隨著5G技術(shù)的不斷發(fā)展與完善,以及5G的試點(diǎn)和商用落地進(jìn)程的加快,探索面向消費(fèi)者的低延時(shí)、高帶寬的業(yè)務(wù)和場景,已經(jīng)成為運(yùn)營商需要完成的重點(diǎn)工作。在諸多業(yè)務(wù)形態(tài)中,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,XR)有望成為新一代計(jì)算平臺。而云XR 是推進(jìn)XR大規(guī)模應(yīng)用的佳形態(tài)和發(fā)展趨勢,將成為5G時(shí)代的典型應(yīng)用之一。 為了實(shí)現(xiàn)智慧校園網(wǎng)關(guān)和AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、XR交互式智慧教學(xué),打造教育行業(yè)關(guān)鍵能力,中國移動(dòng)(成都)產(chǎn)業(yè)研究院提出了基于5G技術(shù)、邊緣計(jì)算、云XR技術(shù),構(gòu)建5G環(huán)境下智慧校園的解決方案,提升中國移動(dòng)在5G時(shí)代教育行業(yè)的市場份額和行業(yè)影響力,從而全方面帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展。 具體來說,就是建設(shè)具備虛擬化數(shù)字存儲、管理、分發(fā)等功能的虛擬現(xiàn)實(shí)教育內(nèi)容云XR平臺,將第三方硬件設(shè)備廠商、第三方平臺提供廠商資源和xr教育內(nèi)容整合于一體,為跨行業(yè)、多領(lǐng)域的教育培訓(xùn)平臺提供整套解決方案與之前提到的XR相似,虛擬制作也依賴LED屏提供的背景作為環(huán)境。山東VR多人協(xié)同
VR已不只被關(guān)注于計(jì)算機(jī)圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計(jì)算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為新產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)的重要手段。其中,協(xié)同工作虛擬現(xiàn)實(shí)是VR技術(shù)新的研究和應(yīng)用的熱點(diǎn),它引入了新的技術(shù)問題,包括人的因素和網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)等。如人的因素,已需要考慮多個(gè)參與者在一個(gè)共享的空間中如何相互交互,虛擬空間中的虛擬對象在多名參與者的共同作用下的行為等。在VR環(huán)境下的進(jìn)行協(xié)同設(shè)計(jì),團(tuán)隊(duì)成員可同步或異步地在虛擬環(huán)境中從事構(gòu)造和操作虛擬對象的活動(dòng),并可對虛擬對象進(jìn)行評估、討論以及重新設(shè)計(jì)等活動(dòng)。分布式虛擬環(huán)境可使地理位置上分布不同的設(shè)計(jì)人員面對相同的虛擬設(shè)計(jì)對象,通過在共享的虛擬環(huán)境中協(xié)同地使用聲音和視頻工具,可在設(shè)計(jì)的初期就能夠消除設(shè)計(jì)缺陷,減少產(chǎn)品上市時(shí)間,提高產(chǎn)品質(zhì)量。此外,VR已成為構(gòu)造虛擬樣機(jī),支持虛擬樣機(jī)技術(shù)的重要工具。VE――虛擬環(huán)境技術(shù)可使工程師在三維空間中實(shí)時(shí)地與他們的設(shè)計(jì)樣機(jī)(虛擬樣機(jī))進(jìn)行交互。上海VR多人協(xié)同技術(shù)優(yōu)越的AR交互設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)需要什么樣的硬件設(shè)備支持?
今公司越來越多地將XR視為解決遠(yuǎn)距離會務(wù)問題的新方法。虛擬會議、虛擬報(bào)告會甚至是產(chǎn)品發(fā)布會都可以使用XR技術(shù)來提高參與者的沉浸體驗(yàn),使他們真切感受到品牌的文化和理念。XR可以讓遠(yuǎn)程教學(xué)中的學(xué)生沉浸在逼真的場景中,讓學(xué)生在模擬的虛擬情境中更好地理解知識,學(xué)習(xí)知識,并留下深刻的印象。xR為電影拍攝提供了機(jī)會,減少了工作人員的旅行時(shí)間和病情期間的接觸危險(xiǎn)。在后期制作中,LED屏幕可提供比綠色屏幕更快,更輕松和更高質(zhì)量的替代產(chǎn)品,從而縮短了生產(chǎn)周期,并可以實(shí)時(shí)做出更具創(chuàng)造性的視覺決策。在演播室環(huán)境中,LED屏幕實(shí)時(shí)提供高分辨率的清晰內(nèi)容和照明,雖然后都需要用攝影機(jī)進(jìn)行采集,但實(shí)時(shí)呈現(xiàn)的內(nèi)容可以讓主持人更好地與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,而不是像之前一樣進(jìn)行盲猜與踩點(diǎn)。
