激動(dòng)人心的未來(lái)??梢钥隙ǎ憾嗝襟w正在迅速滲透進(jìn)入生活各方面,朝著當(dāng)今新技術(shù)綜合的方向發(fā)展是大勢(shì)所趨,這其中包括:CD-ROM,國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)和交互電視,綜合起來(lái)正是一場(chǎng)*****的**,它不僅影響信息的包裝方式和我們?nèi)绾芜\(yùn)用信息,而且將改變我們獲得信息的方式。多媒體制作將是結(jié)合多方面人才的一種技術(shù),相信在各方人力加入多媒體行列后,將給電腦界帶來(lái)另一片天空。系統(tǒng)可把展示物品以真彩色三維影像逼真地在空中成像,在普通的光照環(huán)境下清晰可見。虹口區(qū)品牌多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)服務(wù)電話6.語(yǔ)音識(shí)別語(yǔ)音識(shí)別是計(jì)算機(jī)通過(guò)識(shí)別和理解過(guò)程...
仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統(tǒng)采用汽車多自由度數(shù)學(xué)模型,實(shí)現(xiàn)汽車轉(zhuǎn)向、制動(dòng)和加速的逼真模擬;另外利用***的計(jì)算機(jī)技術(shù),實(shí)現(xiàn)真實(shí)的三維場(chǎng)景及逼真的聲音模擬。模擬飛行---模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件及外部硬件設(shè)備來(lái)對(duì)真實(shí)世界飛行中所遇到的各種元素,例如空氣動(dòng)力,氣象,地理環(huán)境,飛行操控系統(tǒng),飛行電子系統(tǒng),戰(zhàn)斗飛行武器系統(tǒng),地面飛行引導(dǎo)等,綜合的在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行仿真模擬,并通過(guò)外部硬件設(shè)備進(jìn)行飛行仿真操控和飛行感官回饋的一項(xiàng)事物吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。長(zhǎng)寧區(qū)創(chuàng)新多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)電話多少八、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)...
互動(dòng)式多媒體是以用戶自主操作界面為**的多媒體形式,需通過(guò)設(shè)備(如電腦、手機(jī)、游戲平臺(tái)等)實(shí)現(xiàn)交互 [1]。其應(yīng)用領(lǐng)域涵蓋教育、公共設(shè)施等多個(gè)場(chǎng)景,例如2019年希沃電子白板作為互動(dòng)式教學(xué)工具,通過(guò)游戲化練習(xí)、動(dòng)態(tài)演示等功能提升課堂效率,促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和師生互動(dòng) [2]。根據(jù)2016年資料,互動(dòng)式多媒體的**特征包括:1.界面操作:需通過(guò)人機(jī)交互界面(如觸控屏、手柄等)執(zhí)行操作 [1]。2.設(shè)備多樣性:涵蓋電腦,手機(jī),各個(gè)游戲平臺(tái),以及大型游戲機(jī)臺(tái)等主流終端 [1]導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。嘉定區(qū)本地多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)好處多...
八、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)調(diào)試包括哪些技術(shù)?***、以使用投影機(jī)成像設(shè)備為例,虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)現(xiàn)場(chǎng)的安裝調(diào)試過(guò)程與投影機(jī)吊裝調(diào)試技術(shù)接近,需要工程技術(shù)人員把投影圖像準(zhǔn)確投射到制定區(qū)域中;第二、不同的捕捉設(shè)備有專門的調(diào)試技術(shù)要求。九、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)維護(hù)要注意什么?***、定期檢查捕捉設(shè)備,捕捉設(shè)備是虛擬互動(dòng)系統(tǒng)的***個(gè)環(huán)節(jié),其工作狀態(tài)直接影像整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作。檢查內(nèi)容包括電源檢查,安裝位置有否易位,清潔保養(yǎng)等;第二、定期對(duì)投影設(shè)備、互動(dòng)服務(wù)器以及地磚進(jìn)行保潔清洗,保持質(zhì)量影像與良好的散熱。人際溝通就是面對(duì)面、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。寶山區(qū)創(chuàng)新多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)...
