xr屏顯技術 xr顯示屏幕主要包括 OLED、 LCD 兩種類型, 其中OLED 采用有源陣列有機發(fā)光能夠做到低余暉, 不過在每個像素間存在分割網格的問題; LCD 采用背投光源顯示,每個像素都被動發(fā)光, 相對較為容易產生嚴重余暉現象。從業(yè)界選擇趨勢來看, 似乎 OLED 是主流, 不過國內廠商可能受制于訂貨量和價格因素, 還有很多采用 LCD 屏。 (1) LCD ① 屏顯原理:普通的液晶顯示屏(LCD) 是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質, 本身是不發(fā)光的, 需借助要背光燈才行。 因其無法控制到每個像素, 當每一幀像素都在發(fā)光時, 就會出現余暉, 所以, LCD也被稱為 “ 全余暉” 顯示 ② 優(yōu)點:整體顯示無網格, 場景亮點較高 ③ 缺點:余輝嚴重, 延遲長。網上展廳是一種在互聯網虛擬空間上進行企業(yè)和產品展示的方式。上海VR多人協同平臺
隨著5G技術的不斷發(fā)展與完善,以及5G的試點和商用落地進程的加快,探索面向消費者的低延時、高帶寬的業(yè)務和場景,已經成為運營商需要完成的重點工作。在諸多業(yè)務形態(tài)中,擴展現實(Extended Reality,XR)有望成為新一代計算平臺。而云XR 是推進XR大規(guī)模應用的佳形態(tài)和發(fā)展趨勢,將成為5G時代的典型應用之一。 為了實現智慧校園網關和AR(Augmented Reality,增強現實)、XR交互式智慧教學,打造教育行業(yè)關鍵能力,中國移動(成都)產業(yè)研究院提出了基于5G技術、邊緣計算、云XR技術,構建5G環(huán)境下智慧校園的解決方案,提升中國移動在5G時代教育行業(yè)的市場份額和行業(yè)影響力,從而全方面帶動產業(yè)經濟發(fā)展。 具體來說,就是建設具備虛擬化數字存儲、管理、分發(fā)等功能的虛擬現實教育內容云XR平臺,將第三方硬件設備廠商、第三方平臺提供廠商資源和xr教育內容整合于一體,為跨行業(yè)、多領域的教育培訓平臺提供整套解決方案上海VR多人協同平臺VR、AR、MR這些技術概念在行業(yè)內還是一個較為混亂的階段。
XR (擴展現實,Extended reality)是一個用來描述結合了虛擬和真實元素的環(huán)境或交互行為的術語。除了通常大家認為的XR包含AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、MR(混合現實)之外,但它在影視、廣播、直播娛樂制作上也有著特別的涵義。目前,XR已然成為了虛擬演播行業(yè)的主流。在幾年前的行業(yè)描述上,XR更像是AR及VR技術的總體描述,它可以用來指包含虛擬和現實世界的集成系統,甚至可以等同于具體的某個動作捕捉技術、AR應用或者VR游戲。而在內容制作領域,它被特指為包含LED顯示屏、攝影機追蹤系統及強大圖形引擎的工作流程,是將表演者實時放置在虛擬世界中而無需綠幕及后期制作過程的虛擬制作方式。
混合現實技術(Mixed Reality的英文翻譯)源自AR技術的延伸和發(fā)展,人們發(fā)現AR技術提供的冰冷的附加信息十分突兀且功能有限,一群天才科學家和極客們開始暢想將虛擬世界與真實世界整合到一起,MR技術隨之而生。 較早實現MR商業(yè)化的企業(yè)是微軟,通過復雜的光導系統將顯示信息附加于真實世界的之上,通過技術獲取周圍空間的三維數據并構件空間模型,在空間模型的基礎上附加顯示。微軟首先集成并實現了對真實世界的建模及信息附加的功能。 XR技術的遵循以下特點: 部分遵循物理規(guī)則 MR的終目標是將虛擬世界和真實世界融為一體,而非是VR那樣子的假冒世界,所以需要遵循真實世界的部分物理規(guī)則,使得人的感知能夠很好的捕獲附加的光學信息。優(yōu)越的AR交互設計的實現需要什么樣的硬件設備支持?
LED屏幕會產生真實的反射和陰影,可以減少后期制作的工作量。表達上更加前衛(wèi)和娛樂化的電競現場十分適合XR的輔助和演繹,讓游戲中的虛擬生物與角色真實地出現在賽場當中,而現場觀眾及表演者可以看到CG內容,并更真實地與其互動。XR用到的技術簡化來說主要包括:攝影機追蹤系統、虛擬演播室軟件平臺、媒體服務器、實時渲染引擎等。從1998年的電影《羅拉快跑》開始,游戲行業(yè)就潛移默化地影響滲透著影視、新媒體行業(yè),甚至改變著觀眾的審美習慣,使現代人習慣于游戲式的快節(jié)奏和更具帶入感的主觀運動鏡頭。主流游戲引擎(Unity 3D、Unreal)的開發(fā)者也野心勃勃地進軍游戲行業(yè)之外的領域,例如動畫電影、演出等。專門為舞臺演出服務的實時渲染引擎也開始出現(例如Notch)。虛擬場景一般都是在虛幻引擎(Unreal Engine)或Notch引擎中預制的。之前,需要在例如C4D、maya等DCC軟件中建模,導入引擎,添加燈光和紋理,設置動畫并提前做好交互測試。xR為電影拍攝提供了機會,減少了工作人員的旅行時間和病情期間的接觸危險。安徽VR旅游怎么收費
淺談XR內容發(fā)展的探索與趨勢。上海VR多人協同平臺
VR將深刻變革教育模式和行業(yè)形式。首先是使教育的效率更高,如在講授立體幾何和解剖學的時候,老師對著黑板上的圖,使勁要求我們在腦海中構建三維模型,而在VR中,老師可以直接拿著立方體或人體給你演示。其次是優(yōu)越教育的受眾更廣,當前教育行業(yè)大的問題是師資資源緊張且分配不均,落后地區(qū)教師不足和能力偏低,利用VR技術,優(yōu)越老師的講課可以同時被無限多人聽。近兩年線上教育產業(yè)發(fā)展的很迅速,VR技術對線上教育的體驗和效率更是如虎添翼。再有一點感觸較深的就是學習外語,帶上VR眼鏡就是國外氛圍,可以和AI或者真人,沉浸式聊天,是真正學習語言的佳方式。上海VR多人協同平臺
上海申幻網絡科技有限公司總部位于漕寶路86號光大會展中心F座1406室,是一家互聯網信息服務(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:XR技術內容服務、虛擬現實技術開發(fā)、VR/MR遠程協作、VR全景空間、數字孿生、沉浸式互動空間、線上會議及線上展覽服務、Unity游戲制作、三維模型制作、三維動畫制作;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務)。的公司。申幻科技深耕行業(yè)多年,始終以客戶的需求為向導,為客戶提供***的XR內容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數字孿生。申幻科技始終以本分踏實的精神和必勝的信念,影響并帶動團隊取得成功。申幻科技始終關注傳媒、廣電市場,以敏銳的市場洞察力,實現與客戶的成長共贏。