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上面說了很多VR的優(yōu)勢,但像所有技術(shù)一樣,都是雙刃劍,能力越大,破壞力越大?,F(xiàn)在成年人每天手機的使用時間平均在5個小時左右,手機的世界和現(xiàn)實世界差別還是十分明顯的,但VR就不一樣了,對人的感官來講,VR世界與真實世界是沒有差別的,而VR世界更精彩十萬倍。VR技術(shù)成熟后,可以預見的是人們用VR的時間將比手機的時間更長,這一定會造成人們對與虛擬世界和現(xiàn)實世界的混淆,甚至厭惡現(xiàn)實世界。估計到時候有關(guān)單位不得不出臺法律強制限制VR的使用時間。VR技術(shù)是**性的,對個人生活方式和社會運作機制的影響也將是**性的。智能手機出現(xiàn)也才十多年,而現(xiàn)在已經(jīng)融入到生活的方方面面,已經(jīng)很難想象沒有手機的日子。VR也必將帶來比智能手機更普遍,更深刻的影響。一分擔心,九分期待,VR的時代已經(jīng)開啟。VR技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。安徽混合現(xiàn)實中心
由于XR擴展現(xiàn)實通過 媒體服務(wù)器輸出合成,運用攝像機追蹤系統(tǒng)定位空間位置信息,實時映射人物與場景的空間關(guān)系,并實時呈現(xiàn)并輸出一個無死角的虛擬場景。所以在機位處于各個角度拍攝時,超高廣視角性確保顯示屏畫面質(zhì)量不因角度變化而損失,同時屏幕表面不應(yīng)出現(xiàn)摩爾紋在內(nèi)的反射光斑。應(yīng)對攝像機的全程追蹤拍攝,攝像機拍攝到的圖像顯示細節(jié)與信息需清晰無遺漏,高色彩還原性與低亮高灰技術(shù)提升層次感與鮮艷度。適應(yīng)虛擬演播現(xiàn)場不同環(huán)境亮度,顯示畫面表現(xiàn)更好。虛擬影棚能實現(xiàn)虛擬場景的快速切換,同時可以實時修改、調(diào)整場景內(nèi)容,大幅度提高了換景、改景的效率,降低了拍攝成本。這要求了現(xiàn)場需要實時監(jiān)視屏體的運行情況,并實現(xiàn)遠程控制顯示屏實時播放的內(nèi)容,及時反饋問題,提出解決方案,保證正常拍攝。同時,也需要確保任意信號同步切換,適應(yīng)不同的虛擬場景與豐富的信號來源。安徽混合現(xiàn)實中心XR終端安裝云XR終端服務(wù)APK。
xr渲染技術(shù) 當前主要的技術(shù)研究方向,都集中在降低 GPU 消耗的基礎(chǔ)上, 確保更多的計算平臺具有支持 xr 的能力。 , 即多重分辨率著色渲染技術(shù), 采用分區(qū)域差別分辨率的方法, 降低消耗; 為了提升精確度, 國內(nèi)外廠商分別提出相似的解決方案, 其中典型反映為國內(nèi)某公司研發(fā)的焦點渲染(Foveated rendering) 技術(shù)。 (1)多重分辨率著色渲染技術(shù): 采用將將整體渲染畫面分區(qū)域模式, 按照從中間到兩邊采用不同的分辨率方法, 降低 GPU 渲染壓力。 ① 技術(shù)原理:MRS 技術(shù)不再將整個畫面以相同的分辨率渲染, 而是分區(qū)域采用差異化處理, 人眼看到的主要中間區(qū)域,以完整的高分辨率,邊緣則以更低質(zhì)量進行渲染。 ② 硬件支持:使用架構(gòu)的顯卡。 ③ 應(yīng)用效果:據(jù)稱效率提高大概 50% 左右, 如原來渲染 90 幀 / 秒, 采用 MRS 技術(shù)可以做到 140 幀 / 秒左右。 (2)焦點渲染技術(shù): 主要針對多重分辨率著色渲染技術(shù)渲染區(qū)域劃分較為粗糙, 采用眼球追蹤技術(shù)使之精細化。
真實的現(xiàn)場交互燈光 照明由XR現(xiàn)場的LED顯示屏提供,這有助于真實人物與虛擬環(huán)境的無縫融合,并減少進一步照明調(diào)整的時間。這點特別適合有高反射的真實物體拍攝,需要提供真實的環(huán)境反射信息及光照,而無需通過后期合成添加處理。 沒有顏色溢出問題與摳像合成的困擾 在傳統(tǒng)綠幕拍攝環(huán)境下,常常需要花費大量的時間進行精細的摳像處理,同時修補顏色溢出的問題,而XR完全不需要摳像,現(xiàn)場直接出鏡頭。 快速的鏡頭校正 傳統(tǒng)的綠幕拍攝下,虛擬攝影機的鏡頭校正時間往往要花費幾個小時,而XR攝影機上的虛擬攝影機追蹤系統(tǒng)的校正只需要幾分鐘,這大幅度減少了現(xiàn)場的中斷和準備時間,并允許短時間內(nèi)跨多個場景和會話情景進行拍攝。數(shù)據(jù)庫用來存放虛擬世界中所有對象模型的相關(guān)信息和系統(tǒng)需要的各種數(shù)據(jù)。
