其他相關(guān)的軟件本文以介紹3D建模的軟件和庫為主,另外,還有許多跟3D技術(shù)相關(guān)的軟件和開發(fā)包我沒有提及,比如圖像處理、可視化、處理醫(yī)學圖像、建筑設(shè)計、裝潢設(shè)計及藝術(shù)設(shè)計等。學習使用3D建模軟件,相比于2D平面軟件Adobe Photoshop,Illustrator,CorelDraw等,學習3D軟件難度稍大些,需要了解和掌握一些3D的概念、3D交互習慣和技巧。因此,想要在短期熟練掌握好一個3D建模軟件,是不太可能的,需要多用、多摸索、多體會。如果您能有個確定的目標來學習3D軟件,寶山區(qū)自行車3D創(chuàng)意
Creator是專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實時三維模型的軟件。其強大之處在于管理3D模型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,使得輸入、結(jié)構(gòu)化、修改、創(chuàng)建原型和優(yōu)化模型數(shù)據(jù)庫非常容易。前幾年與一家從事數(shù)字城市的公司合作時我們就用Creator快速創(chuàng)建大量的城市建筑模型,并且生成數(shù)據(jù)庫來管理這些模型,還是相當?shù)姆奖?。從上述介紹可知,Autodesk公司當之無愧是當今3D建模和動畫的“老大”,擁有3DSMax、Maya和Softimage等3D建模和動畫專業(yè)軟件。3DSMax和Maya在3D建模方面各有特色,前者更為大眾化些,相對容易掌握些,后者在專業(yè)級的行業(yè)應(yīng)用更為***,特別在制作動畫和高質(zhì)量渲染方面強于前者。我們的學生用Maya的相對多些,包括建模,渲染和動畫制作。Softimage和LightWave在3D動畫方面表現(xiàn)強大。Rhino對NURBS曲面的支持更好。Creator適合于構(gòu)建大量的3D模型并構(gòu)建數(shù)據(jù)庫進行管理和修改。池州模型3D檢測方案
OSG它將3D場景定義為空間中一系列連續(xù)的對象,能夠?qū)?D場景進行有效的管理。由于OSG是開源和完全**的,很多3D應(yīng)用的軟件都選用OSG作為基礎(chǔ)架構(gòu)?,F(xiàn)在開發(fā)一個看起來還比較cool的3D應(yīng)用程序或游戲不是那么困難,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和3D應(yīng)用不斷滲入到各行各業(yè),相信以后會更加方便。MeshLab是一個開源的處理三角形網(wǎng)格的C++處理框架,提供了三角網(wǎng)格的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,諸如曲面重建、編輯、修復、光順、編輯等算法。MeshLab并沒有集成太多獨特的算法,但是作為一個三維網(wǎng)格數(shù)據(jù)的顯示工具和框架已被學術(shù)界***使用,并作為科研的必備程序庫之一。
3D掃描技術(shù)分接觸式掃描和非接觸式掃描。只不過目前談到3D掃描,大家默認非接觸式掃描。接觸式3D掃描的精度很容易達到微米級,但局限性特定的空間和環(huán)境,點密度很難達到太高,掃描范圍也比較小。這里說的點密度就決定了細節(jié)程度。非接觸式3D掃描比較常見的都是光學掃描(包括圖像建模)。以50mm-500mm掃描范圍為例,常見的主流激光掃描精度在0.02-0.05mm;白光/藍光/綠光掃描儀精度在0.01-0.03mm.在小于50mm范圍內(nèi)個別廠家的標稱精度可以達到微米級,單幅掃描,無拼接的情況下。還有些非主流的掃描技術(shù),比如低相干干涉掃描技術(shù),精度輕松達到微米級,但掃描景深只有厘米級別。關(guān)于圖像建模的精度,這個要更復雜一些,取決于很多因素,建模對象的形狀,大小,光線條件,基準尺,照片的數(shù)量。只能說一般圖像建模都不是追求太高精度的,應(yīng)用場景不同。精度和細節(jié)是兩個不同的概念。以上只談了精度,未討論細節(jié)程度。
