汕尾兒童服裝電腦設計證書

來源: 發(fā)布時間:2024-05-23

服裝設計效果圖是設計構思的視覺性表達手段之一,而這個設計構思能否實現(xiàn),還有待于運用具體的衣料,通過一定技巧的裁剪、制作工藝來探索其實現(xiàn)的可能性。因此,作為設計師,如果衣料的性能、裁剪方法和制作技術等實際操作技能一無所知的話,其構思肯定是不著邊際的,經(jīng)??吹皆S多設計效果圖畫得挺美,但實際上不可能做出來的,或者即使勉強做出來也無法穿用(或因沒有考慮開口而穿不進去,或穿上根本動不了,邁不開步,抬不起胳膊,彎不下腰)。服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。汕尾兒童服裝電腦設計證書

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服裝設計中的色彩有哪些需要注意的?在設計中,色彩的搭配組合的形式直接關系到服裝整體風格的塑造。設計師可以采用一組純度較高的對比色組合來表達熱情奔放的熱帶風情;也可通過一組彩度較低的同類色組合體現(xiàn)服裝典雅質(zhì)樸的格調(diào),在服裝設計中常用的配色方法有:同類色配合、近似色配合、對比色配合、相對色配合四種。(1)同類色的服裝配色:同類色配合是通過同一種色相在明暗深淺上的不同變化來進行配色。(2)近似色的服裝配色:近似色配合是指在色相環(huán)上90度范圍內(nèi)色彩的配合,給人們溫和協(xié)調(diào)之感。與同類色配合相比較,色感更富于變化,所以它在服裝上的應用范圍比同類色配合更廣。(3)對比色的服裝配色:對比色的配合是指色相環(huán)上120度~180度范圍內(nèi)的色彩配合,所體現(xiàn)的服裝風格鮮艷、明快,多用于運動服、兒童服、演出服的設計中。(4)相對色的服裝配色:相對色配合是指色相環(huán)上180度兩端兩個相對色彩的配合。其效果比對比色配合更為強烈。在相對色配色中要注意主次關系,同時還可通過加入中間色的方法使對比效果更富情趣。肇慶專業(yè)服裝設計服裝設計師對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強。

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服裝設計即是一種產(chǎn)品設計,也是一種藝術創(chuàng)作。因此,普遍的藝術修養(yǎng)對于服裝設計師就顯得至關重要。曾被譽為“時裝之神”的法國高級時裝設計大師克里斯羌·迪奧爾就是具備了建筑、繪畫、音樂等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的弟子伊夫·圣·洛朗也是一位藝術才華橫溢的天才,從圣·洛朗的作品中,可以看到他設計靈感來源之廣,可以感受到當代藝術大師們的影響:熱情奔放的西班牙風格,華美多姿的俄羅斯情調(diào),單純豪放的非洲風格,端莊鮮明的中國風格,還有那古典味濃郁的委拉斯凱茲式的婚禮服、色彩明朗的畢加索風格,簡潔明快的蒙德里安冷抽象藝術和波普藝術等,都在其作品中有著獨特的運用和發(fā)揮。藝術家。深厚的藝術造詣決定了設計師們無窮的創(chuàng)造力。

服裝設計有哪些特性?主體、著裝者(Object)人是服裝設計的中心,在進行設計前我們要對人的各種因素進行分析、歸類,才能使人們的設計具有針對性和定位性。服裝設計應對不同地區(qū)、不同性別和年齡層的人體形態(tài)特征進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,并對人體工程學方面的基礎知識加以了解,以便設計出科學、合體的服裝。從人的個體來說,不同的文化背影、教育程度、個性與修養(yǎng)、藝術品位以及經(jīng)濟能力。服裝設計與人體的關系服裝是以人體為基礎進行造形的,通常被人們稱為是"人的第二層皮膚"。服裝設計要依賴人體穿著和展示才能得到完成,同時設計還要受到人體結構的限制,因此服裝設計的起點應該是人,終點仍然是人,人是服裝設計緊緊圍繞的關鍵。服裝設計在滿足實用功能的基礎上應密切結合人體的型態(tài)特征,利用外型設計和內(nèi)在結構的設計強調(diào),人體優(yōu)美造型,揚長避短,充分體現(xiàn)人體美,展示服裝與人體完美結合的整體魅力。服裝設計是為不同的人進行包裝設計。

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搞服裝設計要經(jīng)常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)異的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖只是設計的開始。不懂得如何實現(xiàn)自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的。服裝設計還包括鞋,帽,以及整個人的穿戴和搭配。傳統(tǒng)服裝電腦設計師

服裝設計在市場上缺位較大,主要原因是要求操作者懂得一些服裝設計的知識。汕尾兒童服裝電腦設計證書

服裝設計入門技巧:1、首先就是構思。因為印花的內(nèi)容非常豐富多變。我很想做一次涂鴉風格的,怪誕的印花。主題是醫(yī)療與疾病,表現(xiàn)手法借鑒了美式漫畫和一些歐美插畫師的風格。2、然后畫出印花的圖案,可以是二方連續(xù),四方連續(xù),也可以是定位印花。二方連續(xù)和四方連續(xù)只需要一個小的單元就可以重復排列,而定位印花你要提前計算好畫面大小。可以畫成矢量圖,也可以畫成位圖,但是分辨率一定要符合要求。3、(有一些花卉,草木,風景的印花也有直接使用照片進行分割/排列/重復而成的,我這種更像是把畫印在布上,可能不太主流)4、對色彩的把握:服裝的色彩變化是設計中更醒目的部分。掌握好色彩基礎,是為以后的服裝設計提供依據(jù),也為以后服裝設計的色彩搭配打下堅實的理論基礎。汕尾兒童服裝電腦設計證書