安徽MR遠(yuǎn)程指導(dǎo)方案

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-01-03

隨著5G技術(shù)的不斷發(fā)展與完善,以及5G的試點(diǎn)和商用落地進(jìn)程的加快,探索面向消費(fèi)者的低延時(shí)、高帶寬的業(yè)務(wù)和場(chǎng)景,已經(jīng)成為運(yùn)營(yíng)商需要完成的重點(diǎn)工作。在諸多業(yè)務(wù)形態(tài)中,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,XR)有望成為新一代計(jì)算平臺(tái)。而云XR 是推進(jìn)XR大規(guī)模應(yīng)用的佳形態(tài)和發(fā)展趨勢(shì),將成為5G時(shí)代的典型應(yīng)用之一。 為了實(shí)現(xiàn)智慧校園網(wǎng)關(guān)和AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、XR交互式智慧教學(xué),打造教育行業(yè)關(guān)鍵能力,中國(guó)移動(dòng)(成都)產(chǎn)業(yè)研究院提出了基于5G技術(shù)、邊緣計(jì)算、云XR技術(shù),構(gòu)建5G環(huán)境下智慧校園的解決方案,提升中國(guó)移動(dòng)在5G時(shí)代教育行業(yè)的市場(chǎng)份額和行業(yè)影響力,從而全方面帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展。 具體來說,就是建設(shè)具備虛擬化數(shù)字存儲(chǔ)、管理、分發(fā)等功能的虛擬現(xiàn)實(shí)教育內(nèi)容云XR平臺(tái),將第三方硬件設(shè)備廠商、第三方平臺(tái)提供廠商資源和xr教育內(nèi)容整合于一體,為跨行業(yè)、多領(lǐng)域的教育培訓(xùn)平臺(tái)提供整套解決方案VR和AR技術(shù)發(fā)展非??焖?,更多的廠商加入了這一領(lǐng)域。安徽MR遠(yuǎn)程指導(dǎo)方案

XR與虛擬制作有什么關(guān)聯(lián)和區(qū)別? 其實(shí)很多人都有疑問,近看到的很多XR都和虛擬演播廳、晚會(huì)、虛擬發(fā)布會(huì)聯(lián)系在一起,是不是XR更多是用于廣播活動(dòng)呢? 這是錯(cuò)誤的觀點(diǎn),XR不只是用在直播等活動(dòng)上,它也可以用于我們之前經(jīng)常提到的影視虛擬制作,即VP(VirtualProduction)。虛擬制作可以被簡(jiǎn)單認(rèn)為使用xr和游戲領(lǐng)域的技術(shù)來拍攝電影的工作流程。 與之前提到的XR相似,虛擬制作也依賴LED屏提供的背景作為環(huán)境,但地面常搭建真實(shí)的布景材料,并且所有的制作過程都通過攝影機(jī)來采集,無需LED屏幕外的拓展。而我們??吹降腦R虛擬演播環(huán)境是有LED地屏的,并且需要LED外環(huán)境的虛擬拓展合成。此外,虛擬制作十分依賴美術(shù)部門及虛擬藝術(shù)家的合作,已創(chuàng)建電影級(jí)真實(shí)的真實(shí)及虛擬環(huán)境質(zhì)量。 其實(shí)依賴投影的虛擬制作并不是一個(gè)新東西,早在1930至1960年代的好萊塢,很多電影都利用了背投影技術(shù),演員站在一個(gè)被投射上畫面的屏幕前面,常用于拍攝定鏡頭下的車窗外運(yùn)動(dòng)環(huán)境。但那時(shí)受制于攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)的缺失,只是作為常規(guī)拍攝的補(bǔ)充。安徽XR內(nèi)容開發(fā)多少錢虛擬現(xiàn)實(shí)引擎和輸入輸出設(shè)備是系統(tǒng)的硬件保障。

xr、AR內(nèi)容開發(fā)的一大痛點(diǎn)是缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),不像PC或移動(dòng)端,可以做到一次開發(fā)多設(shè)備使用,如移動(dòng)端應(yīng)用基于Android SDK開發(fā)后,就可以運(yùn)行于絕大部分Android手機(jī)。xr由于還處于初步發(fā)展階段,每家的設(shè)備互不兼容,像基于開發(fā)的應(yīng)用只能運(yùn)行于的設(shè)備。這對(duì)于內(nèi)容開發(fā)者來說,要對(duì)接不同的設(shè)備就要基于不同的SDK對(duì)接移植,不同的設(shè)備交互方式不盡統(tǒng)一,移植工作比較繁瑣。近隨著XR內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展,這一問題得到了改善,內(nèi)容開發(fā)者即將迎來統(tǒng)一的開發(fā)框架,內(nèi)容開發(fā)將變得更加專注于內(nèi)容創(chuàng)作本身,而復(fù)雜的設(shè)備和平臺(tái)兼容將由底層的通用開發(fā)框架來負(fù)責(zé)。XR開發(fā)者通常使用Unity、Unreal引擎來開發(fā)XR客戶端應(yīng)用或基于WebXR開發(fā)web應(yīng)用,基于新的Unity/Unreal插件體系,開發(fā)者只關(guān)注引擎本身的使用,引擎提供了統(tǒng)一的XR開發(fā)者組件,開發(fā)者無需關(guān)注設(shè)備間差異。設(shè)備廠家基于插件接口對(duì)接設(shè)備的渲染和交互能力。

