無(wú)錫專業(yè)電競(jìng)轟趴

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2020-08-18

電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有兩個(gè)基本特征:電子、競(jìng)技。

“電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為**的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中的器材和場(chǎng)地。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,“器材”依賴信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),這也是電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的不同之處。

“競(jìng)技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對(duì)抗。作為一個(gè)體育項(xiàng)目,對(duì)抗是**基本的特征。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有多種分類和項(xiàng)目,但**一定是對(duì)抗、比賽。

從以上的理解我們來(lái)闡述電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的概念:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是以電競(jìng)游戲?yàn)榛A(chǔ),信息技術(shù)為**的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對(duì)抗性電競(jìng)游戲比賽,電子競(jìng)技正在成為一種全新的體育運(yùn)動(dòng)。 電競(jìng)場(chǎng)館團(tuán)建是在專業(yè)的電競(jìng)館內(nèi)進(jìn)行的強(qiáng)競(jìng)技性團(tuán)建活動(dòng)員工自由組織戰(zhàn)隊(duì),模仿職業(yè)電競(jìng)賽事的規(guī)則和流程。無(wú)錫專業(yè)電競(jìng)轟趴

競(jìng)源電競(jìng)場(chǎng)地的專業(yè)特色餐飲:

結(jié)合時(shí)***行游戲, 定制電競(jìng)主題美食,如目前吃雞游戲的盛行, 生活館研制出一款“絕 地吃雞”主題餐品(含飲品),讓體驗(yàn)的小伙伴趣味十足,感受到除了電競(jìng)游戲本身的競(jìng)技意義外的其他驚喜。

增加餐品類的趣味性,更能帶入增強(qiáng)客戶的體驗(yàn)感。根據(jù)數(shù)據(jù)及市場(chǎng)變化會(huì)定期更新新品研發(fā), 變換新口味,加入更多 的年輕餐品元素。滿足不同年齡段的口味需求,且考慮健康元素

為打造電競(jìng)主題生活館 專業(yè)餐飲而不斷注入新 活力。


無(wú)錫企業(yè)電競(jìng)年會(huì)通過(guò)電競(jìng)團(tuán)建的模式,鼓勵(lì)企業(yè)小伙伴通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作建立人與人的信任感及集體榮譽(yù)感。

競(jìng)源***賽事比賽細(xì)節(jié)


賽事活動(dòng)流程

 一.比賽日程賽制

 二.賽制細(xì)則 

三.比賽分組原則

 四. 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置 

五.活動(dòng)賽事人員統(tǒng)籌與執(zhí)行安排

 六.附錄(賽事報(bào)名表.SOLO擂臺(tái) 積分表.團(tuán)隊(duì)賽比較好MVP表.團(tuán)隊(duì)賽 比較好助攻表)

保駕護(hù)航 

專業(yè)COSER現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)禮儀頒獎(jiǎng) 

賽事活動(dòng)組委會(huì)成員全程助力 

競(jìng)源運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)全力以赴 

專業(yè)解說(shuō)精彩講解 

對(duì)戰(zhàn)教練輔助配合 

電競(jìng)比賽裝備一應(yīng)俱全 

電競(jìng)游戲道具豐富多彩配合拍照留念

賽制細(xì)則 

海選賽采用BO1賽制 

復(fù)活賽采用BO1賽制 

單挑賽采用擂臺(tái)賽制

擂主嬴1把積1分, 輸一把扣2分 為保證公平性比賽不得交換隊(duì)友 比賽采用微信區(qū)賬號(hào) 季軍賽采用BO1賽制 冠亞賽采用BO3賽制



為了豐富**期間員工的業(yè)余文化生活加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,激發(fā)工作熱情由XX集團(tuán)承辦的線上***榮耀爭(zhēng)霸賽圓滿結(jié)束。

***戰(zhàn)隊(duì)集結(jié),蓄勢(shì)待發(fā)歷經(jīng)

***戰(zhàn)隊(duì)集結(jié)賽、研發(fā)***爭(zhēng)霸賽兩個(gè)階段,同事們積極參與,各科選拔派出**,共同組建了5支**強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)!

