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VR+房地產(chǎn) 目前社會(huì)認(rèn)知度高的VR應(yīng)用領(lǐng)域無非是VR+房地產(chǎn)。 相比傳統(tǒng)實(shí)體樣板間幾個(gè)月的制作周期,如今許多項(xiàng)目選擇用CG建模制作VR全景,為房地產(chǎn)商帶來時(shí)間差的價(jià)值:縮短了樣板間的制作周期,使前置營銷更前置。例如,在萬科·紫郡項(xiàng)目中,只花費(fèi)7天的時(shí)間,指揮家VR就完成了項(xiàng)目中所有涉及的線上VR樣板房建模制作。 VR對(duì)房地產(chǎn)商的另一個(gè)價(jià)值在于突破空間的距離壁壘。它能夠把樣板房真正的搬到任何你需要的場所,在VR技術(shù)真實(shí)三維場景的幫助下,購房者可直接通過VR看房將自己置身于樣板房中。除此之外,VR的自然交互以及個(gè)性化的定制就能夠讓用戶自己參與到家的設(shè)計(jì)當(dāng)中。虛擬現(xiàn)實(shí)較強(qiáng)的代入感和沉浸感,給消費(fèi)者帶來前所未有的體驗(yàn)。云XR平臺(tái)由云端和終端系統(tǒng)軟件兩部分組成。VR展廳單位
xr渲染技術(shù) 當(dāng)前主要的技術(shù)研究方向,都集中在降低 GPU 消耗的基礎(chǔ)上, 確保更多的計(jì)算平臺(tái)具有支持 xr 的能力。 , 即多重分辨率著色渲染技術(shù), 采用分區(qū)域差別分辨率的方法, 降低消耗; 為了提升精確度, 國內(nèi)外廠商分別提出相似的解決方案, 其中典型反映為國內(nèi)某公司研發(fā)的焦點(diǎn)渲染(Foveated rendering) 技術(shù)。 (1)多重分辨率著色渲染技術(shù): 采用將將整體渲染畫面分區(qū)域模式, 按照從中間到兩邊采用不同的分辨率方法, 降低 GPU 渲染壓力。 ① 技術(shù)原理:MRS 技術(shù)不再將整個(gè)畫面以相同的分辨率渲染, 而是分區(qū)域采用差異化處理, 人眼看到的主要中間區(qū)域,以完整的高分辨率,邊緣則以更低質(zhì)量進(jìn)行渲染。 ② 硬件支持:使用架構(gòu)的顯卡。 ③ 應(yīng)用效果:據(jù)稱效率提高大概 50% 左右, 如原來渲染 90 幀 / 秒, 采用 MRS 技術(shù)可以做到 140 幀 / 秒左右。 (2)焦點(diǎn)渲染技術(shù): 主要針對(duì)多重分辨率著色渲染技術(shù)渲染區(qū)域劃分較為粗糙, 采用眼球追蹤技術(shù)使之精細(xì)化。MR遠(yuǎn)程指導(dǎo)價(jià)格XR可以讓遠(yuǎn)程教學(xué)中的學(xué)生沉浸在逼真的場景中。
LED屏幕會(huì)產(chǎn)生真實(shí)的反射和陰影,可以減少后期制作的工作量。表達(dá)上更加前衛(wèi)和娛樂化的電競現(xiàn)場十分適合XR的輔助和演繹,讓游戲中的虛擬生物與角色真實(shí)地出現(xiàn)在賽場當(dāng)中,而現(xiàn)場觀眾及表演者可以看到CG內(nèi)容,并更真實(shí)地與其互動(dòng)。XR用到的技術(shù)簡化來說主要包括:攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)、虛擬演播室軟件平臺(tái)、媒體服務(wù)器、實(shí)時(shí)渲染引擎等。從1998年的電影《羅拉快跑》開始,游戲行業(yè)就潛移默化地影響滲透著影視、新媒體行業(yè),甚至改變著觀眾的審美習(xí)慣,使現(xiàn)代人習(xí)慣于游戲式的快節(jié)奏和更具帶入感的主觀運(yùn)動(dòng)鏡頭。主流游戲引擎(Unity 3D、Unreal)的開發(fā)者也野心勃勃地進(jìn)軍游戲行業(yè)之外的領(lǐng)域,例如動(dòng)畫電影、演出等。專門為舞臺(tái)演出服務(wù)的實(shí)時(shí)渲染引擎也開始出現(xiàn)(例如Notch)。虛擬場景一般都是在虛幻引擎(Unreal Engine)或Notch引擎中預(yù)制的。之前,需要在例如C4D、maya等DCC軟件中建模,導(dǎo)入引擎,添加燈光和紋理,設(shè)置動(dòng)畫并提前做好交互測試。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器,將計(jì)算機(jī)生成的圖形疊加到真實(shí)世界中。自從二十世紀(jì)七十年代早期,進(jìn)入電子游戲廳以來,視頻游戲走進(jìn)我們的生活已經(jīng)有30多年了,但是一直局限在屏幕中的2D世界中,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這一新技術(shù)的到來,將通過增強(qiáng)我們的見、聲、聞、觸和聽,進(jìn)一步模糊真實(shí)世界與計(jì)算機(jī)所生成的虛擬世界之間的界線。從虛擬現(xiàn)實(shí)(創(chuàng)建身臨其境的、計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境)和真實(shí)世界之間的光譜來看,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)更接近真實(shí)世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將圖像、聲音、觸覺和氣味按其存在形式添加到自然世界中。由此可以預(yù)見視頻游戲會(huì)推動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,但是這項(xiàng)技術(shù)將不只局限于此,而會(huì)有無數(shù)種應(yīng)用。從旅行團(tuán)到**的每個(gè)人都可以通過此技術(shù)將計(jì)算機(jī)生成的圖像放在其視野之內(nèi),并從中獲益增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將真正改變我們觀察世界的方式。想像您自己行走在或者驅(qū)車行駛在路上。通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器(終看起來像一副普通的眼鏡),信息化圖像將出現(xiàn)在您的視野之內(nèi),并且所播放的聲音將與您所看到的景象保持同步。這些增強(qiáng)信息將隨時(shí)更新,以反映當(dāng)時(shí)大腦的活動(dòng)。在這篇文章中,我們將了解這項(xiàng)未來技術(shù)、其技術(shù)構(gòu)成以及如何使用該技術(shù)。XR攝影機(jī)上的虛擬攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)的校正只需要幾分鐘。