2.展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)多以三天為時(shí)限的臨時(shí)展會(huì),參展商參加的目的無(wú)外乎于向目標(biāo)受眾傳播企業(yè)形象和展示公司的產(chǎn)品,而如何吸引目標(biāo)受眾和客戶的眼球?如何讓目標(biāo)受眾和客戶更注目您的展位?如何在眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫穎而出?3.商場(chǎng)、大賣場(chǎng)在商場(chǎng)或大賣場(chǎng)的中心地面設(shè)置一套地面互動(dòng)投影系統(tǒng),定期的展示商場(chǎng)或大賣場(chǎng)的主題活動(dòng)或特定商家的產(chǎn)品信息,既是一個(gè)購(gòu)物者參與的互動(dòng)節(jié)目也是商場(chǎng)或大賣場(chǎng)的一個(gè)媒體廣告平臺(tái)。4.酒店賓館無(wú)論是豪華裝修的四、五星級(jí)賓館,還是簡(jiǎn)約實(shí)用的連鎖經(jīng)濟(jì)型酒店,大堂是必不可少的,它既是旅客集散及總臺(tái)服務(wù)區(qū),同時(shí)又是住客小憩和休閑的功能區(qū)域。因此,地面互動(dòng)投影系統(tǒng)在這里的應(yīng)用,即娛樂(lè)了住客,又吸引了過(guò)...
從單媒體到多媒體再到互動(dòng)多媒體,人們的通信方式一直在變革。單媒體指依靠單一方式進(jìn)行傳播。多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化?;?dòng)多媒體則在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,具有更強(qiáng)的實(shí)時(shí)互動(dòng)性,是集成“視頻、語(yǔ)音、文字、數(shù)據(jù)、流媒體”的互動(dòng)通訊。 互動(dòng)多媒體技術(shù)用途***,可用于:企業(yè)宣傳--商業(yè)演示光盤;教學(xué)培訓(xùn)--教學(xué)培訓(xùn)光盤;產(chǎn)品使用說(shuō)明--技術(shù)資料光盤;軟件系統(tǒng)放在觸摸一體機(jī)中可用于商場(chǎng)導(dǎo)購(gòu)、展會(huì)導(dǎo)覽、信息查詢?;?dòng)多媒體手段往往被***用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。是企業(yè)宣傳,產(chǎn)品推廣的利器,它的主要載體是CD-ROM光盤,多媒體觸摸屏,寬帶網(wǎng)站等。從單...
互動(dòng)體驗(yàn)是通過(guò)互動(dòng)多媒體技術(shù)構(gòu)建的體驗(yàn)項(xiàng)目**,以動(dòng)作感應(yīng)、光學(xué)成像、三維建模等技術(shù)為**,結(jié)合聲光電控制與軟硬件集成,形成沉浸式交互環(huán)境。其覆蓋互動(dòng)投影、地震模擬、虛擬翻書、仿真駕駛等展項(xiàng),廣泛應(yīng)用于博物館、科技館及文旅場(chǎng)景,通過(guò)視覺、聽覺、觸覺多維反饋實(shí)現(xiàn)用戶與系統(tǒng)的實(shí)時(shí)互動(dòng) [1] [3]。隨著數(shù)字化技術(shù)發(fā)展,互動(dòng)體驗(yàn)逐步融合VR、AR、MR、全息投影等技術(shù),衍生出電子沙盤、數(shù)字孿生艙、AI手勢(shì)交互等新形態(tài)。例如VR電力安全培訓(xùn)模擬作業(yè)風(fēng)險(xiǎn) [1],全息數(shù)字孿生艙實(shí)現(xiàn)虛實(shí)人像互動(dòng),LED時(shí)空隧道重構(gòu)沉浸場(chǎng)景,體感游戲增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)交互。應(yīng)用場(chǎng)景從文博展示擴(kuò)展到安全教育、數(shù)字素養(yǎng)培訓(xùn)、景區(qū)引流等...
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物館的**度,加深了游客對(duì)博物館的印象,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂(lè)了觀眾,一舉三得。如今互動(dòng)多媒體***的表現(xiàn)方式就是網(wǎng)站,企業(yè)可以通過(guò)互動(dòng)型的網(wǎng)站建設(shè),達(dá)到以上需求,增加客戶與企業(yè)之間的互動(dòng)**流性。互動(dòng)多媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,所謂顛覆,其實(shí)是某種意義上的回歸?;?dòng)多媒體手段往往被用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。楊浦區(qū)本地多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)費(fèi)用帶有互動(dòng)性的體驗(yàn)項(xiàng)目例如:互動(dòng)投影、地震模擬演...
