云南微軟眼動追蹤儀

來源: 發(fā)布時間:2025-02-10

    VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現實的感受,在此過程中眼球追蹤技術將成為必不可少的應用模塊。目前已有先驅者開始嘗試通過眼球追蹤技術解決VR領域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術,國內的眼球追蹤技術公司七鑫易維也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設備上的應用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機硬件滿足不了顯示設備高清渲染的需求,以OculusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項,就夠廠商頭疼的了。為了解決這一問題,目前**被認可的方式便是結合眼球追蹤的局部渲染技術。人眼成像的過程中,**凹視野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺敏銳度高;周邊視野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。眼動追蹤技術助力殘障人士更便捷地使用設備。云南微軟眼動追蹤儀

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    已成功為XR、醫(yī)療、**、公安、教育等多個行業(yè)提供了定制化的解決方案。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">這些解決方案不僅滿足了客戶對技術性能的高要求,也為客戶帶來了***的商業(yè)價值和社會效益。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">隨***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">著AR/VR/MR技術的不斷發(fā)展,虹膜識別和眼動追蹤技術將成為推動行業(yè)進步的重要力量。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">華弘智谷公司將繼續(xù)致力于技術創(chuàng)新和產品研發(fā),為行業(yè)客戶提供更為**、可靠的技術支持和服務,共同推動***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">AR/VR/MR***mportant;overflow-wrap:break-word!important。新疆眼動追蹤的缺點眼動追蹤技術用于訓練飛行員應急反應。

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    眼動研究的歷史及意義眼動實驗的原理主要是:在實驗當中,主試利用一小束對人體無害的微弱光束,射向被測試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運動的情況。它的意義在于通過對結果進行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個界面和挖掘影響觀看行為背后的設計因素,從而識別界面尚待改進的地方,提供客觀的數據來指導設計。眼動研究在前期主要有觀察法、機械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動情況,這是一種比較原始的眼動實驗法。實驗時在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動。后來又出現了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時的眼動。觀察法簡便易行,可以在沒有儀器的情況下使人了解眼動方面的知識。但它只能對眼動進行比較粗略的研究,其結果不夠精確。因此,這一方法很快就被新的方法所取代。機械記錄法是通過把眼睛與記錄測驗裝置用機械傳動方法聯(lián)結起來實現的。主要有頭部支點杠桿法、氣動法、角膜吸附環(huán)狀物法等類型,眼動的機械記錄法裝置復雜,調整起來很麻煩,其實驗結果的準確性也較低。電流記錄法原理是:眼球運動可以產生生物電現象。

    ***mportant;overflow-wrap:break-word!important;letter-spacing:1px;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">6月14日,第五屆AR/VR/MR產業(yè)論壇在深圳舉辦。華弘智谷作為業(yè)界**的虹膜識別和眼動追蹤技術創(chuàng)新者,受邀出席此次盛會,并發(fā)表了題為***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">《國產XR設備如何快速獲得可用的虹膜識別和眼動追蹤方案》***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">的專題演講,為與會嘉賓帶來了**新的技術洞見和行業(yè)解決方案。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">在演講中,華弘智谷副總經理兼研發(fā)總監(jiān)梁立偉從***mportant;overflow-wrap:break-word!important;color:#007AAA;">眼動追蹤的背景分析、現代眼動追蹤技術對比、華弘虹膜加眼動的產品方案***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">三大方面對本次主題進行了分享。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">。殘疾人借助眼動追蹤設備與外界溝通。

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    ***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;text-align:left;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">而***mportant;overflow-wrap:break-word!important。">眼動追蹤技術則能夠實時捕捉用戶的眼球運動軌跡***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">,為設備提供更為精細、自然的交互方式,極大地提升了用戶的使用效率和舒適度。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">公司研發(fā)團隊憑借豐富的行業(yè)經驗和深厚的技術積累,***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">。眼動追蹤助力醫(yī)療領域診斷眼疾。云南微軟眼動追蹤儀

眼動追蹤為市場調研提供了更準確的數據。云南微軟眼動追蹤儀

    分別自***眼球幀13和場景幀15提取出***子幀35和第二子幀55。參考圖1、圖2、圖3、圖4和圖5,本案的***子幀35和第二子幀55可各自單獨地或組合地被運算以得到眼球估計位置(步驟6)。以單獨運算***子幀35來說,是利用前一幀眼睛的二維/三維近似推估為現在幀(第二眼球幀)眼睛所在的位置,舍棄掉前一幀(***子幀35)中非眼睛影像的臉部影像33,數據量的降低有助于推估現在幀眼睛所在的位置的運算時間,同時降低運算耗電量。其次,以單獨運算第二子幀55來說,重點區(qū)域影像51通常是配戴者感興趣的位置,即是配戴者的眼睛可能注視的方向,故將包括重點區(qū)域影像51的第二子幀55利用適當的反向運算,例如反向投影矩陣的運算,可以推估配戴者的眼球在相對于眼攝像裝置22的哪個位置。又,若同時依據***子幀35和第二子幀55的運算來得到眼球估計位置,可得到更精確和精細的結果,同時達到降低運算耗電量的目的。之后,眼攝像裝置22可依據上述眼球估計位置擷取包括眼球影像的第二眼球幀(步驟8)。此時,此第二眼球幀57,例如近似***子幀35的范圍,必包括眼球估計位置的影像58,第二眼球幀的數據量可以等于或少于***眼球幀13。雖然本發(fā)明已以實施例揭露如上,然其并非用以限定本發(fā)明。云南微軟眼動追蹤儀