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多媒體數(shù)字展廳是集各種多媒體展覽展示系統(tǒng)為一體的綜合展示平臺(tái)。包括全息投影、數(shù)字沙盤、環(huán)幕/弧幕/球幕、電子翻書、互動(dòng)地面及觸摸屏、VR互動(dòng)系統(tǒng)等等。同時(shí),由于融入了各種高新科技技術(shù),讓展廳極具內(nèi)涵和吸引力,通過對(duì)視頻、聲音、動(dòng)畫等媒體加以組合應(yīng)用,深度挖掘展...
解析展廳設(shè)計(jì)在視覺上的吸引力是怎樣的? 1、展廳設(shè)計(jì)師在計(jì)劃展廳前,就應(yīng)該有意識(shí)判定中心展示區(qū)域,避免沒主中心展示,參觀者視覺不知道會(huì)合在哪里,構(gòu)成亂七八糟。建立應(yīng)該展廳較顯眼的方位并且空間滿足展示主推產(chǎn)品,一同周邊要留有空余烘托關(guān)鍵產(chǎn)品。布景規(guī)劃和展示主體從...
根據(jù)展館情況進(jìn)行展廳設(shè)計(jì):在展廳設(shè)計(jì)中,對(duì)展廳的規(guī)劃應(yīng)該考慮展館的具體情況,如有些展廳的承重能力比較差,因此只能滿足輕型展品的展示效果;有些展廳設(shè)計(jì)規(guī)劃有電氣設(shè)施,可以規(guī)劃?rùn)C(jī)電產(chǎn)品,以便展出時(shí)進(jìn)行實(shí)際演示操作;而對(duì)于消防通道這種關(guān)系到參展者安全的設(shè)計(jì)因素,認(rèn)為...
與傳統(tǒng)的教育相比,VR全景+教育的優(yōu)勢(shì)是更加明顯的。因?yàn)樘厥鈺r(shí)期需求,很多地方都是開啟了網(wǎng)課模式,因此VR教育就被普遍應(yīng)用在課堂教學(xué)和虛擬課堂上面了。我們傳統(tǒng)的教育是言傳身教,教學(xué)形式是比較統(tǒng)一和簡(jiǎn)單的,這就造成課堂氣氛比較乏味枯燥。但是VR教育就可以改善這種...
VR已不只被關(guān)注于計(jì)算機(jī)圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會(huì)議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計(jì)算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為新產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)的重要手段。其中,協(xié)同工作虛擬現(xiàn)實(shí)是VR技術(shù)新的研究和應(yīng)用的熱點(diǎn),它引入了新的技術(shù)問題,包括人的因素和網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫(kù)...
相對(duì)于傳統(tǒng)展廳而言,虛擬展廳有哪些特點(diǎn)呢?首先,虛擬展廳沒有場(chǎng)地限制。傳統(tǒng)展廳的構(gòu)建前,首先存在一個(gè)選址和規(guī)劃場(chǎng)地的問題,通常來講首要條件就會(huì)涉及一筆不菲的房租和裝修成本,這必然會(huì)成為企業(yè)不得不考慮的一個(gè)因素;第二,虛擬展廳不受制造工藝的限制。設(shè)計(jì)師可以天馬行...
VR云展館將傳統(tǒng)展館與互聯(lián)網(wǎng)和三維虛擬技術(shù)相結(jié)合,打破了時(shí)間與空間的限制。它是針對(duì)科博館、體驗(yàn)中心、大型展會(huì)行業(yè),在線產(chǎn)品展示等等。將其展館、陳列品以及臨時(shí)展會(huì)移植到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行展示、宣傳與教育的三維互動(dòng)體驗(yàn)解決方案。它提供了內(nèi)容完整的服務(wù),包括:完整的網(wǎng)絡(luò)三...
LED屏幕會(huì)產(chǎn)生真實(shí)的反射和陰影,可以減少后期制作的工作量。表達(dá)上更加前衛(wèi)和娛樂化的電競(jìng)現(xiàn)場(chǎng)十分適合XR的輔助和演繹,讓游戲中的虛擬生物與角色真實(shí)地出現(xiàn)在賽場(chǎng)當(dāng)中,而現(xiàn)場(chǎng)觀眾及表演者可以看到CG內(nèi)容,并更真實(shí)地與其互動(dòng)。XR用到的技術(shù)簡(jiǎn)化來說主要包括:攝影機(jī)追...