多媒體技術(shù)應(yīng)用是融合計(jì)算機(jī)、通信、音頻、圖像及視頻等媒介的交互式綜合技術(shù),通過(guò)數(shù)據(jù)整合與交互重構(gòu)信息傳播模式,在教育、醫(yī)療、娛樂(lè)等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。其**特征包括交互性、集成性、多樣性及實(shí)時(shí)性,關(guān)鍵技術(shù)涵蓋數(shù)據(jù)壓縮、虛擬現(xiàn)實(shí)、音頻識(shí)別與視頻編碼等模塊,支撐了CAI教學(xué)系統(tǒng)、地理信息平臺(tái)等場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)。該技術(shù)以多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)、著作工具及分布式通信系統(tǒng)為內(nèi)容框架,其中數(shù)據(jù)壓縮為關(guān)鍵支撐技術(shù),遵循JPEG、MPEG等國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。音頻技術(shù)涉及數(shù)字化與語(yǔ)音識(shí)別,視頻技術(shù)則聚焦編碼與三維模擬。擴(kuò)展性強(qiáng),可以方便的與其它設(shè)備實(shí)現(xiàn)對(duì)接;崇明區(qū)方便多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)優(yōu)勢(shì)帶有互動(dòng)性的體驗(yàn)項(xiàng)目例如:互動(dòng)投影、地震模擬演示、空中...
多媒體技術(shù)是使用計(jì)算機(jī)交互式綜合技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)處理多種表示媒體文本、圖形、圖像、視頻和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)交互系統(tǒng);這種交互系統(tǒng)被概括地稱為“互動(dòng)多媒體”?;?dòng)多媒體,使人類社會(huì)工作和生活的方方面面都沐浴著它所帶來(lái)的陽(yáng)光,新技術(shù)所帶來(lái)的新感覺、新體驗(yàn)是以往任何時(shí)候都無(wú)法想象的 ,隨著國(guó)民生活水平的提高,很多多媒體技術(shù)被應(yīng)用在了各類展廳中,如:博物館、科技館、企業(yè)展廳等等,他們被稱之為多媒體展廳。 [1]單媒體指依靠單一方式進(jìn)行傳播。松江區(qū)本地多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)多少錢球幕系統(tǒng)應(yīng)用的是投影機(jī)拼接技術(shù),我們見到**多的應(yīng)用是投射一個(gè)巨大的地球儀。通常一臺(tái)投影機(jī)只能投射一個(gè)...
互動(dòng)體驗(yàn)是通過(guò)互動(dòng)多媒體技術(shù)構(gòu)建的體驗(yàn)項(xiàng)目**,以動(dòng)作感應(yīng)、光學(xué)成像、三維建模等技術(shù)為**,結(jié)合聲光電控制與軟硬件集成,形成沉浸式交互環(huán)境。其覆蓋互動(dòng)投影、地震模擬、虛擬翻書、仿真駕駛等展項(xiàng),廣泛應(yīng)用于博物館、科技館及文旅場(chǎng)景,通過(guò)視覺、聽覺、觸覺多維反饋實(shí)現(xiàn)用戶與系統(tǒng)的實(shí)時(shí)互動(dòng) [1] [3]。隨著數(shù)字化技術(shù)發(fā)展,互動(dòng)體驗(yàn)逐步融合VR、AR、MR、全息投影等技術(shù),衍生出電子沙盤、數(shù)字孿生艙、AI手勢(shì)交互等新形態(tài)。例如VR電力安全培訓(xùn)模擬作業(yè)風(fēng)險(xiǎn) [1],全息數(shù)字孿生艙實(shí)現(xiàn)虛實(shí)人像互動(dòng),LED時(shí)空隧道重構(gòu)沉浸場(chǎng)景,體感游戲增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)交互。應(yīng)用場(chǎng)景從文博展示擴(kuò)展到安全教育、數(shù)字素養(yǎng)培訓(xùn)、景區(qū)引流等...
