片尾FLASH 動(dòng)畫工作室

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-12-19

MG動(dòng)畫制作:MG動(dòng)畫制作包括圖形動(dòng)畫、人物動(dòng)畫以及文字動(dòng)畫,根據(jù)前期分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)在AfterEffects中實(shí)現(xiàn)。其中需要注意的是動(dòng)畫制作的時(shí)間點(diǎn)需要和文案的時(shí)間點(diǎn)相吻合,這就要求前期腳本設(shè)計(jì)對(duì)這個(gè)時(shí)間進(jìn)行一個(gè)相對(duì)準(zhǔn)確的估算。MG動(dòng)畫在如今的多媒體領(lǐng)域已經(jīng)無處不在,其簡約、靈動(dòng)、極富趣味性、包容性和互動(dòng)性,比平面設(shè)計(jì)中的靜態(tài)文字、圖像和圖形的表現(xiàn)形式更具優(yōu)勢。動(dòng)態(tài)的圖形在這些媒介中被體現(xiàn)得淋漓盡致,幾乎任何能使圖像動(dòng)起來的媒介平臺(tái)都會(huì)出現(xiàn)動(dòng)態(tài)圖形的身影。MG動(dòng)畫在進(jìn)行繪制工作前,需要設(shè)定好動(dòng)畫的主體造型、畫面色調(diào)及風(fēng)格等。片尾FLASH 動(dòng)畫工作室

隨著短視頻的崛起,MG動(dòng)畫越來越多出現(xiàn)在我們生活中,很多廣告、短視頻,甚至是企業(yè)相關(guān)部門的宣傳片都采用MG動(dòng)畫形式,節(jié)省成本效果又好。傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)主要是平面媒介相對(duì)靜態(tài)的視覺表現(xiàn),而MG動(dòng)畫則是在平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上制作出來的影像視覺符號(hào)。MG是MotionGraphic或Mograph的縮寫,直譯為“動(dòng)態(tài)圖形”或“圖形動(dòng)畫”,通常稱之為“MG動(dòng)畫”,可以理解為一種表現(xiàn)風(fēng)格。動(dòng)態(tài)圖形指的是“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”,MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)態(tài)的視覺效果,也可以將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的文字動(dòng)畫。極簡風(fēng)FLASH 動(dòng)畫方案MG動(dòng)畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動(dòng)的小音效。

MG動(dòng)畫具有什么特點(diǎn)?一部MG動(dòng)畫便是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個(gè)部分。其中聲音又包括三個(gè)方面——配音、音樂、音效,MG動(dòng)畫中聲音的創(chuàng)作也是基于這三個(gè)方面。配音指的是把創(chuàng)作好的文案以畫外音的形式呈現(xiàn)在MG動(dòng)畫之中,配音的風(fēng)格根據(jù)MG動(dòng)畫具體的需求而定。如一部偏商務(wù)的嚴(yán)肅類MG動(dòng)畫,對(duì)于配音的要求是口齒清晰、語音標(biāo)準(zhǔn)等。在MG動(dòng)畫中,音樂部分大多是背景音樂以及穿插在動(dòng)畫中的場景音樂。背景音樂來自于平時(shí)對(duì)音樂素材的積累,也可以邀請(qǐng)專業(yè)的聲音工作室進(jìn)行背景音樂的定制創(chuàng)作。場景音樂通常與MG動(dòng)畫內(nèi)容相搭配,是內(nèi)容的一個(gè)補(bǔ)充。

互動(dòng)的前提是興趣,傳統(tǒng)上枯燥的廣告讓人厭煩,用戶壓根懶得搭理,瞅都不瞅一眼,往往選擇關(guān)閉、靜音,觸達(dá)率極低。而專注于動(dòng)畫設(shè)計(jì)的凌智動(dòng)畫所主打的MG動(dòng)畫內(nèi)容呈現(xiàn)幽默生動(dòng),場景元素活潑可愛;表現(xiàn)形式生動(dòng)多變,分層設(shè)計(jì)的畫面極具質(zhì)感,這些獨(dú)特的特點(diǎn)讓企業(yè)MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)意制作能夠在短時(shí)間內(nèi)吸引用戶的關(guān)注,符合用戶口味的才不會(huì)被選擇性屏蔽?,F(xiàn)如今,傳統(tǒng)的宣傳方式在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮中,營銷作用日趨減弱,而MG動(dòng)畫獨(dú)領(lǐng)風(fēng)sao。目前,MG動(dòng)畫主要應(yīng)用于像電視節(jié)目包裝、商業(yè)廣告、產(chǎn)品介紹、音樂MV等等。影視方面,主要是片頭片尾的動(dòng)態(tài)效果。由此可見,MG動(dòng)畫已經(jīng)成為這個(gè)時(shí)代視頻營銷的新趨勢。MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)把處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)態(tài)的視覺效果,也能將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的文字動(dòng)畫。

一些介紹人體功能、病毒作用過程、旅游攻略和歷史事件等類型的教育動(dòng)畫,用傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫手段制作會(huì)比較慢。而MG動(dòng)畫的人物動(dòng)畫制作起來相對(duì)便捷,可以提高制作效率,同時(shí)表現(xiàn)效果也毫不遜色于傳統(tǒng)2D動(dòng)畫。傳統(tǒng)展示個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的方式是方便的PPT軟件,但MG相對(duì)于PPT來說更加簡潔明了,在講解播放時(shí)也相對(duì)節(jié)省時(shí)間。MG動(dòng)畫的運(yùn)用遠(yuǎn)不止這些領(lǐng)域,如產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)LOGO、APP產(chǎn)品展示、ICON動(dòng)效設(shè)計(jì)、電視節(jié)目包裝、自媒體展示等都可以通過MG動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn)。MG動(dòng)畫通常指的是視頻設(shè)計(jì)、多媒體CG設(shè)計(jì)、電視包裝等等。極簡風(fēng)FLASH 動(dòng)畫方案

MG動(dòng)畫注意事項(xiàng):切忌一定要讓動(dòng)畫踩在關(guān)鍵的音樂節(jié)點(diǎn)上。片尾FLASH 動(dòng)畫工作室

MG動(dòng)畫制作的步驟一、具備創(chuàng)意的文案,文案是MG動(dòng)畫的重要組成部分之一,它對(duì)于MG動(dòng)畫制作中重要信息的傳達(dá)以及主題的強(qiáng)化有著重要作用,文案的內(nèi)容會(huì)直接影響整個(gè)MG動(dòng)畫的質(zhì)量,而內(nèi)容的創(chuàng)意足夠亮眼的話會(huì)讓整個(gè)動(dòng)畫的宣傳效果事半功倍。mg動(dòng)畫制作的步驟二、動(dòng)畫中聲音的創(chuàng)作,動(dòng)畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個(gè)部分,隨著畫面有節(jié)奏的不斷切換和變化時(shí)聲音也得跟上畫面的步伐,這樣才能把觀看者帶進(jìn)整個(gè)動(dòng)畫的節(jié)奏,所以一部創(chuàng)意動(dòng)畫在制作時(shí),處理好配音、音樂、音效與畫面的搭配是至關(guān)重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。片尾FLASH 動(dòng)畫工作室

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