VR即VirtualReality(虛擬現(xiàn)實(shí))的縮寫,VR全景是一種新型的視覺展示技術(shù),通過拍攝構(gòu)建一個(gè)三維的模擬環(huán)境,讓瀏覽者通過網(wǎng)絡(luò)即可獲得三維立體的空間感覺,身在其中,觀賞者可以對(duì)圖像進(jìn)行調(diào)整,放大縮小移動(dòng)觀看等操控,再通過深入的編程,還可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景中的...
位于深圳市XR體驗(yàn)館日前為市民打造了一場(chǎng)“數(shù)字科技XR之旅”。通過XR技術(shù)與現(xiàn)場(chǎng)LED顯示場(chǎng)景的深度融合,航天科技愛好者可以“來到”距離地球數(shù)萬(wàn)公里的太空,親密接觸軌道中飛行的衛(wèi)星,揭開浩瀚星海的神秘面紗。熱愛探索自然的叢林冒險(xiǎn)家可回到侏羅紀(jì)時(shí)期,在生機(jī)盎然的...
VR將深刻變革教育模式和行業(yè)形式。首先是使教育的效率更高,如在講授立體幾何和解剖學(xué)的時(shí)候,老師對(duì)著黑板上的圖,使勁要求我們?cè)谀X海中構(gòu)建三維模型,而在VR中,老師可以直接拿著立方體或人體給你演示。其次是優(yōu)越教育的受眾更廣,當(dāng)前教育行業(yè)大的問題是師資資源緊張且分配...
圖撲能做數(shù)字孿生項(xiàng)目,通過數(shù)字孿生實(shí)現(xiàn)了衛(wèi)星機(jī)體上事件狀態(tài)的可視化。 結(jié)合數(shù)字孿生技術(shù)利用衛(wèi)星軌道參數(shù)、衛(wèi)星位置信息等有效數(shù)據(jù)構(gòu)建出衛(wèi)星在軌運(yùn)行的場(chǎng)景,從而重現(xiàn)衛(wèi)星實(shí)時(shí)運(yùn)行的狀態(tài)。2D數(shù)據(jù)面板上顯示出每一個(gè)受監(jiān)控衛(wèi)星的編號(hào)、當(dāng)前位置、在軌狀態(tài)分析和預(yù)警系統(tǒng)。實(shí)...
數(shù)字化的轉(zhuǎn)變對(duì)于傳統(tǒng)的工業(yè)企業(yè)來說可能會(huì)非常困難,因?yàn)樗赜昧藥资甑幕诮?jīng)驗(yàn)的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)和制造理念相去甚遠(yuǎn)。設(shè)計(jì)人員可能不再需要依賴于通過開發(fā)實(shí)際的物理原型來驗(yàn)證設(shè)計(jì)理念,也無需通過復(fù)雜的物理實(shí)驗(yàn)才能驗(yàn)證產(chǎn)品的可靠性,不需要進(jìn)行小批量試制就可以直接預(yù)測(cè)生產(chǎn)的...
作為在影視舞臺(tái)和線上旅游等場(chǎng)景中嶄露頭角的新鮮事物,XR產(chǎn)業(yè)的未來正如其名字中的“X”一樣,充滿了無限可能性。而能夠激發(fā)其潛力的“催化劑”,正是當(dāng)前迅速發(fā)展的5G通訊技術(shù)。5G XR不只能為產(chǎn)業(yè)帶來新機(jī)遇,還將帶給人們一種全新的生活方式。 今年1月,河南鄭州移...
在當(dāng)下信息化社會(huì)中,去考察一家企業(yè)的企業(yè)文化、生產(chǎn)技術(shù)能力、企業(yè)規(guī)模等等已經(jīng)并不需要進(jìn)行實(shí)地考察,很多企業(yè)和影視制作公司合作已經(jīng)在企業(yè)網(wǎng)站上使用VR虛擬展廳。不得不說這是互聯(lián)網(wǎng)與商業(yè)的又一新型產(chǎn)物。相較于實(shí)物展廳而言,企業(yè)不需要花費(fèi)場(chǎng)地租用費(fèi),不用對(duì)樣品進(jìn)行成...