空中懸浮成像是利用光學(xué)成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術(shù)來(lái)展示文物古跡、珍品寶物、新產(chǎn)品等的***展示系統(tǒng)。系統(tǒng)可把展示物品以真彩色三維影像逼真地在空中成像,在普通的光照環(huán)境下清晰可見。仿真駕駛仿真船駕駛---真實(shí)模擬船在海洋中行進(jìn)的動(dòng)感效果,同時(shí)讓參觀者欣賞海洋上的的風(fēng)景。為參觀者提供一個(gè)逼真的海洋的環(huán)境,從視覺上、聽覺上、感覺上和觸覺上模擬船從啟動(dòng)、行駛、顛簸等過(guò)程,并能感受到不同的時(shí)間、不同的氣候、不同的景點(diǎn)的景觀,小船行駛的過(guò)程中,動(dòng)力設(shè)備可以模仿船舶真是行駛時(shí)的搖曳和擺動(dòng),同時(shí)***設(shè)備可配合場(chǎng)景制造淋雨、飄雪、閃電、刮風(fēng)等天氣變幻的效果。給體驗(yàn)者一個(gè)完美的享受。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新...
多通道用戶界面主要關(guān)注人機(jī)界面中用戶向計(jì)算機(jī)輸入信息以及計(jì)算機(jī)對(duì)用戶意圖的理解,所要達(dá)到的目標(biāo)可歸納為如下方面:1.交互的自然性使用戶盡可能多地利用已有的日常技能與計(jì)算機(jī)交互,降低認(rèn)識(shí)負(fù)荷。2.交互的高效性使人機(jī)通訊信息交換吞吐量更大、形式更豐富,發(fā)揮人機(jī)彼此不同的認(rèn)知潛力。3.與傳統(tǒng)的用戶界面特別是***流行的WIMP/GUI兼容。(1) 多通道用戶界面的基本特點(diǎn)1. 使用多個(gè)感覺和效應(yīng)通道2. 允許非精確的交互3. 三維和直接操縱4. 交互的雙向性5. 交互的隱含性(2)涉及的主要技術(shù)吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。金山區(qū)方便...
“如魚得水,石破驚天,走馬觀花,醉翁之意,風(fēng)靡碟戀,玫瑰之舞,霧里看花,非常來(lái)客……”一切景象仿佛就在眼前,當(dāng)游客步入投射出的水池畫面時(shí),魚兒像受了驚嚇,頓然游開,人一離開,魚兒又會(huì)正常游動(dòng),一切恰似“身臨其鏡”、恰似金老筆下“凌波微步”的武學(xué)勝景。那么此互動(dòng)多媒體娛樂(lè)系統(tǒng)是由哪幾部分組成的呢?1.2.影像動(dòng)作采集器實(shí)現(xiàn)對(duì)參與者影像、動(dòng)作數(shù)據(jù)的捕捉和采集。3.數(shù)據(jù)處理器是實(shí)現(xiàn)參與者和各類效果之間實(shí)時(shí)互動(dòng)的**部分,把采集的參與者的影像和動(dòng)作數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,并實(shí)現(xiàn)和處理器中固有的數(shù)據(jù)進(jìn)行合成處理。多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化。徐匯區(qū)提供...
截至2025年,交互式傳播在以下領(lǐng)域取得***進(jìn)展:教育:應(yīng)用于高校公共課程,通過(guò)人機(jī)交互系統(tǒng)提升教學(xué)互動(dòng)性,但面臨實(shí)踐場(chǎng)景適配性不足的挑戰(zhàn) [1];檔案管理:推動(dòng)影像檔案的交互式傳播,增強(qiáng)公眾對(duì)歷史資料的沉浸式體驗(yàn) [1];文化傳播:基于視覺傳達(dá)技術(shù)開發(fā)關(guān)東文化交互系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)文化符號(hào)的動(dòng)態(tài)展示與用戶參與 [1];科學(xué)普及:利用互聯(lián)網(wǎng)交互模式提升科普內(nèi)容的受眾覆蓋率與參與深度 [1]。交互式傳播研究強(qiáng)調(diào)跨學(xué)科整合,聚焦技術(shù)屬性與社會(huì)系統(tǒng)的互動(dòng)關(guān)系,包含20個(gè)研究命題,涉及法規(guī)政策、技術(shù)文化、行業(yè)趨勢(shì)、輿論***、媒介象征意義等維度,并探討了技術(shù)流動(dòng)性、社會(huì)呈現(xiàn)性等創(chuàng)新屬性對(duì)采納傾向的預(yù)測(cè)作用 ...