**!***團(tuán)戰(zhàn)!

采用5V5團(tuán)隊(duì)賽形式,每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)都卯足了勁,為了團(tuán)隊(duì)榮耀而戰(zhàn)比賽期間,隊(duì)員們相互配合,法師技術(shù)熟練,輔助配合到位,射手走位靈活,打野心懷不懼翱翔于野區(qū),坦克默默發(fā)育保護(hù)著脆弱的隊(duì)友采用直播的形式,全員都能夠參與觀戰(zhàn),感受這份緊張、激動(dòng)和喜悅**終。

經(jīng)過(guò)上午半決賽、晚上總決賽的激烈角逐,設(shè)計(jì)科戰(zhàn)隊(duì)、開(kāi)發(fā)推進(jìn)科&造型科戰(zhàn)隊(duì)分別榮獲冠、亞軍,XX榮獲全場(chǎng)總MVP***稱號(hào)。 相較于傳統(tǒng)體育,電競(jìng)對(duì)新興技術(shù)有更強(qiáng)的包容性與適應(yīng)性。

電競(jìng)團(tuán)建的現(xiàn)場(chǎng)物料準(zhǔn)備

1:制作電競(jìng)比賽的專題海報(bào),展架,在各個(gè)企業(yè)營(yíng)銷賬號(hào),內(nèi)群進(jìn)行宣傳

2:網(wǎng)絡(luò)媒體

3:硬件設(shè)備(電腦,網(wǎng)絡(luò)),投屏,白板,PPT,音響,麥克風(fēng)等等

4:軟件設(shè)備:現(xiàn)場(chǎng)拍花絮,觀察員觀察,拍照,攝像,亮點(diǎn)總結(jié)

5:提前準(zhǔn)備好賬號(hào),英雄配置,確保對(duì)壘團(tuán)隊(duì)的英雄輸入是同等級(jí)的配置

6:氣氛烘托

7:飲料,美食,企業(yè)的關(guān)懷植入

8:主持人,玩家需要配合企業(yè)進(jìn)行選拔,包括辯論賽小伙伴的選擇(配合企業(yè)的培訓(xùn))

其他,視現(xiàn)場(chǎng)情況而定


是否因?yàn)?*而足不出戶許久沒(méi)有和同事溝通企業(yè)可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)讓全國(guó)各地的員工直接線上互動(dòng)來(lái)一場(chǎng)電競(jìng)團(tuán)建。南京電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

為了豐富**期間員工的業(yè)余文化生活加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作激發(fā)工作熱情由XX集團(tuán)承辦的線上***榮耀爭(zhēng)霸賽圓滿結(jié)束。無(wú)錫專業(yè)電競(jìng)轟趴

競(jìng)源電競(jìng)生活館:

競(jìng)源電競(jìng)生活館品牌正是以逐步發(fā)展且成熟的電子競(jìng)技環(huán)境為背景,新一代 年輕時(shí)尚人群及電競(jìng)游戲愛(ài)好者及賽事數(shù)量的增加為基礎(chǔ),傾力為現(xiàn)代的年輕人 時(shí)尚人群打造一個(gè)專業(yè)的集電競(jìng)場(chǎng)景&動(dòng)漫元素主題氛圍,電競(jìng)賽事的分賽點(diǎn)及 日常水友賽的組織策劃落地,并提供精美美食及飲品的休閑空間,為熱愛(ài)電子競(jìng) 技的游戲的年輕時(shí)尚人群提供一個(gè)將移動(dòng)電競(jìng)直播場(chǎng)景融合日常休閑與交際的空間

有興趣的組織歡迎隨時(shí)來(lái)咨詢,給企業(yè)小伙伴不一樣的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技體驗(yàn) 無(wú)錫專業(yè)電競(jìng)轟趴

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標(biāo)簽: 電競(jìng)