xr屏顯技術(shù) xr顯示屏幕主要包括 OLED、 LCD 兩種類型, 其中OLED 采用有源陣列有機(jī)發(fā)光能夠做到低余暉, 不過在每個(gè)像素間存在分割網(wǎng)格的問題; LCD 采用背投光源顯示,每個(gè)像素都被動(dòng)發(fā)光, 相對(duì)較為容易產(chǎn)生嚴(yán)重余暉現(xiàn)象。從業(yè)界選擇趨勢(shì)來看, 似乎 OLED 是主流, 不過國(guó)內(nèi)廠商可能受制于訂貨量和價(jià)格因素, 還有很多采用 LCD 屏。 (1) LCD ① 屏顯原理:普通的液晶顯示屏(LCD) 是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質(zhì), 本身是不發(fā)光的, 需借助要背光燈才行。 因其無法控制到每個(gè)像素, 當(dāng)每一幀像素都在發(fā)光時(shí), 就會(huì)出現(xiàn)余暉, 所以, LCD也被稱為 “ 全余暉” 顯示 ② 優(yōu)點(diǎn):整體顯示無網(wǎng)格, 場(chǎng)景亮點(diǎn)較高 ③ 缺點(diǎn):余輝嚴(yán)重, 延遲長(zhǎng)。XR是一個(gè)用來描述結(jié)合了虛擬和真實(shí)元素的環(huán)境或交互行為的術(shù)語。浙江XR內(nèi)容開發(fā)建設(shè)
自xr和AR誕生以來,其生態(tài)系統(tǒng)似乎一直圍繞著原生應(yīng)用而展開,但無論體驗(yàn)怎樣的XR內(nèi)容都必須下載APP,對(duì)用戶來說無疑是一件麻煩事,同時(shí)也在某種程度上拔高了XR內(nèi)容開發(fā)的門檻。WebXR標(biāo)準(zhǔn)的誕生,正是要為用戶提供更便捷的XR內(nèi)容訪問方式,同時(shí)降低開發(fā)者的入門門檻,推動(dòng)XR內(nèi)容生態(tài)的繁榮發(fā)展。作為參與制定WebXR標(biāo)準(zhǔn)初版本的人員之一,對(duì)于WebXR有著深厚的感情。他是WebXR堅(jiān)定的支持者,不只參與了標(biāo)準(zhǔn)的制定,還和其他人一同開發(fā)了適用于Web原生XR交互內(nèi)容的框架A-frame。 浙江XR內(nèi)容開發(fā)建設(shè)我國(guó)相關(guān)單位正在積極推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的全方面發(fā)展。
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是一個(gè)涵蓋所有沉浸式技術(shù)的通用概念,但是實(shí)現(xiàn)的速度卻很慢。5G有望通過優(yōu)化處理能力的分配鋪平道路,從而改變游戲規(guī)則并應(yīng)對(duì)某些挑戰(zhàn)。高通公司是移動(dòng)技術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)新者,它為這場(chǎng)**動(dòng)員了生態(tài)系統(tǒng)及其參與者。虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)等被稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)的身臨其境的系統(tǒng)正在為個(gè)人和商業(yè)用途提供支持。但是,這些系統(tǒng)仍有許多方法可以發(fā)揮其全部潛力。由于技術(shù)和物理方面的限制,他們難以實(shí)現(xiàn)將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界互連。
2020年1月10號(hào),我國(guó)"奮斗者"號(hào)載人潛水器成功坐底馬里亞納海溝的重要時(shí)刻,中間廣播電視總臺(tái)央視新聞?lì)l道、央視新聞新媒體通過xR虛擬演播進(jìn)行了同步科普講解。用虛擬環(huán)境將 LED 屏幕之外的現(xiàn)實(shí)環(huán)境實(shí)時(shí)覆蓋,并完成虛擬環(huán)境拓展的處理。詳細(xì)地說就是,攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)的運(yùn)用使得直播中的現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)與虛擬攝像機(jī)始終保持一致與同步,并在 XR 虛擬演播室現(xiàn)場(chǎng)使用了1臺(tái) 媒體服務(wù)器,作為虛擬渲染引擎增強(qiáng)渲染和控制,而工作流程將 AR 技術(shù)帶入環(huán)境之中,通過使用 Black Trax 動(dòng)態(tài)追蹤系統(tǒng)實(shí)時(shí)了解參演者和虛擬影像的位置,從而與 CG 內(nèi)容更好的互動(dòng)融合,給觀眾一種身臨其境的體驗(yàn),將視覺效果的傳遞提升到一個(gè)新的維度,與全國(guó)觀眾全景體驗(yàn)大洋10909米處的至深之藍(lán)。目前全球的XR內(nèi)容開發(fā)其實(shí)都是起步階段。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),不只展現(xiàn)了真實(shí)世界的信息,而且將虛擬的信息同時(shí)顯示出來,兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。在視覺化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,用戶利用頭盔顯示器,把真實(shí)世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實(shí)的世界圍繞著它。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器溶合、實(shí)時(shí)追蹤及注冊(cè)、場(chǎng)景融合等新技術(shù)與新手段。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR技術(shù)。浙江XR內(nèi)容開發(fā)建設(shè)
WebXR是內(nèi)容匱乏的良藥嗎?浙江XR內(nèi)容開發(fā)建設(shè)
XR技術(shù)即擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))的合稱。通過可穿戴設(shè)備和計(jì)算機(jī)技術(shù),XR可為受眾帶來真實(shí)與虛擬結(jié)合、人機(jī)交互的環(huán)境。在今年的央視春晚舞臺(tái)上,XR技術(shù)的應(yīng)用一鳴驚人,通過“云舞臺(tái)”的方式讓無法到場(chǎng)的周杰倫、劉德華“出現(xiàn)”在“千里之外”的春晚舞臺(tái)。為了實(shí)現(xiàn)更好的視覺體驗(yàn),春晚舞臺(tái)應(yīng)用的XR技術(shù)不是簡(jiǎn)單的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),而是一套完整的工作流程,需要包括導(dǎo)演、導(dǎo)播、攝像、演員等熟悉XR工作流程的團(tuán)隊(duì)共同配合完成。記者了解到,在節(jié)目中,導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)通過XR技術(shù)應(yīng)用為劉德華的表演營(yíng)造出4個(gè)空間感極強(qiáng)的虛擬建模場(chǎng)景,不只能夠讓演員在榫卯結(jié)構(gòu)的傳統(tǒng)建筑中演唱、在禮盒搭建的魔幻空間里與機(jī)器人共舞,還能在年年有“魚”的場(chǎng)景下遨游,并與現(xiàn)場(chǎng)演員隔空互動(dòng)。浙江XR內(nèi)容開發(fā)建設(shè)
上海申幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司主要經(jīng)營(yíng)范圍是傳媒、廣電,擁有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)和良好的市場(chǎng)口碑。申幻科技致力于為客戶提供良好的XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生,一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造傳媒、廣電良好品牌。在社會(huì)各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造***服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。