互動(dòng)多媒體創(chuàng)新應(yīng)用將互動(dòng)技術(shù)與諸多領(lǐng)域融合起來(lái),北京輝煌影音數(shù)字科技創(chuàng)新性的將現(xiàn)代數(shù)字虛擬科技應(yīng)用技術(shù)與受眾主動(dòng)式的交互體驗(yàn)有效嫁接,利用影視視覺光影藝術(shù),結(jié)合互動(dòng)式體驗(yàn)技術(shù)的一戰(zhàn)式方案解決,整合文字、圖形、圖像、聲音等傳播方式,從理性化化、感性化以及人性化的角度出發(fā),讓客戶多種信息傳播元素建立完善的內(nèi)在和外在邏輯關(guān)系從而在傳播形式上集成為一個(gè)完整化的交互系統(tǒng),以一種直觀化,立體式,互動(dòng)性的方式傳遞一種全新互動(dòng)新感覺和新體驗(yàn)。這種技術(shù)是在展臺(tái)上放置的一本翻開的虛擬圖書。奉賢區(qū)品牌多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)24小時(shí)服務(wù)互動(dòng)式多媒體是以用戶自主操作界面為**的多媒體形式,需通過(guò)設(shè)備(如電腦、手機(jī)、游戲平臺(tái)...
多媒體技術(shù)應(yīng)用是融合計(jì)算機(jī)、通信、音頻、圖像及視頻等媒介的交互式綜合技術(shù),通過(guò)數(shù)據(jù)整合與交互重構(gòu)信息傳播模式,在教育、醫(yī)療、娛樂(lè)等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。其**特征包括交互性、集成性、多樣性及實(shí)時(shí)性,關(guān)鍵技術(shù)涵蓋數(shù)據(jù)壓縮、虛擬現(xiàn)實(shí)、音頻識(shí)別與視頻編碼等模塊,支撐了CAI教學(xué)系統(tǒng)、地理信息平臺(tái)等場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)。該技術(shù)以多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)、著作工具及分布式通信系統(tǒng)為內(nèi)容框架,其中數(shù)據(jù)壓縮為關(guān)鍵支撐技術(shù),遵循JPEG、MPEG等國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。音頻技術(shù)涉及數(shù)字化與語(yǔ)音識(shí)別,視頻技術(shù)則聚焦編碼與三維模擬。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。閔行區(qū)本地多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)好處多媒體技術(shù)是使用計(jì)算機(jī)交互式綜合...
自20世紀(jì)80年代后期起,多通道用戶界面逐漸成為人機(jī)交互領(lǐng)域的重要研究方向。隨著多媒體、數(shù)字墨水、表情識(shí)別等技術(shù)的融合應(yīng)用,該領(lǐng)域持續(xù)拓展交互維度和應(yīng)用場(chǎng)景,推動(dòng)人機(jī)交互方式向多維沉浸式體驗(yàn)演進(jìn)。80年代后期以來(lái),多通道用戶界面成為人機(jī)交互技術(shù)研究的嶄新領(lǐng)域,在國(guó)內(nèi)外受到高度重視。綜合采用視線、語(yǔ)音、手勢(shì)等新的交互通道、設(shè)備和交互技術(shù),使用戶利用多個(gè)通道以自然、并行、協(xié)作的方式進(jìn)行人機(jī)對(duì)話,通過(guò)整合來(lái)自多個(gè)通道的、精確的和不精確的輸入來(lái)捕捉用戶的交互意圖,提高人機(jī)交互的自然性和高效性。大部分的虛擬互動(dòng)、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過(guò)捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)系統(tǒng)的靈活升級(jí)。閔行區(qū)品牌多媒體交互...
(3)交互**互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點(diǎn)之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動(dòng)地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制。(4)非線性多媒體技術(shù)的非線性特點(diǎn)將改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁(yè)的框架,循序漸進(jìn)地獲取知識(shí),而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(HyperTextLink)的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。(5)實(shí)時(shí)性當(dāng)用戶給出操作命令時(shí),相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實(shí)時(shí)控制。(6)信息使用的方便性用戶可以按照自己的需要、興趣、任務(wù)要求、偏愛和認(rèn)知特點(diǎn)來(lái)使用信息,任取圖、文、聲等信息表現(xiàn)形式。通常一臺(tái)投影...
