培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、約束動(dòng)畫、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及渲染類動(dòng)畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。望城區(qū)創(chuàng)新電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)誠信經(jīng)營(yíng)
逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、變形動(dòng)畫,遮罩動(dòng)畫、導(dǎo)向動(dòng)畫、音響動(dòng)畫、編程動(dòng)畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級(jí)互動(dòng)Action、Flash式選單及表單制作等。對(duì)象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動(dòng)畫的制作、環(huán)境和、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)。初識(shí)Maya7、認(rèn)識(shí)Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級(jí)應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機(jī)和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場(chǎng)景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。望城區(qū)創(chuàng)新電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)誠信經(jīng)營(yíng)動(dòng)畫的電影版本,是為了在電影院播放而制作的動(dòng)畫。這類作品的制作成本與投資、人力都高于電視版動(dòng)畫。
動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī)。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。按動(dòng)作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動(dòng)畫大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(《終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動(dòng)畫(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫)和半動(dòng)畫(少于24幅)(三流動(dòng)畫)之分,中國(guó)的動(dòng)畫公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫做電視片。
《秦時(shí)明月》是部大型武俠CG/3D(電腦三維動(dòng)畫)動(dòng)漫連續(xù)劇,啟發(fā)來源于溫世仁原著小說.于2007年春節(jié)期間在全國(guó)各地首映。時(shí)代背景從始皇兼并六國(guó),建立個(gè)帝國(guó)開始,到咸陽被楚軍攻陷結(jié)束,時(shí)間跨度30年(包括回憶),講述一個(gè)體內(nèi)流淌英雄之血的少年——荊天明,終成長(zhǎng)為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進(jìn)程的熱血?jiǎng)?lì)志故事。該劇融武俠、奇幻、歷史于一體,觀眾親歷兩千年前風(fēng)起云涌、瑰麗多姿的古中國(guó)世界,在濃郁的“中國(guó)風(fēng)”中注入鮮明的時(shí)代感。據(jù)國(guó)內(nèi)一家招聘網(wǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,從2008年2月下旬開始,國(guó)內(nèi)主要城市動(dòng)漫類有效職位供給較年前增長(zhǎng)42%。但就數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),收到簡(jiǎn)歷是招聘需求數(shù)量的80%。我國(guó)影視動(dòng)畫人才總需求量至少在15萬人以上,而實(shí)際從業(yè)者不足1萬人。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。
在一個(gè)行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺度直接的表現(xiàn)就是他們的社會(huì)地位和收入水平。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為一門應(yīng)用性很強(qiáng)的專業(yè)學(xué)科分類,專業(yè)性人才的培養(yǎng)需要完善的教育培訓(xùn)機(jī)制,需要配備優(yōu)厚的師資資源和專業(yè)的實(shí)訓(xùn)基地,這些苛刻的條件顯然是常規(guī)的高校下設(shè)專業(yè)無法滿足的。隨著專業(yè)性動(dòng)畫人才的需求不斷激化,一些藝術(shù)類專業(yè)學(xué)院也紛紛開設(shè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),擴(kuò)大招生。動(dòng)畫設(shè)計(jì)這行還是很有前景的,網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫動(dòng)畫制作、廣告策劃制作等都需要相關(guān)方面的人才,就業(yè)方向還是比較的,而且這行業(yè)工作薪水并不低,相對(duì)于計(jì)算機(jī)類其他行業(yè)的薪水,高出一兩倍。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。望城區(qū)創(chuàng)新電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)誠信經(jīng)營(yíng)
動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。望城區(qū)創(chuàng)新電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)誠信經(jīng)營(yíng)
動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動(dòng)畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。一般二維動(dòng)畫,都是以一秒24幀為標(biāo)準(zhǔn),以保證畫面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達(dá),動(dòng)畫幀數(shù)可以不用達(dá)到一秒24幀。望城區(qū)創(chuàng)新電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)誠信經(jīng)營(yíng)
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