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XR與虛擬制作有什么關(guān)聯(lián)和區(qū)別? 其實很多人都有疑問,近看到的很多XR都和虛擬演播廳、晚會、虛擬發(fā)布會聯(lián)系在一起,是不是XR更多是用于廣播活動呢? 這是錯誤的觀點,XR不只是用在直播等活動上,它也可以用于我們之前經(jīng)常提到的影視虛擬制作,即VP(VirtualProduction)。虛擬制作可以被簡單認為使用xr和游戲領(lǐng)域的技術(shù)來拍攝電影的工作流程。 與之前提到的XR相似,虛擬制作也依賴LED屏提供的背景作為環(huán)境,但地面常搭建真實的布景材料,并且所有的制作過程都通過攝影機來采集,無需LED屏幕外的拓展。而我們??吹降腦R虛擬演播環(huán)境是有LED地屏的,并且需要LED外環(huán)境的虛擬拓展合成。此外,虛擬制作十分依賴美術(shù)部門及虛擬藝術(shù)家的合作,已創(chuàng)建電影級真實的真實及虛擬環(huán)境質(zhì)量。 其實依賴投影的虛擬制作并不是一個新東西,早在1930至1960年代的好萊塢,很多電影都利用了背投影技術(shù),演員站在一個被投射上畫面的屏幕前面,常用于拍攝定鏡頭下的車窗外運動環(huán)境。但那時受制于攝影機追蹤系統(tǒng)的缺失,只是作為常規(guī)拍攝的補充。WebXR如何解決付費問題?廣東XR內(nèi)容開發(fā)趨勢
全景VR系統(tǒng),搭配語音或視頻講解,能夠使瀏覽者在短時間內(nèi)獲得較多的知識和信息。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用是教育培訓發(fā)展的一個飛躍。VR利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)了現(xiàn)實場景中無法模擬的操作,為學員提供生動、逼真的環(huán)境,激起學員們對項目的興趣。 通過VR展現(xiàn)的任何事物都很容易被大眾接受和理解,只需要戴上VR頭盔,就能100%真實地體驗災(zāi)害發(fā)生場景,這樣親歷險情的方式,能夠更好的達到培訓效果。 長期來看,VR行業(yè)增長空間巨大,具有不可估量的商業(yè)前景。在5G以及大數(shù)據(jù)和AI等技術(shù)的強力推動下,我國VR行業(yè)已經(jīng)具備了產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的技術(shù)基礎(chǔ)。未來在行業(yè)生態(tài)不斷完善的基礎(chǔ)上,在行業(yè)同伙的共同努力下VR的技術(shù)壁壘將不斷被打破,從而將VR技術(shù)徹底推向各個行業(yè)領(lǐng)域,從而走向大眾。江西MR遠程協(xié)作哪里好近兩年AR/MR的發(fā)展普遍被市場看好。
混合現(xiàn)實技術(shù)(Mixed Reality的英文翻譯)源自AR技術(shù)的延伸和發(fā)展,人們發(fā)現(xiàn)AR技術(shù)提供的冰冷的附加信息十分突兀且功能有限,一群天才科學家和極客們開始暢想將虛擬世界與真實世界整合到一起,MR技術(shù)隨之而生。 較早實現(xiàn)MR商業(yè)化的企業(yè)是微軟,通過復(fù)雜的光導系統(tǒng)將顯示信息附加于真實世界的之上,通過技術(shù)獲取周圍空間的三維數(shù)據(jù)并構(gòu)件空間模型,在空間模型的基礎(chǔ)上附加顯示。微軟首先集成并實現(xiàn)了對真實世界的建模及信息附加的功能。 XR技術(shù)的遵循以下特點: 部分遵循物理規(guī)則 MR的終目標是將虛擬世界和真實世界融為一體,而非是VR那樣子的假冒世界,所以需要遵循真實世界的部分物理規(guī)則,使得人的感知能夠很好的捕獲附加的光學信息。