多媒體互動(dòng)技術(shù)是一種基于影像捕捉與實(shí)時(shí)處理的互動(dòng)系統(tǒng),歸屬于互動(dòng)系統(tǒng)類技術(shù),主要應(yīng)用于展館、商場(chǎng)、教育、醫(yī)療及娛樂(lè)領(lǐng)域。其**技術(shù)組件包括影像動(dòng)作采集器、數(shù)據(jù)處理器和影像顯示器,通過(guò)紅外感應(yīng)器或攝像頭等設(shè)備實(shí)現(xiàn)用戶動(dòng)作的非接觸式捕獲,并將處理后的交互影像實(shí)時(shí)投射至投影、LED等顯示載體。該技術(shù)依托熱力拍攝器、視頻攝錄機(jī)等捕捉設(shè)備采集動(dòng)作數(shù)據(jù),經(jīng)處理器合成反饋,延遲控制在0.05秒以內(nèi)。衍生產(chǎn)品涵蓋地面互動(dòng)投影、空中翻書及多投影拼接的球幕系統(tǒng),安裝需預(yù)留散熱空間并定期維護(hù)捕捉設(shè)備與投影組件。系統(tǒng)支持沉浸式交互體驗(yàn),適用于展廳導(dǎo)覽、商業(yè)廣告投放及舞臺(tái)***制作等場(chǎng)景。吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)...
6.語(yǔ)音識(shí)別語(yǔ)音識(shí)別是計(jì)算機(jī)通過(guò)識(shí)別和理解過(guò)程把語(yǔ)音信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳?yīng)的文本文件或命令的技術(shù)。 語(yǔ)音識(shí)別又是一門交叉學(xué)科,它與聲學(xué)、語(yǔ)音學(xué)、語(yǔ)言學(xué)、數(shù)字信號(hào)處理理論、信息論、計(jì)算機(jī)科學(xué)等眾多學(xué)科緊密相連。7.表情識(shí)別面部表情是人體語(yǔ)言的一部分。人的面部表情不是孤立的,它與情緒之間存在著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。人的各種情緒變化以及對(duì)冷熱的感覺都是非常復(fù)雜的高級(jí)神經(jīng)活動(dòng),如何感知、記錄、識(shí)別這些變化過(guò)程是表情識(shí)別的關(guān)鍵?;?dòng)多媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。靜安區(qū)本地多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)24小時(shí)服務(wù)互動(dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),包括地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌...
**初的人際溝通就是面對(duì)面、***的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開始改變。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開始多元化,**圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,***、即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是**早的人際溝通方式,不同的是從**初的真正面對(duì)面變成遠(yuǎn)程交流。可見,互動(dòng)多媒體給數(shù)字通信帶來(lái)的顛覆,實(shí)質(zhì)上仍是對(duì)人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了“媒介是人感官的延伸”這一經(jīng)典理論。超大畫面、艷麗色彩、高分辨率的顯示效果;松江...
要想從事多媒體制作,**重要的就是知道該用什么軟件及如何使用,因?yàn)榻鉀Q設(shè)備只要很短的時(shí)間,而要熟練的開發(fā)多媒體產(chǎn)品則需較長(zhǎng)過(guò)程。多媒體制作涉及的面很廣,便于清楚了解日新月異的多媒體技術(shù),我們分五個(gè)欄目來(lái)介紹多媒體制作技術(shù),并將逐步介紹主流軟件及其使用。(1)集成性能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行多通道統(tǒng)一獲取、存儲(chǔ)、組織與合成。(2)控制性多媒體技術(shù)是以計(jì)算機(jī)為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)作用于人的多種感官。輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。崇明區(qū)提供多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)24小時(shí)服務(wù)互動(dòng)式多媒體是以用戶自主操作界面為**的多媒體形式,需通過(guò)設(shè)備(如電腦、手機(jī)、...
