廣東VR旅游平臺(tái)有哪些

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-04-22

根據(jù)xr 技術(shù)對(duì)沉浸程度的高低和交互程度的不同,將xr 系統(tǒng)劃分了4 種類型:沉浸式xr 系統(tǒng)、桌面式xr 系統(tǒng)、增強(qiáng)式xr 系統(tǒng)、分布式xr 系統(tǒng)。而增強(qiáng)式xr 系統(tǒng)簡稱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),就是我們經(jīng)常說的在手機(jī)上應(yīng)用比較多的AR了。它既允許用戶看到真實(shí)世界,同時(shí)也能看到疊加在真實(shí)世界上的虛擬對(duì)象,它是把真實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來的一種系統(tǒng)。AR中真實(shí)物體和虛擬物體與用戶環(huán)境必須無縫結(jié)合在一起,而且真實(shí)物體和虛擬物體之間還要能夠進(jìn)行交互,這樣才能實(shí)現(xiàn)真正的虛實(shí)融合。因此增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互、三維定向的新特點(diǎn)。中國及北美是目前較主要兩個(gè)在XR硬件深耕的區(qū)域。廣東VR旅游平臺(tái)有哪些

xr將對(duì)觀影體驗(yàn)和影像產(chǎn)業(yè)帶來巨大變革。首先是觀影體驗(yàn),現(xiàn)在Oculus Quest2的觀影效果與在影院基本一樣,3D效果甚至更加逼真,其優(yōu)勢是顯而易見的,完全不受時(shí)間和場次的約束,每個(gè)人都是黃金位置,每個(gè)都可以包場,而且場景可以自由個(gè)性化,在森林里,在太空中,在海底等任意挑選。其次,是xr特有的完全沉浸式體驗(yàn),以上帝視角真正的進(jìn)入”電影“中。李安導(dǎo)演曾說,他對(duì)電影的大夢想是讓觀眾有”神游太虛“的體驗(yàn),真正沉浸其中,很明顯,只有xr技術(shù)能夠做到這一點(diǎn)(很可能李安已經(jīng)在做了,十分期待)。這也給電影拍攝帶了巨大的機(jī)遇和挑戰(zhàn),當(dāng)前的電影,觀眾只能被動(dòng)跟著導(dǎo)演的視角走,而在xr電影中,是360度都可以看,給電影帶了一個(gè)新高度,當(dāng)然,挑戰(zhàn)也是巨大的,一切都要從頭摸索。江西VR展廳哪家專業(yè)云XR是推進(jìn)XR大規(guī)模應(yīng)用的較佳形態(tài)和發(fā)展趨勢,將成為5G時(shí)代的典型應(yīng)用之一。

XR (擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),Extended reality)是一個(gè)用來描述結(jié)合了虛擬和真實(shí)元素的環(huán)境或交互行為的術(shù)語。除了通常大家認(rèn)為的XR包含AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))之外,但它在影視、廣播、直播娛樂制作上也有著特別的涵義。目前,XR已然成為了虛擬演播行業(yè)的主流。在幾年前的行業(yè)描述上,XR更像是AR及VR技術(shù)的總體描述,它可以用來指包含虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的集成系統(tǒng),甚至可以等同于具體的某個(gè)動(dòng)作捕捉技術(shù)、AR應(yīng)用或者VR游戲。而在內(nèi)容制作領(lǐng)域,它被特指為包含LED顯示屏、攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)及強(qiáng)大圖形引擎的工作流程,是將表演者實(shí)時(shí)放置在虛擬世界中而無需綠幕及后期制作過程的虛擬制作方式。

自xr和AR誕生以來,其生態(tài)系統(tǒng)似乎一直圍繞著原生應(yīng)用而展開,但無論體驗(yàn)怎樣的XR內(nèi)容都必須下載APP,對(duì)用戶來說無疑是一件麻煩事,同時(shí)也在某種程度上拔高了XR內(nèi)容開發(fā)的門檻。WebXR標(biāo)準(zhǔn)的誕生,正是要為用戶提供更便捷的XR內(nèi)容訪問方式,同時(shí)降低開發(fā)者的入門門檻,推動(dòng)XR內(nèi)容生態(tài)的繁榮發(fā)展。作為參與制定WebXR標(biāo)準(zhǔn)初版本的人員之一,對(duì)于WebXR有著深厚的感情。他是WebXR堅(jiān)定的支持者,不只參與了標(biāo)準(zhǔn)的制定,還和其他人一同開發(fā)了適用于Web原生XR交互內(nèi)容的框架A-frame?!∈裁词荴R虛擬制作?為什么較近它這么火?

近兩年流行的AR交互場景很多,但是我更關(guān)注為品牌和消費(fèi)者都能帶來較強(qiáng)價(jià)值的應(yīng)用,比如近期的小程序AR戒指試戴,AR試鞋,這類品牌價(jià)值較高,但是也因單價(jià)較高在解決方案使用客戶量上不會(huì)有指數(shù)式爆發(fā),而像小程序AR插件這類解決方案目前已經(jīng)成了主要的小程序AR接入方式,上線半年已有近千個(gè)小程序主動(dòng)接入。不付費(fèi)開放平臺(tái)、配套編輯器內(nèi)容制作方便且還支持編程開發(fā)、結(jié)合各種場景需求量廣,成為主流AR解決方案指日可待。目前全球的XR內(nèi)容開發(fā)其實(shí)都是起步階段,誰有更多良好內(nèi)容,未來誰就是贏家,巨頭們的布局對(duì)行業(yè)是有巨大的推動(dòng)作用,畢竟優(yōu)越的硬件體驗(yàn)、豐富的內(nèi)容平臺(tái)、良好的生態(tài)環(huán)境,都不是創(chuàng)業(yè)公司或小獨(dú)角獸企業(yè)有勇氣砸出來的。我覺得AR眼鏡的重量、視場角都可以參照太陽眼鏡。廣東VR旅游平臺(tái)有哪些

WebXR標(biāo)準(zhǔn)的誕生,正是要為用戶提供更便捷的XR內(nèi)容訪問方式。廣東VR旅游平臺(tái)有哪些

我個(gè)人認(rèn)為優(yōu)越的場景一定要建立在易傳播的平臺(tái)上,這樣才能讓更多人參與體驗(yàn)AR的交互,而目前手機(jī)畢竟是主流設(shè)備,因此小程序和WebAR是主選。而WebAR又具備很好的跨平臺(tái)能力,支持移動(dòng)端、PC端、眼鏡端的跨平臺(tái)體驗(yàn),是目前較好的AR承載方式。很有可能成為移動(dòng)設(shè)備過渡到AR眼鏡設(shè)備階段的重要內(nèi)容支持平臺(tái),手機(jī)、眼鏡。AR中真正需要的是猶如MR眼鏡的產(chǎn)品,但是眼鏡的本身技術(shù)還需要一定時(shí)間發(fā)展;手機(jī)就成為如今普遍使用的硬件了,而在特定環(huán)境下搭配感應(yīng)投影、交互屏幕等外置交互設(shè)備也是一個(gè)很好的解決方案。廣東VR旅游平臺(tái)有哪些

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