淺談?wù)箯d設(shè)計(jì)里方形和有機(jī)形陳列:在實(shí)物的陳列中,用矩形作為背景或邊框,可以使展品的陳列呈現(xiàn)出一種“正式”和“強(qiáng)調(diào)”的效果。方形在展廳陳列中常用于對(duì)周長(zhǎng)相當(dāng)大的柱子的處理。柱子給大型陳列方案造成種種限制,但它們又是客觀存在的,通用的方法是將計(jì)就計(jì)、因地制宜,圍繞...
作為新型的人機(jī)接口和仿真工具,AR受到的關(guān)注日益普遍,并且已經(jīng)發(fā)揮了重要作用,顯示出了巨大的潛力。AR是充分發(fā)揮創(chuàng)造力的科學(xué)技術(shù),為人類的智能擴(kuò)展提供了強(qiáng)有力的手段,對(duì)生產(chǎn)方式和社會(huì)生活產(chǎn)生了巨大的深遠(yuǎn)的影響。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,其內(nèi)容也勢(shì)必將不斷增加。而隨著...
VR全景展示來了,實(shí)體店是不是又多了一條展現(xiàn)的渠道? 做成VR全景展示的實(shí)體店鋪比傳統(tǒng)的圖片展示有很大的區(qū)別,VR全景可以360°手動(dòng)或者自動(dòng)瀏覽場(chǎng)景,VR全景是模擬人的視角展現(xiàn)的,用戶可以選擇瀏覽視角。還可以推遠(yuǎn)拉近視角看場(chǎng)景。 這樣一來,顧客看到中意的商品...
VR全景我們可以從多個(gè)角度看這個(gè)酒店房間,看看他的環(huán)境好不好以及各項(xiàng)設(shè)施是不是完善的。VR全景是基于真實(shí)的場(chǎng)景的,更加讓人有信服感,也會(huì)讓我們避免踩坑。試問如果說其他酒店做了VR全景,客流量都到對(duì)手哪里去了,那么你會(huì)做嗎?當(dāng)然會(huì)做了,但是你的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)被拉平了,...
vR的主打功能,完全沉浸式的體驗(yàn),是電腦,手機(jī)游戲遠(yuǎn)不可比擬的。雖然還沒實(shí)現(xiàn)綠洲那樣的水平,效果已經(jīng)很驚艷了。VR為社交的體驗(yàn)提供了全新的層次。你的朋友就在你的面前,跟現(xiàn)實(shí)中一模一樣,而且你們可以選擇在任何場(chǎng)景,水下,大漠,火星,太空,雨林等等,只要你能想得到...
展廳內(nèi)的陳列要新穎獨(dú)特:陳列的標(biāo)準(zhǔn)到底應(yīng)該怎么走?道具的選擇都有哪些要求?相信在專業(yè)展廳設(shè)計(jì)的過程中,或多或少都有這方面的考慮。畢竟,陳列的成功與否將關(guān)系到整個(gè)展示的效果。如果你的陳列足夠新穎,肯定會(huì)在第1時(shí)間牢牢吸引住參觀者,并進(jìn)一步引發(fā)他們的參觀興趣。相反...
淺談?wù)箯d設(shè)計(jì)里方形和有機(jī)形陳列:在實(shí)物的陳列中,用矩形作為背景或邊框,可以使展品的陳列呈現(xiàn)出一種“正式”和“強(qiáng)調(diào)”的效果。方形在展廳陳列中常用于對(duì)周長(zhǎng)相當(dāng)大的柱子的處理。柱子給大型陳列方案造成種種限制,但它們又是客觀存在的,通用的方法是將計(jì)就計(jì)、因地制宜,圍繞...
數(shù)字孿生是整合企業(yè)的制造流程,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到維護(hù)全過程的數(shù)字化,通過信息集成實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)過程可視化,形成從分析到控制再到分析的閉合回路,優(yōu)化整個(gè)生產(chǎn)系統(tǒng)。 數(shù)字孿生的應(yīng)用場(chǎng)景: 從產(chǎn)品全生命周期管理、工程全生命周期管理、車間管控系統(tǒng)幾個(gè)方面梳理目前數(shù)字孿生的應(yīng)用...