XR的發(fā)展未來肯定與這些大公司的發(fā)展息息相關(guān)。一般在國內(nèi)雖然沒法用,但他們做出了一款優(yōu)越的一體機,我們也能看到國外市場的ToC端已經(jīng)開始盈利了,這是國內(nèi)企業(yè)的一個目標,國內(nèi)應(yīng)該學習國外的硬件和內(nèi)容開發(fā)。當國內(nèi)的市場發(fā)展到一定階段,大公司資本、創(chuàng)意和生產(chǎn)流線等開始運營起來,就會變成國外向國內(nèi)學習。像無人機,他們是中國公司,也是目前全球好的無人機產(chǎn)品。技術(shù)好,設(shè)計也好?;氐絰r市場,xr那么大,肯定也會有中國公司能與DJI一樣也做得那么好。WebVR對于一些快消型VR體驗來說是非常適合的載體。
xr將對觀影體驗和影像產(chǎn)業(yè)帶來巨大變革。首先是觀影體驗,現(xiàn)在Oculus Quest2的觀影效果與在影院基本一樣,3D效果甚至更加逼真,其優(yōu)勢是顯而易見的,完全不受時間和場次的約束,每個人都是黃金位置,每個都可以包場,而且場景可以自由個性化,在森林里,在太空中,在海底等任意挑選。其次,是xr特有的完全沉浸式體驗,以上帝視角真正的進入”電影“中。李安導演曾說,他對電影的大夢想是讓觀眾有”神游太虛“的體驗,真正沉浸其中,很明顯,只有xr技術(shù)能夠做到這一點(很可能李安已經(jīng)在做了,十分期待)。這也給電影拍攝帶了巨大的機遇和挑戰(zhàn),當前的電影,觀眾只能被動跟著導演的視角走,而在xr電影中,是360度都可以看,給電影帶了一個新高度,當然,挑戰(zhàn)也是巨大的,一切都要從頭摸索。會做網(wǎng)站就能搞XR開發(fā)?江西MR遠程協(xié)作哪里好
XR在制作上是如何工作的呢?廣東XR內(nèi)容開發(fā)趨勢
影視產(chǎn)業(yè)XR技術(shù)應(yīng)用對LED顯示屏產(chǎn)品有哪些高要求? 1 高色彩還原性與低亮高灰技術(shù) 高對比度,高色彩還原性與低亮高灰技術(shù)提升層次感與鮮艷度,輕松應(yīng)對攝像機的全程追蹤拍攝,拍攝到的圖像顯示細節(jié)與信息需清晰無遺漏。 2 超廣視角 在機位處于各個角度拍攝時,超廣視角確保顯示屏畫面質(zhì)量不因角度變化而損失,實時映射人物與場景的空間關(guān)系,實時呈現(xiàn)并輸出一個無死角的虛擬場景。 3 高刷新率 高刷新率,確保屏幕表面不出現(xiàn)摩爾紋在內(nèi)的反射光斑。 4 超能亮度調(diào)節(jié) 適應(yīng)虛擬演播現(xiàn)場不同環(huán)境亮度,顯示畫面表現(xiàn)更好。 5 低延時,實時監(jiān)控,任意信號同步切換 較低延時性,確保播放內(nèi)容同步顯示;虛擬影棚的虛擬場景的快速切換,要求現(xiàn)場需要實時監(jiān)視屏體的運行情況,并實現(xiàn)遠程控制顯示屏實時播放的內(nèi)容,及時反饋問題,提出解決方案,保證正常拍攝。同時,也需要確保任意信號同步切換,適應(yīng)不同的虛擬場景與豐富的信號來源。廣東XR內(nèi)容開發(fā)趨勢
上海申幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司致力于傳媒、廣電,是一家服務(wù)型公司。申幻科技致力于為客戶提供良好的XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生,一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司從事傳媒、廣電多年,有著創(chuàng)新的設(shè)計、強大的技術(shù),還有一批專業(yè)化的隊伍,確保為客戶提供良好的產(chǎn)品及服務(wù)。申幻科技立足于全國市場,依托強大的研發(fā)實力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。