不同的動(dòng)畫畫面轉(zhuǎn)化應(yīng)該做到流暢自然,確保畫面切換的流暢性,才能充分發(fā)揮mg動(dòng)畫的視覺(jué)表達(dá)效果。對(duì)于動(dòng)畫公司而言,流暢的內(nèi)容是MG動(dòng)畫的主要,自然、協(xié)調(diào)的動(dòng)畫效果和內(nèi)容是MG動(dòng)畫的追求。在mg動(dòng)畫的制作中,傳達(dá)信息內(nèi)容時(shí)要注意自然、協(xié)調(diào),不能太過(guò)生硬、死板。否則傳播效果會(huì)降低,不利于品牌的傳播。MG動(dòng)畫的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫有關(guān),與配樂(lè)也有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如果動(dòng)畫不卡音樂(lè)就顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫的靈性。所以有好的樂(lè)感也是完成好的MG動(dòng)畫的關(guān)鍵之一。好的MG作品有各種風(fēng)格和類型。2D工程匯報(bào)動(dòng)畫機(jī)構(gòu)
在一些商業(yè)項(xiàng)目中,文案的具體需求很多時(shí)候都來(lái)自于客戶。所以在文案的創(chuàng)作過(guò)程中,就需要充分考慮客戶的需求以及畫面信息之間關(guān)系的處理,既要滿足客戶的需求,完成需求在畫面中的表達(dá),也要兼顧藝術(shù)性創(chuàng)作,讓整個(gè)MG動(dòng)畫更具觀賞性。一部MG動(dòng)畫的整體基調(diào)在于文案以及畫面,其中文案的體現(xiàn)在于它能傳達(dá)作者的意圖、訴求,可以點(diǎn)活畫面,突出主旨,能夠讓受眾領(lǐng)會(huì)主旨意義,。因此MG動(dòng)畫的文案,較重要的便是語(yǔ)句精簡(jiǎn)準(zhǔn)確,便于用來(lái)壓縮時(shí)長(zhǎng);另外,文字的畫面感要強(qiáng),這樣有利于設(shè)計(jì)師把握設(shè)計(jì)要點(diǎn)。簡(jiǎn)單FLASH 動(dòng)畫創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)MG動(dòng)畫在進(jìn)行繪制工作前,要準(zhǔn)備什么?
MG動(dòng)畫圖形變換和音樂(lè)搭配的綜合效果可以幫助觀眾更好地了解產(chǎn)品。其生動(dòng)的畫面、豐富的色彩、動(dòng)感十足的效果加上充滿活力的解說(shuō),非常適合用來(lái)表現(xiàn)產(chǎn)品的特點(diǎn)及功能。MG動(dòng)畫在技術(shù)制作方面并不是特別復(fù)雜和困難,因?yàn)樗c傳統(tǒng)的動(dòng)畫及視頻包裝有很多相似的地方,但在創(chuàng)意思路上,MG動(dòng)畫更多依靠天馬行空的想象力來(lái)思考整體的創(chuàng)意,但是也需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦硇运季S和現(xiàn)實(shí)的制作工藝來(lái)完成對(duì)創(chuàng)意的較后塑性。具體的創(chuàng)意思路可分為:文案方面、動(dòng)畫原畫素材方面、分鏡頭方面和具體后期制作方面。 創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為文案 MG動(dòng)畫文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說(shuō),另一種是無(wú)聲字幕,這兩種形式與畫面相互補(bǔ)充、配合,讓MG動(dòng)畫能夠以一個(gè)更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)。
在MG動(dòng)畫的具體制作方面的事項(xiàng):配音較后需要注意的事情配音的時(shí)間節(jié)點(diǎn)一定要同畫面銜接無(wú)誤,一般MG動(dòng)畫更多的是偏向畫外音解說(shuō)為主,所以配音和畫面的時(shí)間節(jié)點(diǎn)控制就顯得尤為的關(guān)鍵。音效和動(dòng)效關(guān)系MG動(dòng)畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺(jué)而產(chǎn)生的極簡(jiǎn)卻靈動(dòng)的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點(diǎn)綴,物品就會(huì)隨著音效變得更加靈動(dòng)起來(lái)。畫面音效銜接在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動(dòng)效相銜接,這樣視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的體驗(yàn)才會(huì)融為一體,讓觀眾比較容易進(jìn)入到片子中去。MG動(dòng)畫的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫不可過(guò)于生硬。
在MG動(dòng)畫的具體制作方面,有幾點(diǎn)需要注意的事項(xiàng),其中音效是很重要的一個(gè)部分。MG動(dòng)畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺(jué)而產(chǎn)生的極簡(jiǎn)卻靈動(dòng)的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點(diǎn)綴,物品就會(huì)隨著音效變得更加靈動(dòng)起來(lái)。在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動(dòng)效相銜接,這樣視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的體驗(yàn)才會(huì)融為一體,讓觀眾比較容易進(jìn)入到片子中去。物體畫面的不同動(dòng)效應(yīng)該是以不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)入到畫面中。但是在結(jié)尾,所有不同運(yùn)動(dòng)方式的物品形象卻相互拼湊展現(xiàn)出一個(gè)完整的畫面效果,這樣的視覺(jué)體驗(yàn)是十分有趣和有效的。MG動(dòng)畫的人物動(dòng)畫制作可以提高制作效率。電子相冊(cè)哪家好
MG動(dòng)畫的風(fēng)格其實(shí)大致可歸類為一種,那就是扁平化風(fēng)。2D工程匯報(bào)動(dòng)畫機(jī)構(gòu)
在MG動(dòng)畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說(shuō),需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。這兩種形式與畫面相互補(bǔ)充、配合,讓MG動(dòng)畫能夠以一個(gè)更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)。在文案的創(chuàng)作過(guò)程中,首先要明確文案的形式,其次必須考慮到文案與畫面的互補(bǔ)。MG動(dòng)畫便是一種視聽(tīng)語(yǔ)言,聲音和畫面是語(yǔ)言中十分重要的兩個(gè)部分。其中聲音又包括三個(gè)方面——配音、音樂(lè)、音效,MG動(dòng)畫中聲音的創(chuàng)作也是基于這三個(gè)方面。配音指的是把創(chuàng)作好的文案以畫外音的形式呈現(xiàn)在MG動(dòng)畫之中,配音的風(fēng)格根據(jù)MG動(dòng)畫具體的需求而定。如一部偏商務(wù)的嚴(yán)肅類MG動(dòng)畫,對(duì)于配音的要求是口齒清晰、語(yǔ)音標(biāo)準(zhǔn)等。2D工程匯報(bào)動(dòng)畫機(jī)構(gòu)