3D設(shè)計(jì)是一種新生代數(shù)字化、虛擬化、智能化的設(shè)計(jì)平臺。3D設(shè)計(jì)是建立在平面設(shè)計(jì)和二維設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上的,它是一種讓設(shè)計(jì)目標(biāo)更立體化,更具象,更加形象化的新型設(shè)計(jì)方法。許多行業(yè)需要3D建模,如影視動畫、游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)等。三維建模是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的一種技術(shù),用于生成任何對象或曲面的三維數(shù)字表示。這些3D對象可以通過變形網(wǎng)格或其他方式自動生成或操縱頂點(diǎn)。3D建模和繪畫的區(qū)別在于一個是在二維平面上繪制,而3D建模是在三維空間中多方位構(gòu)建模型。上海輪船發(fā)動機(jī)3D掃描逆向,上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司在這塊領(lǐng)域還是非常專業(yè)。金山區(qū)硅膠3D產(chǎn)品設(shè)計(jì)師
3D打印提供給了平民零技能制造的技術(shù),會朝著“私人定制”(個性化需求)的方向發(fā)展;隨著大量草根參與到3D的設(shè)計(jì)和制造,3D打印將逐步顛覆人們創(chuàng)造東西的能力。正因人們對3D模型有了巨大的需求,3D打印技術(shù)才使得計(jì)算機(jī)圖形學(xué)“落地”,這也使得我們這個學(xué)科終于在人們生活中體現(xiàn)了巨大的價(jià)值。3D打印技術(shù)將給大規(guī)模工業(yè)經(jīng)濟(jì)帶來的巨大沖擊以及給我們的生活將帶來的巨大變化,我們再來看一下這幾年的一些巨頭科技公司的變化,2011年微軟公司的Kinect讓人們獲取3D數(shù)據(jù)的硬件代價(jià)降低了許多,2012年3D打印的興起造就了兩家上市公司Stratasys和3DSystems,2013年蘋果公司收購了Kinect的技術(shù)公司PrimeSense,谷歌公司收購了大名鼎鼎的機(jī)器人公司BostonDynamics,這些都說明,越來越多的高科技企業(yè)在快速發(fā)展3D科技,3D時(shí)代已經(jīng)來臨!馬鞍山摩托車3D掃描上海文物3D數(shù)字化展示就找上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司。
3D掃描儀能夠快速準(zhǔn)確的完成人體不同部位的掃描。3D掃描儀采用的白光技術(shù),對被掃描的對象不造成任何安全隱患。無需對人體進(jìn)行任何標(biāo)記參照,就可以輕松完成人體的幾何掃描。由于三維激光掃描技術(shù)具有高精度的特點(diǎn),在一定的條件控制下,精度可達(dá)到1毫米以內(nèi),三維激光掃描技術(shù)可以用來對變形進(jìn)行監(jiān)測。主要應(yīng)用在建筑物變形監(jiān)測、基坑變形監(jiān)測、橋梁變形監(jiān)測、隧道變形監(jiān)測以及地表形變監(jiān)測等方面。還可用于土方和三維掃描儀在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用:三維掃描技術(shù)可用于各個行業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中,包括飛機(jī)制造業(yè)、航空航天、汽車、模具制造、鑄造行業(yè)、玩具制造業(yè)、制鞋業(yè)等;特別是在汽車、飛機(jī)、玩具等領(lǐng)域,采用三維掃描儀,可對這些樣品、模型進(jìn)行掃描,得到其立體尺寸數(shù)據(jù),并直接與各種CAD/CAM軟件接口,完成建模、修改、優(yōu)化和快速制造。
圖形渲染引擎是3D虛擬和互動技術(shù)的集成工具??梢宰寷]有程序基礎(chǔ)的美術(shù)人員利用內(nèi)置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產(chǎn)品,如網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、建筑設(shè)計(jì)、交互式電視、教育訓(xùn)練、仿真與產(chǎn)品展示等。網(wǎng)上的學(xué)習(xí)資料比較多。Unity3D(U3D)是一個整合的專業(yè)虛擬3D和游戲引擎。它在制作虛擬現(xiàn)實(shí)及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互動性好,有強(qiáng)大的地形渲染器。我們的學(xué)生使用U3D可以很快地制作一個3D游戲,因此也強(qiáng)烈推薦大家學(xué)習(xí)使用。Vega可以迅速創(chuàng)建各種實(shí)時(shí)交互的3D環(huán)境。對于開發(fā)3D游戲和3D場景漫游的項(xiàng)目非常方便。OSG它將3D場景定義為空間中一系列連續(xù)的對象,能夠?qū)?D場景進(jìn)行有效的管理。由于OSG是開源和完全的,很多3D應(yīng)用的軟件都選用OSG作為基礎(chǔ)架構(gòu)?,F(xiàn)在開發(fā)一個看起來還比較cool的3D應(yīng)用程序或游戲不是那么困難,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和3D應(yīng)用不斷滲入到各行各業(yè),相信以后會更加方便。上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司的3D攝影測量系統(tǒng)可以輔助3D掃描精度更高。
3D掃描是一項(xiàng)比較年輕的技術(shù),甚至可以說是“不太成熟”,是一個需要玩家們不斷開發(fā)出新玩法的軟輔。拋去手機(jī)掃描不談,3D掃描技術(shù)本身還是為3D建模師提供了很大的助力,但也止于助力而已,真正的設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)都離不開人,就像攝影技術(shù)一樣,雖然可以將物像很清晰地拍攝下來,但一張相片要成為真正的藝術(shù)品,從取材到光圈再到調(diào)色都需要攝影師傾注大量的心血。由設(shè)備上來劃分,其主要分為兩類,一類是精密零部件拍照式3D掃描儀,另一類是適于大型物件的手持激光3D掃描儀,由技術(shù)上來劃分,也可分為兩類,有接觸式掃描和非接觸式掃描,一般語境下,我們提到的都是非接觸式掃描。高精度3D文物數(shù)字化展示領(lǐng)域上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司有豐富的經(jīng)驗(yàn)。杭州模具3D三維設(shè)計(jì)師
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3D掃描技術(shù)分接觸式掃描和非接觸式掃描。接觸式3D掃描的精度很容易達(dá)到微米級,但局限性特定的空間和環(huán)境,點(diǎn)密度很難達(dá)到太高,掃描范圍也比較小。非接觸式3D掃描比較常見的都是光學(xué)掃描。以50mm-500mm掃描范圍為例,常見的主流激光掃描精度在0.02-0.05mm;白光/藍(lán)光/綠光掃描儀精度在0.01-0.03mm.在小于50mm范圍內(nèi)個別廠家的標(biāo)稱精度可以達(dá)到微米級。還有些非主流的掃描技術(shù),比如低相干干涉掃描技術(shù),精度輕松達(dá)到微米級,但掃描景深只有厘米級別。關(guān)于圖像建模的精度,這個要更復(fù)雜一些,取決于很多因素,建模對象的形狀,大小,光線條件,基準(zhǔn)尺,照片的數(shù)量。金山區(qū)硅膠3D產(chǎn)品設(shè)計(jì)師