自xr和AR誕生以來,其生態(tài)系統(tǒng)似乎一直圍繞著原生應(yīng)用而展開,但無論體驗(yàn)怎樣的XR內(nèi)容都必須下載APP,對用戶來說無疑是一件麻煩事,同時(shí)也在某種程度上拔高了XR內(nèi)容開發(fā)的門檻。WebXR標(biāo)準(zhǔn)的誕生,正是要為用戶提供更便捷的XR內(nèi)容訪問方式,同時(shí)降低開發(fā)者的入門門檻,推動(dòng)XR內(nèi)容生態(tài)的繁榮發(fā)展。作為參與制定WebXR標(biāo)準(zhǔn)初版本的人員之一,對于WebXR有著深厚的感情。他是WebXR堅(jiān)定的支持者,不只參與了標(biāo)準(zhǔn)的制定,還和其他人一同開發(fā)了適用于Web原生XR交互內(nèi)容的框架A-frame?!ebXR標(biāo)準(zhǔn)的誕生,正是要為用戶提供更便捷的XR內(nèi)容訪問方式。
動(dòng)式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的早期原型增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強(qiáng)功能實(shí)時(shí)添加到真實(shí)世界的環(huán)境中。聽起來十分簡單。而且,電視網(wǎng)絡(luò)通過使用圖像實(shí)現(xiàn)上述目的不是已經(jīng)有數(shù)十年的歷史了嗎?的確是這樣,但是電視網(wǎng)絡(luò)所做的只是顯示不能隨著攝像機(jī)移動(dòng)而進(jìn)行調(diào)整的靜態(tài)圖像。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)比您在電視廣播中見到的任何技術(shù)都要先進(jìn),盡管增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的早期版本一開始是出現(xiàn)在通過電視播放的比賽和橄欖球比賽中,例如Racef/x和添加的一次進(jìn)攻線,它們都是由某個(gè)人創(chuàng)造的。這些系統(tǒng)只能顯示從一個(gè)視角所能看到的圖像。下一代增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)將顯示能從所有觀看者的視角看到的圖像。數(shù)據(jù)庫用來存放虛擬世界中所有對象模型的相關(guān)信息和系統(tǒng)需要的各種數(shù)據(jù)。江西VR展廳解決方案
我國相關(guān)單位正在積極推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的全方面發(fā)展。山東VR多人協(xié)同
LED屏幕會產(chǎn)生真實(shí)的反射和陰影,可以減少后期制作的工作量。表達(dá)上更加前衛(wèi)和娛樂化的電競現(xiàn)場十分適合XR的輔助和演繹,讓游戲中的虛擬生物與角色真實(shí)地出現(xiàn)在賽場當(dāng)中,而現(xiàn)場觀眾及表演者可以看到CG內(nèi)容,并更真實(shí)地與其互動(dòng)。XR用到的技術(shù)簡化來說主要包括:攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)、虛擬演播室軟件平臺、媒體服務(wù)器、實(shí)時(shí)渲染引擎等。從1998年的電影《羅拉快跑》開始,游戲行業(yè)就潛移默化地影響滲透著影視、新媒體行業(yè),甚至改變著觀眾的審美習(xí)慣,使現(xiàn)代人習(xí)慣于游戲式的快節(jié)奏和更具帶入感的主觀運(yùn)動(dòng)鏡頭。主流游戲引擎(Unity 3D、Unreal)的開發(fā)者也野心勃勃地進(jìn)軍游戲行業(yè)之外的領(lǐng)域,例如動(dòng)畫電影、演出等。專門為舞臺演出服務(wù)的實(shí)時(shí)渲染引擎也開始出現(xiàn)(例如Notch)。虛擬場景一般都是在虛幻引擎(Unreal Engine)或Notch引擎中預(yù)制的。之前,需要在例如C4D、maya等DCC軟件中建模,導(dǎo)入引擎,添加燈光和紋理,設(shè)置動(dòng)畫并提前做好交互測試。山東VR多人協(xié)同
上海申幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大,現(xiàn)有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì),各種專業(yè)設(shè)備齊全。在申幻科技近多年發(fā)展歷史,公司旗下現(xiàn)有品牌申幻科技等。公司堅(jiān)持以客戶為中心、互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)(依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營活動(dòng),具體經(jīng)營項(xiàng)目以相關(guān)部門批準(zhǔn)文件或許可證件為準(zhǔn))一般項(xiàng)目:XR技術(shù)內(nèi)容服務(wù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)、VR/MR遠(yuǎn)程協(xié)作、VR全景空間、數(shù)字孿生、沉浸式互動(dòng)空間、線上會議及線上展覽服務(wù)、Unity游戲制作、三維模型制作、三維動(dòng)畫制作;信息咨詢服務(wù)(不含許可類信息咨詢服務(wù))。市場為導(dǎo)向,重信譽(yù),保質(zhì)量,想客戶之所想,急用戶之所急,全力以赴滿足客戶的一切需要。申幻科技始終以質(zhì)量為發(fā)展,把顧客的滿意作為公司發(fā)展的動(dòng)力,致力于為顧客帶來***的XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生。