4.影像顯示器把實(shí)時(shí)的互動(dòng)效果顯示出來(lái)。運(yùn)作原理首先是通過(guò)捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。三、目前多媒體互動(dòng)技術(shù)達(dá)到了怎樣的水平? 目前虛擬互動(dòng)技術(shù)已完成人機(jī)交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬?;?dòng)的反應(yīng)延時(shí)在0.05秒內(nèi),在國(guó)內(nèi)屬于**地位。四、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)組成包括哪些部分? 互動(dòng)系統(tǒng)由四個(gè)部分組成通常一臺(tái)投影機(jī)只能投射一個(gè)平面,而金屬材質(zhì)的弧形幕需要兩臺(tái)或兩臺(tái)以上的投影機(jī)進(jìn)行拼接來(lái)完成。徐匯區(qū)提供多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)電話多少截至202...
***部分:信號(hào)采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;第二部分:信號(hào)處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)對(duì)接;第三部分:成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動(dòng)影像的載體;第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。五、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)有哪些應(yīng)用范圍? 互動(dòng)投影系統(tǒng)提供了一種輕松與影響溝通的方式,具有以下優(yōu)點(diǎn):給體驗(yàn)者一個(gè)完美的享受。靜安區(qū)本地多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)多少錢自20世紀(jì)80年代后期起,多通道用戶界面逐漸成為人機(jī)...
仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統(tǒng)采用汽車多自由度數(shù)學(xué)模型,實(shí)現(xiàn)汽車轉(zhuǎn)向、制動(dòng)和加速的逼真模擬;另外利用***的計(jì)算機(jī)技術(shù),實(shí)現(xiàn)真實(shí)的三維場(chǎng)景及逼真的聲音模擬。模擬飛行---模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件及外部硬件設(shè)備來(lái)對(duì)真實(shí)世界飛行中所遇到的各種元素,例如空氣動(dòng)力,氣象,地理環(huán)境,飛行操控系統(tǒng),飛行電子系統(tǒng),戰(zhàn)斗飛行武器系統(tǒng),地面飛行引導(dǎo)等,綜合的在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行仿真模擬,并通過(guò)外部硬件設(shè)備進(jìn)行飛行仿真操控和飛行感官回饋的一項(xiàng)事物虛擬互動(dòng)投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂(lè)、醫(yī)療等等均有其發(fā)揮的廣闊空間。虹口區(qū)創(chuàng)新多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)電話多少2.展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)多以三天為時(shí)限的臨時(shí)展會(huì),...
6.語(yǔ)音識(shí)別語(yǔ)音識(shí)別是計(jì)算機(jī)通過(guò)識(shí)別和理解過(guò)程把語(yǔ)音信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳?yīng)的文本文件或命令的技術(shù)。 語(yǔ)音識(shí)別又是一門交叉學(xué)科,它與聲學(xué)、語(yǔ)音學(xué)、語(yǔ)言學(xué)、數(shù)字信號(hào)處理理論、信息論、計(jì)算機(jī)科學(xué)等眾多學(xué)科緊密相連。7.表情識(shí)別面部表情是人體語(yǔ)言的一部分。人的面部表情不是孤立的,它與情緒之間存在著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。人的各種情緒變化以及對(duì)冷熱的感覺都是非常復(fù)雜的高級(jí)神經(jīng)活動(dòng),如何感知、記錄、識(shí)別這些變化過(guò)程是表情識(shí)別的關(guān)鍵。而外投球要想獲得較好的效果,需要三臺(tái)以上投影機(jī)來(lái)進(jìn)行拼接才能完成。青浦區(qū)本地多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)平臺(tái)地面互動(dòng)投影:多媒體互動(dòng)技術(shù)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝...
要想從事多媒體制作,**重要的就是知道該用什么軟件及如何使用,因?yàn)榻鉀Q設(shè)備只要很短的時(shí)間,而要熟練的開發(fā)多媒體產(chǎn)品則需較長(zhǎng)過(guò)程。多媒體制作涉及的面很廣,便于清楚了解日新月異的多媒體技術(shù),我們分五個(gè)欄目來(lái)介紹多媒體制作技術(shù),并將逐步介紹主流軟件及其使用。(1)集成性能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行多通道統(tǒng)一獲取、存儲(chǔ)、組織與合成。(2)控制性多媒體技術(shù)是以計(jì)算機(jī)為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)作用于人的多種感官。簡(jiǎn)單的系統(tǒng)設(shè)備調(diào)試與人性化的播放控制設(shè)計(jì);楊浦區(qū)一站式多媒體交互體驗(yàn)服務(wù)電話多少地面互動(dòng)投影:多媒體互動(dòng)技術(shù)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器...