VR已不只被關(guān)注于計(jì)算機(jī)圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會(huì)議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計(jì)算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為新產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)的重要手段。其中,協(xié)同工作虛擬現(xiàn)實(shí)是VR技術(shù)新的研究和應(yīng)用的熱點(diǎn),它引入了新的技術(shù)問題,包括人的因素和網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)等。如人的因素,已需要考慮多個(gè)參與者在一個(gè)共享的空間中如何相互交互,虛擬空間中的虛擬對(duì)象在多名參與者的共同作用下的行為等。在VR環(huán)境下的進(jìn)行協(xié)同設(shè)計(jì),團(tuán)隊(duì)成員可同步或異步地在虛擬環(huán)境中從事構(gòu)造和操作虛擬對(duì)象的活動(dòng),并可對(duì)虛擬對(duì)象進(jìn)行評(píng)估、討論以及重新設(shè)計(jì)等活動(dòng)。分布式虛擬環(huán)境可使地理位置上分布不同的設(shè)計(jì)人員面對(duì)相同的虛擬設(shè)計(jì)對(duì)象,通過在共享的虛擬環(huán)境中協(xié)同地使用聲音和視頻工具,可在設(shè)計(jì)的初期就能夠消除設(shè)計(jì)缺陷,減少產(chǎn)品上市時(shí)間,提高產(chǎn)品質(zhì)量。此外,VR已成為構(gòu)造虛擬樣機(jī),支持虛擬樣機(jī)技術(shù)的重要工具。VE――虛擬環(huán)境技術(shù)可使工程師在三維空間中實(shí)時(shí)地與他們的設(shè)計(jì)樣機(jī)(虛擬樣機(jī))進(jìn)行交互。VR和AR技術(shù)發(fā)展非常快速,更多的廠商加入了這一領(lǐng)域。福建MR遠(yuǎn)程協(xié)作演練
較近隨著XR內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展,這一問題得到了改善。VR展廳單位
近兩年,隨著監(jiān)管部門對(duì)互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容亂象的集中整治,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對(duì)良好內(nèi)容的需求進(jìn)一步加大,傳媒、廣電的內(nèi)容優(yōu)勢也將在下一輪競爭中凸顯。無論技術(shù)革新的速度有多快,內(nèi)容為王永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)。廣電媒體服務(wù)型已經(jīng)很難滿足互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代受眾的需求,技術(shù)提升試聽體驗(yàn)、用戶付費(fèi)模式的逐漸養(yǎng)成、移時(shí)點(diǎn)播服務(wù)的應(yīng)用、視頻平臺(tái)的崛起都助推廣電媒體去適合新時(shí)期的受眾。當(dāng)然,要強(qiáng)調(diào)的是,內(nèi)容質(zhì)量的提升亦是關(guān)鍵。XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生只有不斷發(fā)展才能使我國的行業(yè)擁有光明的未來。中國的電視傳媒行業(yè)的興起,通過近40年的發(fā)展我國的電視傳媒行業(yè)逐漸的成為人們?nèi)粘I钪?*為貼近的行業(yè)之一。網(wǎng)絡(luò)傳播的新特征和新規(guī)律不斷刷新互聯(lián)網(wǎng)新聞傳播的速度和廣度,加工企業(yè)只有不斷順應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)傳播的特點(diǎn)和移動(dòng)化、社交化、視頻化、互動(dòng)化趨勢,重視用戶體驗(yàn),才能不斷生產(chǎn)出更多具有吸引力的融媒體產(chǎn)品,不斷壯大用戶規(guī)模、增強(qiáng)用戶黏度。VR展廳單位
上海申幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司一直專注于互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)(依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營活動(dòng),具體經(jīng)營項(xiàng)目以相關(guān)部門批準(zhǔn)文件或許可證件為準(zhǔn))一般項(xiàng)目:XR技術(shù)內(nèi)容服務(wù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)、VR/MR遠(yuǎn)程協(xié)作、VR全景空間、數(shù)字孿生、沉浸式互動(dòng)空間、線上會(huì)議及線上展覽服務(wù)、Unity游戲制作、三維模型制作、三維動(dòng)畫制作;信息咨詢服務(wù)(不含許可類信息咨詢服務(wù))。,是一家傳媒、廣電的企業(yè),擁有自己**的技術(shù)體系。公司目前擁有專業(yè)的技術(shù)員工,為員工提供廣闊的發(fā)展平臺(tái)與成長空間,為客戶提供高質(zhì)的產(chǎn)品服務(wù),深受員工與客戶好評(píng)。公司業(yè)務(wù)范圍主要包括:XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生等。公司奉行顧客至上、質(zhì)量為本的經(jīng)營宗旨,深受客戶好評(píng)。公司力求給客戶提供全數(shù)良好服務(wù),我們相信誠實(shí)正直、開拓進(jìn)取地為公司發(fā)展做正確的事情,將為公司和個(gè)人帶來共同的利益和進(jìn)步。經(jīng)過幾年的發(fā)展,已成為XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生行業(yè)出名企業(yè)。