南通廣場(chǎng)裸眼3D生產(chǎn)商

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-06-20

裸眼3D模式,結(jié)合真實(shí)環(huán)境營(yíng)造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對(duì)玻璃櫥柜或幕墻的先驗(yàn)知識(shí),容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強(qiáng)化3D空間感的同時(shí),應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。裸眼3D燈箱利用人眼視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備的情況下,獲得具有空間、深度的逼真立體影像。南通廣場(chǎng)裸眼3D生產(chǎn)商

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如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。上海橋梁裸眼3D巨幕裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。

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隨著社會(huì)科技的進(jìn)步發(fā)展,各種各樣的圖像顯示設(shè)備推陳出新。從早期的黑白電視機(jī)、彩色電視機(jī),再到后來的數(shù)字電視和高清電視,以及如今的4 K、8 K分辨率電視機(jī),人們對(duì)于視覺享受的需求越來越高。近些年,隨著 3D 電影的上市,如阿凡達(dá)等一系列 3D 電影在全球的風(fēng)靡,人們感受到 3D 圖像顯示帶來的強(qiáng)烈視覺沖擊。3D 圖像顯示被認(rèn)為是下一代的顯示方式,蘊(yùn)含著巨大的市場(chǎng)前景和經(jīng)濟(jì)效益,眾多廠商如索尼、東芝均投入資金,加快對(duì) 3D 圖像顯示的研究開發(fā)。研究3D圖像顯示具有相當(dāng)?shù)氖袌?chǎng)前瞻性和經(jīng)濟(jì)價(jià)值。目前,常見的 3D 圖像顯示技術(shù)可分為如下幾類:計(jì)算機(jī) 3D 動(dòng)畫、主動(dòng)式 3D 顯示、被動(dòng)式 3D 顯示以及全息 3D 顯示。

針對(duì)多面屏的空間物理結(jié)構(gòu),圍繞立體空間感的營(yíng)造,可以歸納出以下幾種裸眼3D模式。頭一種模式,突出顯示屏的立體空間布局。多面屏在結(jié)構(gòu)上凸顯空間立體特征,通常屏間兩兩相互垂直,不同屏在空間中有明顯的位置和朝向差異,從而營(yíng)造出顯示載體在真實(shí)環(huán)境中的空間感。在內(nèi)容設(shè)計(jì)上,可以結(jié)合顯示載體特征,利用屏體的空間關(guān)系,設(shè)計(jì)虛擬對(duì)象跨越多個(gè)顯示屏,或虛擬對(duì)象在屏間來回穿梭等形式,借助對(duì)顯示屏作為物理實(shí)體在真實(shí)空間的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),以屏體為參照,引導(dǎo)觀眾直覺性地認(rèn)為在其上顯示的虛擬內(nèi)容,存在于屏體構(gòu)成的三維空間之中,從而產(chǎn)生3D立體錯(cuò)覺。裸眼3D只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。

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什么是全息投影技術(shù)?全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù),它是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的一種技術(shù),要實(shí)現(xiàn)全息投影技術(shù),需要以下兩個(gè)步驟:1、是利用干涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。2、:是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過程。全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。杭州江河水面裸眼3D效果

裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。南通廣場(chǎng)裸眼3D生產(chǎn)商

裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。第二種已經(jīng)開始小范圍的商業(yè)運(yùn)用。大眾消費(fèi)者接觸的不多。從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當(dāng)然,近幾年國(guó)內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡(jiǎn)單的裸眼3D成像技術(shù),這一技術(shù)是直接運(yùn)用在特定的所要需要表現(xiàn)3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報(bào)上面,電子商務(wù)的產(chǎn)品展示上面等等,運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)的有徐克導(dǎo)演的3D團(tuán)隊(duì)在今年推出的新電影“步步追魂”的海報(bào)上,研發(fā)運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)的還有淘寶網(wǎng)上一家名叫谷神科技的團(tuán)隊(duì)。南通廣場(chǎng)裸眼3D生產(chǎn)商

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