MG動畫制作:MG動畫制作包括圖形動畫、人物動畫以及文字動畫,根據(jù)前期分鏡頭腳本的設(shè)計在AfterEffects中實現(xiàn)。其中需要注意的是動畫制作的時間點需要和文案的時間點相吻合,這就要求前期腳本設(shè)計對這個時間進行一個相對準確的估算。MG動畫在如今的多媒體領(lǐng)域已經(jīng)無處不在,其簡約、靈動、極富趣味性、包容性和互動性,比平面設(shè)計中的靜態(tài)文字、圖像和圖形的表現(xiàn)形式更具優(yōu)勢。動態(tài)的圖形在這些媒介中被體現(xiàn)得淋漓盡致,幾乎任何能使圖像動起來的媒介平臺都會出現(xiàn)動態(tài)圖形的身影。MG動畫需要設(shè)定好動畫的主體造型、畫面色調(diào)。企業(yè)FLASH 動畫創(chuàng)作團隊
在做MG動畫之前,客戶或設(shè)計者要明確具體的制作思路及想法,然后根據(jù)這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數(shù)目、臺詞配音等。好的文案可以彌補畫面的不足,補充畫面信息。在MG動畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。這兩種形式與畫面相互補充、配合,讓MG動畫能夠以一個更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)。在文案的創(chuàng)作過程中,首先要明確文案的形式,其次必須考慮到文案與畫面的互補。MG動畫的發(fā)展是怎么樣的?MG動畫的發(fā)展:除了80年代有線電視的普及,電子游戲、錄像帶以及各種電子媒體的不斷發(fā)展所產(chǎn)生的需求也為動態(tài)圖形設(shè)計師創(chuàng)造了更多的就業(yè)機會,能夠在當時的技術(shù)制約下創(chuàng)作動態(tài)圖形的設(shè)計師被大量需要。企業(yè)FLASH 動畫創(chuàng)作團隊MG動畫在制作上有別于傳統(tǒng)的動畫制作手法。
傳統(tǒng)的平面設(shè)計主要是針對平面媒介的靜態(tài)視覺表現(xiàn);而動態(tài)圖形則是站在平面設(shè)計的基礎(chǔ)之上去制作一段以動態(tài)影像為基礎(chǔ)的視覺符號。動畫片和動態(tài)圖形的不同之處就好像平面設(shè)計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現(xiàn),但不同的是,一個是設(shè)計視覺的表現(xiàn)形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內(nèi)容服務(wù)。一部MG動畫中音效可以進一步增強畫面與環(huán)境的真實性與節(jié)奏感,對于MG動畫是一個很好的補充。音效通常來自于一些音效素材網(wǎng)站,這些網(wǎng)站會提供豐富的音效素材,通過這些素材的組合搭配完成不同類型的聲音效果。在MG動畫制作的過程中,后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗動畫是否能與配音同步,這就要求動畫師每隔一個時間點渲染導(dǎo)出一次,并把導(dǎo)出的動畫導(dǎo)入Premiere等剪輯軟件中檢測是否與聲音同步,。這就在一定程度上避免了音畫不同步,而要進行反復(fù)修改的問題。畫面承載著較多的信息量,因此把握畫面的節(jié)奏顯得尤為重要,而后期剪輯則是把握節(jié)奏的一個關(guān)鍵性步驟。
在一些商業(yè)項目中,文案的具體需求很多時候都來自于客戶。所以在文案的創(chuàng)作過程中,就需要充分考慮客戶的需求以及畫面信息之間關(guān)系的處理,既要滿足客戶的需求,完成需求在畫面中的表達,也要兼顧藝術(shù)性創(chuàng)作,讓整個MG動畫更具觀賞性。一部MG動畫的整體基調(diào)在于文案以及畫面,其中文案的體現(xiàn)在于它能傳達作者的意圖、訴求,可以點活畫面,突出主旨,能夠讓受眾領(lǐng)會主旨意義。因此MG動畫的文案,較重要的便是語句精簡準確,便于用來壓縮時長;另外,文字的畫面感要強,這樣有利于設(shè)計師把握設(shè)計要點。MG動畫的發(fā)展:隨著科技技術(shù)的進步,動態(tài)圖形的發(fā)展日新月異。MG動畫的配音和畫面的時間節(jié)點控制是尤為重要的。
一般MG動畫更多的是偏向畫外音解說為主,所以配音和畫面的時間節(jié)點控制就顯得尤為的關(guān)鍵。MG動畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點綴,物品就會隨著音效變得更加靈動起來。在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動效相銜接,這樣視覺和聽覺的體驗才會融為一體,讓觀眾比較容易進入到片子中去。物體畫面的不同動效應(yīng)該是以不同的運動方式進入到畫面中。MG動畫通常指的是視頻設(shè)計、多媒體CG設(shè)計、電視包裝等等。商業(yè)工程匯報動畫設(shè)計
MG動畫在制作上有別于傳統(tǒng)的動畫制作手法,表現(xiàn)更加快捷方便。企業(yè)FLASH 動畫創(chuàng)作團隊
MG動畫制作的企業(yè)宣傳片有用嗎?宣傳片在大部分人印象中都是三維動畫、真人實拍的,但是卻很少有MG動畫制作的企業(yè)宣傳片;然而MG動畫制作的宣傳片究竟都有什么優(yōu)勢呢?它又是否能夠吸引足夠多的用戶群體呢?從畫面上來說MG動畫制作具有很強的畫面表現(xiàn)藝術(shù),通過簡約的畫面體現(xiàn)出不簡單的內(nèi)容。針對企業(yè)的信息整合方面又可以將冗雜的多方面信息融合進一個宣傳片中,從而呈現(xiàn)出一個個既具備信息傳達功能又有豐富的畫面表現(xiàn)力的動畫宣傳片。同時如此與眾不同的畫面表現(xiàn),往往打破了用戶的刻板印象,可以極大的吸引用戶的目光,讓用戶逐漸沉浸在企業(yè)宣傳片中。企業(yè)FLASH 動畫創(chuàng)作團隊
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