影視產(chǎn)業(yè)XR技術(shù)應(yīng)用對(duì)LED顯示屏產(chǎn)品有哪些高要求? 1 高色彩還原性與低亮高灰技術(shù) 高對(duì)比度,高色彩還原性與低亮高灰技術(shù)提升層次感與鮮艷度,輕松應(yīng)對(duì)攝像機(jī)的全程追蹤拍攝,拍攝到的圖像顯示細(xì)節(jié)與信息需清晰無遺漏。 2 超廣視角 在機(jī)位處于各個(gè)角度拍攝時(shí),超廣視...
自概念提出以來,數(shù)字孿生技術(shù)在不斷的快速演化,無論是對(duì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、制造還是服務(wù),都產(chǎn)生了巨大的推動(dòng)作用。 更便捷,更適合創(chuàng)新: 數(shù)字孿生通過設(shè)計(jì)工具、仿真工具、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)等各種數(shù)字化的手段,將物理設(shè)備的各種屬性映射到虛擬空間中,形成可拆解、可復(fù)制、可轉(zhuǎn)移...
數(shù)字孿生需要考慮的特殊對(duì)應(yīng)模式: 在一些特殊場(chǎng)景中,數(shù)字孿生還存在“一對(duì)少”“少對(duì)一”“一對(duì)零”“零對(duì)一”的特殊對(duì)應(yīng)模式: “一對(duì)少”——一個(gè)物理實(shí)體對(duì)應(yīng)一個(gè)高度抽象的數(shù)字虛體(例如一輛高鐵在調(diào)度上對(duì)應(yīng)一個(gè)高度簡(jiǎn)化的數(shù)字化線框模型); “少對(duì)一”——以一部分物...
根據(jù)xr 技術(shù)對(duì)沉浸程度的高低和交互程度的不同,將xr 系統(tǒng)劃分了4 種類型:沉浸式xr 系統(tǒng)、桌面式xr 系統(tǒng)、增強(qiáng)式xr 系統(tǒng)、分布式xr 系統(tǒng)。而增強(qiáng)式xr 系統(tǒng)簡(jiǎn)稱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),就是我們經(jīng)常說的在手機(jī)上應(yīng)用比較多的AR...
數(shù)字孿生的進(jìn)展: 實(shí)現(xiàn)的許多關(guān)鍵技術(shù)都已經(jīng)開發(fā)出來,比如多物理尺度和多物理量建模、結(jié)構(gòu)化的健康管理、高性能計(jì)算等,但實(shí)現(xiàn)需要集成和融合這些跨領(lǐng)域、跨專業(yè)的多項(xiàng)技術(shù),從而對(duì)裝備的健康狀況進(jìn)行有效評(píng)估,這與單個(gè)技術(shù)發(fā)展的愿景有著明顯的區(qū)別。因此,可以設(shè)想這樣一個(gè)極...
2020年,突如其來的災(zāi)難給各行業(yè)都帶來了沉痛的打擊,包括展館展廳相關(guān)行業(yè)。在春節(jié)即將到來之際,本來計(jì)劃開放的展覽館,博物館,企業(yè)展廳包括展館活動(dòng)等都被迫關(guān)閉,在當(dāng)時(shí)開啟了未知時(shí)長(zhǎng)的閉館狀態(tài),而隨著越來越多機(jī)構(gòu)及企業(yè)的使用,“線上展廳”,尤其是“3DVR”展廳...
在VR全景攝影中的應(yīng)用及解決方案到底有哪些? VR結(jié)合AR全景實(shí)時(shí)直播: 在VR全景實(shí)時(shí)直播的基礎(chǔ)上,結(jié)合了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù),也能夠?yàn)榫皡^(qū)提升競(jìng)爭(zhēng)力,景點(diǎn)提供話題性。 在遺址公園中,能夠復(fù)原遺址之前的面貌,使游客穿越時(shí)空,重現(xiàn)遺址的輝煌歷史和秀麗景色,讓遺址...