接觸式3D掃描技術(shù)使用感測探針接觸物體表面進而獲得觸碰到的該點位置座標。因為需要一點一點按順序接觸物件表面,掃描整個物體相對非接觸式來說需要花更多時間,但也因它與物體接觸,所以精度較高(有些設(shè)備甚至高達0.1um),普遍用于精密量測和品質(zhì)檢查。總體而言,與非接觸式相比較,接觸式掃描精度更高,但是,由于需要接觸物件表面,柔軟的物件或者是探針伸不進去的溝槽等無法進行掃描。相較于接觸式,目前市面上??吹降氖欠墙佑|式3D掃描設(shè)備。非接觸式大致分類為"主動式"與"被動式"兩種,差異在于有無主動投出光源。TOF技術(shù)的基本原理,與蝙蝠與海豚相似,向被測物體發(fā)出“波”,然后接收從被測物體反彈回來的“波”,通過“波”的往返時間計算被測物體的距離。目前,市面上大部分TOF技術(shù)的設(shè)備使用不可見光(包括紅外光、雷射光等)。TOF技術(shù)也主要用于大范圍的場景掃描,包括測距、建筑物掃描、地形地景勘測等。3D逆向工程價格
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3D建模的優(yōu)勢在于可以在三維數(shù)據(jù)模型上對外形等基本屬性進行修改。這項技術(shù)應(yīng)用到汽車領(lǐng)域可以說是汽車的生產(chǎn)創(chuàng)造產(chǎn)生了重大的影響,用這樣的技術(shù)取代傳統(tǒng)技術(shù),不僅可以節(jié)約時間,還能做到原本不容易做到的事,而且各項細節(jié)把控的很完美,在方便的同時也兼顧了質(zhì)量。這款模型是由我們的3D建模設(shè)計師進行3D建模設(shè)計,得出三維數(shù)據(jù)模型。我司設(shè)計師團隊經(jīng)驗豐富,專注3D建模技術(shù)應(yīng)用將近15年之久,這些年我們團隊所負責的項目數(shù)量已超過100000+,涉足航空航天、汽車摩托車、模具制造、生物工程、醫(yī)療器械、機械加工、農(nóng)用機械、汽車零部件、無人機、雕塑、工藝品、珠寶首飾、電子電器、家居、建筑、產(chǎn)品包裝、智能機器人、無人駕駛、科研工程等諸多領(lǐng)域。3D建模技術(shù)在各個行業(yè)都扮演著很重要的角色。寶山區(qū)自行車3D創(chuàng)意
上海乂侖三維設(shè)計有限公司一直專注于上海乂侖三維設(shè)計有限公司長期致力于3D掃描、3D設(shè)計、3D逆向建模、3D打印、3D檢測以及3D數(shù)字化展示等3D技術(shù)服務(wù),3D掃描儀與3D打印機的研發(fā)生產(chǎn)銷售。公司旨在為客戶提供3D技術(shù)相關(guān)的整體解決方案,涉及領(lǐng)域包含:航空航天、汽車交通、工業(yè)制造、電子電器、醫(yī)學、機械加工、文化創(chuàng)意、雕塑藝術(shù)、展覽展示、珠寶首飾以及教育教學等諸多領(lǐng)域。,是一家機械及行業(yè)設(shè)備的企業(yè),擁有自己**的技術(shù)體系。公司目前擁有專業(yè)的技術(shù)員工,為員工提供廣闊的發(fā)展平臺與成長空間,為客戶提供高質(zhì)的產(chǎn)品服務(wù),深受員工與客戶好評。公司以誠信為本,業(yè)務(wù)領(lǐng)域涵蓋3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測,我們本著對客戶負責,對員工負責,更是對公司發(fā)展負責的態(tài)度,爭取做到讓每位客戶滿意。一直以來公司堅持以客戶為中心、3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測市場為導向,重信譽,保質(zhì)量,想客戶之所想,急用戶之所急,全力以赴滿足客戶的一切需要。