南通廣告標(biāo)志裸眼3D服務(wù)

來源: 發(fā)布時間:2023-06-21

3D全息投影風(fēng)扇,也是能呈現(xiàn)出3D的影像。但這也不是3D成像技術(shù),利用的是視覺暫留技術(shù)。當(dāng)這個3D全息風(fēng)扇高速運轉(zhuǎn)起來,空中就會顯現(xiàn)動態(tài)立體的視覺影像,打造3D全息影像。既然提到全息投影,那就順便科普下全息投影技術(shù)。全息投影技術(shù)是通過干涉和衍射原理再現(xiàn)實物的三維圖像,全息投影可以產(chǎn)生空中幻影,還可以實現(xiàn)真人互動。而裸眼3D主要是雙目視差,在終端上形成裸眼3D使用的是光柵原理。這兩個本質(zhì)上有很大的區(qū)別。而且相對來說,體驗裸眼3D的時候,一般對觀看角度和距離都有要求;而3D全息投影則沒有距離和角度的限制。裸眼3D視覺訓(xùn)練系統(tǒng)可以有效地恢復(fù)弱視兒童雙眼立體視功能,同時還能明顯提高學(xué)齡輕度近視兒童的視力。南通廣告標(biāo)志裸眼3D服務(wù)

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對于立體視覺領(lǐng)域,目前存在著兩種獲得深度信息的方法:被動式和主動式。被動式即通過經(jīng)典的立體匹配算法得到視差信息,主動式即采用 Time-of-Flight (TOF) 相機發(fā)射紅外光波后測量回波時間得到深度信息[15]。采用主動式方法較之立體匹配而言,需要采用昂貴的深度相機,并且深度相機標(biāo)定和一般相機不同,比較復(fù)雜,同時其本身畸變較大,難以對于深度不連續(xù)的地方做出精確測量[16]。目前國內(nèi)對于裸眼 3D 的研究剛剛興起,許多技術(shù)尚未成熟,對于裸眼 3D 技術(shù)還在探索階段。合肥商業(yè)街裸眼3D裸眼3D顯示所能夠給人們帶來的巨大視覺享受還是激發(fā)著相關(guān)人員的研究熱情。

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目前全息 3D 顯示技術(shù)尚未成熟,仍處于實驗室探索階段,無法實用。值得一提的是,還有一些不屬于上文所述的 3D 顯示技術(shù)同樣能實現(xiàn)裸眼 3D 顯示。比如 MIT 多媒體實驗室開發(fā)的 Compressive Light Field Synthesis 技術(shù)[7], 以及日本 NICT 開發(fā)的 fVisiOn 技術(shù)[8]。隨著科技的進步,可以預(yù)見 3D 顯示研究將保持良好的發(fā)展趨勢,各式各樣的 3D 顯示方式將層出不窮。裸眼 3D 顯示的現(xiàn)存問題探討主動式 3D 顯示由于要佩戴主動式眼鏡才能觀看到 3D 效果,對于已經(jīng)佩戴了眼鏡的觀眾而言非常不方便,同時主動式眼鏡價格較高且?guī)饋聿⒉皇孢m,所以相較而言裸眼 3D 有著直接觀看的優(yōu)勢。

裸眼3D顯示屏:首先,顯示虛擬對象的屏幕等作為一個物理世界中的實體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對象的空間位置隨之而定。其次,無論是已有認(rèn)知經(jīng)驗還是即時視覺雙目深度感知,都會感受到屏幕等顯示介質(zhì)是三維空間中的一個沒有深度的二維平面,一旦意識到虛擬對象存在于二維平面之中,其缺乏深度的特點將被強化。因此,在當(dāng)下還沒有成熟的3D空間成像介質(zhì)的技術(shù)條件下,如何從視覺體驗產(chǎn)生的心理、神經(jīng)機制角度,打破虛擬對象與2D顯示介質(zhì)之間的認(rèn)知聯(lián)系,使兩者脫鉤,是裸眼3D設(shè)計的突破口。虛擬對象脫離了與顯示介質(zhì)的位置錨定,擺脫了顯示介質(zhì)2D平面的束縛,虛擬對象在3D空間的位置就可以有不同的解讀,就有可能產(chǎn)生出屏、入屏的立體視覺體驗。柱狀透鏡技術(shù)并不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。

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然而,獨特的優(yōu)勢也伴隨著明顯的局限性。我們往往需要在特定的觀看位置才能獲得較好的觀看效果,如果離得太近或者角度太偏,顯示的內(nèi)容就很可能發(fā)生畸變從而“穿幫”。因此,我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時,大都是從單一角度進行拍攝的。那么在實際操作中如何減少這種“穿幫”感呢?許多良好的裸眼3D項目都有兩個共同的特點:一是屏幕都很高,抬高觀看者的視角,自然產(chǎn)生一種距離感和空間感;二是利用現(xiàn)場環(huán)境迫使觀看者走進較好觀看區(qū)域,如將屏幕設(shè)置在狹長的通道或路口的交匯點,在不宜觀看的區(qū)域種植花卉樹木等?;谝陨蟽煞N手段,裸眼3D技術(shù)就可以充分揚長避短,大放異彩。良好的裸眼3D項目都有兩個共同的特點:一是屏幕都很高;二是利用現(xiàn)場環(huán)境迫使觀看者走進較好觀看區(qū)域。南通廣告標(biāo)志裸眼3D服務(wù)

主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。南通廣告標(biāo)志裸眼3D服務(wù)

從測試結(jié)果來看,在表明透鏡在聚焦液晶顯示器用于創(chuàng)建圖像的紅、綠和藍(lán)光時實現(xiàn)了高分辨率后,研究人員將其納入了一個4英寸的原型3D光場顯示器,觀看距離則在24至90厘米之間。該顯示器形成了一個平滑的水平視差,在所有觀看距離上的串?dāng)_率低于26%,這意味著很少有會導(dǎo)致眼睛疲勞或使圖像看起來不真實的錯誤。該顯示器還表現(xiàn)出高達(dá)82%的光效率,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他已報道的類似3D顯示系統(tǒng)。高光效對于創(chuàng)造一個明亮的虛擬圖像非常重要,特別是對于諸如便攜式電子產(chǎn)品等耗電量大的應(yīng)用。南通廣告標(biāo)志裸眼3D服務(wù)

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