根據(jù)xr 技術(shù)對沉浸程度的高低和交互程度的不同,將xr 系統(tǒng)劃分了4 種類型:沉浸式xr 系統(tǒng)、桌面式xr 系統(tǒng)、增強式xr 系統(tǒng)、分布式xr 系統(tǒng)。而增強式xr 系統(tǒng)簡稱增強現(xiàn)實(Augmented Reality),就是我們經(jīng)常說的在手機上應(yīng)用比較多的AR了。它既允許用戶看到真實世界,同時也能看到疊加在真實世界上的虛擬對象,它是把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來的一種系統(tǒng)。AR中真實物體和虛擬物體與用戶環(huán)境必須無縫結(jié)合在一起,而且真實物體和虛擬物體之間還要能夠進行交互,這樣才能實現(xiàn)真正的虛實融合。因此增強現(xiàn)實系統(tǒng)具有虛實結(jié)合、實時交互、三維定向的新特點。近兩年流行的AR交互場景很多。上海XR內(nèi)容開發(fā)成本
淺談XR內(nèi)容發(fā)展的探索與趨勢。安徽混合現(xiàn)實中心
今年以來,XR技術(shù)開始走進大眾視野,越來越多的演唱會、發(fā)布會現(xiàn)場、電影拍攝現(xiàn)場以及電視節(jié)目等場景,開始運用高科技感以及逼真感的XR技術(shù),開辟拍攝制作又一新玩法。眾所周知,XR技術(shù)是一種融合AR、xr、MR技術(shù)的擴展顯示技術(shù),那XR技術(shù)是如何融合,又是如何在屏幕面前實現(xiàn)炫酷畫面的呢?下面且聽豬哥來科普并分解XR技術(shù)。首先大家要了解XR技術(shù)是什么: 擴展技術(shù)(IT領(lǐng)域)。XR是“擴展范圍(extended-range)”的縮寫。未來,人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉(zhuǎn)變。3D視覺交互系統(tǒng)則取決于虛擬現(xiàn)實(xr)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)的發(fā)展,這些技術(shù)統(tǒng)稱為“擴展現(xiàn)實”(XR)。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)利用頭戴設(shè)備模擬真實世界的3D互動環(huán)境;增強現(xiàn)實則是通過電子設(shè)備(如手機、平板、眼鏡等)將各種信息和影像疊加到現(xiàn)實世界中;混合現(xiàn)實介于xr和AR之間,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間,利用數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)實時交互的復雜環(huán)境。安徽混合現(xiàn)實中心
上海申幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)(依法須經(jīng)批準的項目,經(jīng)相關(guān)部門批準后方可開展經(jīng)營活動,具體經(jīng)營項目以相關(guān)部門批準文件或許可證件為準)一般項目:XR技術(shù)內(nèi)容服務(wù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)、VR/MR遠程協(xié)作、VR全景空間、數(shù)字孿生、沉浸式互動空間、線上會議及線上展覽服務(wù)、Unity游戲制作、三維模型制作、三維動畫制作;信息咨詢服務(wù)(不含許可類信息咨詢服務(wù))。的公司,是一家集研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)和銷售為一體的專業(yè)化公司。申幻科技作為互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)(依法須經(jīng)批準的項目,經(jīng)相關(guān)部門批準后方可開展經(jīng)營活動,具體經(jīng)營項目以相關(guān)部門批準文件或許可證件為準)一般項目:XR技術(shù)內(nèi)容服務(wù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)、VR/MR遠程協(xié)作、VR全景空間、數(shù)字孿生、沉浸式互動空間、線上會議及線上展覽服務(wù)、Unity游戲制作、三維模型制作、三維動畫制作;信息咨詢服務(wù)(不含許可類信息咨詢服務(wù))。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生。申幻科技不斷開拓創(chuàng)新,追求出色,以技術(shù)為先導,以產(chǎn)品為平臺,以應(yīng)用為重點,以服務(wù)為保證,不斷為客戶創(chuàng)造更高價值,提供更優(yōu)服務(wù)。申幻科技始終關(guān)注傳媒、廣電行業(yè)。滿足市場需求,提高產(chǎn)品價值,是我們前行的力量。