應(yīng)用軟件系統(tǒng)是實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵, 提供了工具包和場(chǎng)景圖, 以降低編程任務(wù)的復(fù)雜性。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)使用的工具包分為3類: (1)三維動(dòng)畫類。這類工具包用于構(gòu)建三維場(chǎng)景以及場(chǎng)景中的對(duì)象, 其效果逼 真、 制 作 簡(jiǎn) 單, 但不能精確控制。主要有3DSAax、Maya、AutoCAD等。 (2)網(wǎng)絡(luò)場(chǎng)景類。這類工具包在服務(wù)器上實(shí)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)傳輸信息量少、控制靈活性不足,適用于開發(fā)在因特網(wǎng)上的應(yīng)用。主要有World Toolkit(WTK)、xrML、Java3D等。 (3)直接控制類。這類工具包適用于場(chǎng)景建立時(shí),對(duì)涉及的對(duì)象進(jìn)行靈活、精確的控制,其編程要求較高。用戶根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)要求選取合適的工具包。應(yīng)用軟件系統(tǒng)應(yīng)用這些工具包和場(chǎng)景圖來完成幾何建模、運(yùn)動(dòng)建模、物理建模、行為建模和聲音建模。近兩年流行的AR交互場(chǎng)景很多。

AR系統(tǒng)具有三個(gè)突出的特點(diǎn):①真實(shí)世界和虛擬世界的信息集成;②具有實(shí)時(shí)交互性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。AR技術(shù)可普遍應(yīng)用到、醫(yī)療、建筑、教育、工程、影視、娛樂等領(lǐng)域。一個(gè)完整的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是由一組緊密聯(lián)結(jié)、實(shí)時(shí)工作的硬件部件與相關(guān)的軟件系統(tǒng)協(xié)同實(shí)現(xiàn)的,常用的有如下三種組成形式。在基于計(jì)算機(jī)顯示器的AR實(shí)現(xiàn)方案中,攝像機(jī)攝取的真實(shí)世界圖像輸入到計(jì)算機(jī)中,與計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)產(chǎn)生的虛擬景象合成,并輸出到屏幕顯示器。用戶從屏幕上看到終的增強(qiáng)場(chǎng)景圖片。它雖然簡(jiǎn)單,但不能帶給用戶多少沉浸感。數(shù)據(jù)庫用來存放虛擬世界中所有對(duì)象模型的相關(guān)信息和系統(tǒng)需要的各種數(shù)據(jù)。山東VR遠(yuǎn)程協(xié)作團(tuán)隊(duì)

Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR技術(shù)。安徽MR遠(yuǎn)程指導(dǎo)方案

WebXR如何解決付費(fèi)問題? 目前已經(jīng)在瀏覽器內(nèi)集成了Web Payments API,用戶可以像在應(yīng)用商店購(gòu)買應(yīng)用一樣消費(fèi)Web內(nèi)容,這對(duì)于Web內(nèi)容開發(fā)者來說,無疑是一項(xiàng)利好。xr硬件研發(fā)商是有能力來解決WebXR付費(fèi)問題的,通過Web與應(yīng)用商店兩端綁定的方式。但是猜測(cè)在諸如安卓、iOS或者是生態(tài)系統(tǒng)中,原生應(yīng)用商店付費(fèi)方式和Web付費(fèi)方式之間存在著一定的優(yōu)先級(jí)爭(zhēng)執(zhí),相關(guān)廠商的內(nèi)部人員就兩者的關(guān)系肯定展開了大量討論。WebXR的狀況和現(xiàn)代智能手機(jī)誕生時(shí)有很多相似之處。例如iPhone,同時(shí)擁有本地SDK以及一些對(duì)于Web應(yīng)用的支持,但是蘋果傾向于優(yōu)先為原生應(yīng)用提供新特性,實(shí)際上將Web應(yīng)用視為「二等公民」。是否會(huì)延續(xù)這樣的慣例,將在很大程度上影響到WebXR的付費(fèi)生態(tài)。安徽MR遠(yuǎn)程指導(dǎo)方案

上海申幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司致力于傳媒、廣電,是一家服務(wù)型公司。申幻科技致力于為客戶提供良好的XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生,一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司從事傳媒、廣電多年,有著創(chuàng)新的設(shè)計(jì)、強(qiáng)大的技術(shù),還有一批獨(dú)立的專業(yè)化的隊(duì)伍,確保為客戶提供良好的產(chǎn)品及服務(wù)。申幻科技立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。