防水透氣膜涉及哪些領(lǐng)域?
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電子傳感器在透氣膜中的使用
防水透氣膜在醫(yī)療中的使用
一.AIGC是什么?AIGC(即ArtificialIntelligenceGeneratedContent),中文譯為人工智能生成內(nèi)容。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是以前本來(lái)需要人類用思考和創(chuàng)造力才能完成的工作,現(xiàn)在可以利用人工智能技術(shù)來(lái)替代我們完成。在狹義上,AIGC是指利用AI自動(dòng)生成內(nèi)容的生產(chǎn)方式,比如自動(dòng)寫作、自動(dòng)設(shè)計(jì)等。在廣義上,AIGC是指像人類一樣具備生成創(chuàng)造能力的AI技術(shù),它可以基于訓(xùn)練數(shù)據(jù)和生成算法模型,自主生成創(chuàng)造新的文本、圖像、音樂(lè)、視頻、3D交互內(nèi)容等各種形式的內(nèi)容和數(shù)據(jù)。二.AIGC發(fā)展歷史AIGC的發(fā)展歷程可以分成三個(gè)階段:早期萌芽階段(上世紀(jì)50年代至90年代中期),沉淀累積階段(上世紀(jì)90年代至本世紀(jì)10年代中期),快速發(fā)展階段(本世紀(jì)10年代中期至今)。在早期萌芽階段(1950s~1990s)由于技術(shù)限制,AIGC有限于小范圍實(shí)驗(yàn)和應(yīng)用,例如1957年出現(xiàn)了首支電腦創(chuàng)作的音樂(lè)作品《依利亞克組曲(IlliacSuite)》。然而在80年代末至90年代中期,由于高成本和難以商業(yè)化,AIGC的資本投入有限,因此未能取得許多斐然進(jìn)展。作者:HOTAIGC鏈接:源:簡(jiǎn)書著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。 熟悉的反饋控制的例子是自動(dòng)調(diào)溫器.它將收集到的房間溫度與希望的溫度比較,并做出反應(yīng)將加熱器開大。福州企業(yè)AIGC優(yōu)缺點(diǎn)
智能數(shù)字內(nèi)容編輯:智能數(shù)字內(nèi)容編輯通過(guò)對(duì)內(nèi)容的理解以及屬性控制,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)內(nèi)容的修改。如在計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域,通過(guò)對(duì)視頻內(nèi)容的理解實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)景視頻片段的剪輯。通過(guò)人體部位檢測(cè)以及目標(biāo)衣服的變形控制與截?cái)嗵幚?,將目?biāo)衣服覆蓋至人體部位,實(shí)現(xiàn)虛擬試衣。在語(yǔ)音信號(hào)處理領(lǐng)域,通過(guò)對(duì)音頻信號(hào)分析,實(shí)現(xiàn)人聲與背景聲分離。以上三個(gè)例子均在理解數(shù)字內(nèi)容的基礎(chǔ)上對(duì)內(nèi)容的編輯與控制?!緫?yīng)用】:視頻場(chǎng)景剪輯、虛擬試衣、人聲分離等。3、智能數(shù)字內(nèi)容生成:智能數(shù)字內(nèi)容生成通過(guò)從海量數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)抽象概念,并通過(guò)概念的組合生成全新的內(nèi)容。如AI繪畫,從海量繪畫中學(xué)習(xí)作品不同筆法、內(nèi)容、藝術(shù)風(fēng)格,并基于學(xué)習(xí)內(nèi)容重新生成特定風(fēng)格的繪畫。采用此方式,人工智能在文本創(chuàng)作、音樂(lè)創(chuàng)作和詩(shī)詞創(chuàng)作中取得了不錯(cuò)表現(xiàn)。再比如,在跨模態(tài)領(lǐng)域,通過(guò)輸入文本輸出特定風(fēng)格與屬性的圖像,不僅能夠描述圖像中主體的數(shù)量、形狀、顏色等屬性信息,而且能夠描述主體的行為、動(dòng)作以及主體之間的關(guān)系。 福州企業(yè)AIGC怎么樣1963年MIT從美國(guó)得到一筆220萬(wàn)美元的資助,用于研究機(jī)器輔助識(shí)別.這筆資助來(lái)自,高級(jí)研究計(jì)劃署。。
隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,AIGC(ArtificialIntelligenceGeneratedContent)已經(jīng)成為了我們生活中不可或缺的一部分。無(wú)論是在電商、辦公還是其他行業(yè)中,AIGC都可以幫助人們更高效地完成任務(wù),提高工作效率。在電商領(lǐng)域,AIGC可以生成商品標(biāo)題、描述、廣告文案和廣告圖等內(nèi)容,幫助企業(yè)更好地推廣產(chǎn)品。通過(guò)AIGC技術(shù),企業(yè)可以快速生成大量的精良內(nèi)容,提高商品的曝光率和銷售量。同時(shí),AIGC還可以幫助企業(yè)更好地了解消費(fèi)者的需求和喜好,從而更好地制定營(yíng)銷策略。在辦公領(lǐng)域,AIGC可以幫助人們更輕松地完成各種任務(wù),如寫周報(bào)日?qǐng)?bào)、寫方案、寫運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、制作PPT等。通過(guò)AIGC技術(shù),人們可以快速生成高質(zhì)量的文字內(nèi)容,減少繁瑣的重復(fù)性工作,提高工作效率。此外,AIGC還可以幫助人們更好地表達(dá)自己的想法和觀點(diǎn),提高溝通效果??傊?,AIGC技術(shù)的應(yīng)用范圍非常普遍,可以幫助人們更高效地完成任務(wù),提高工作效率。未來(lái)隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,相信AIGC會(huì)在更多領(lǐng)域發(fā)揮更大的作用。
實(shí)現(xiàn)方法人工智能在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)時(shí)有2種不同的方式。一種是采用傳統(tǒng)的編程技術(shù),使系統(tǒng)呈現(xiàn)智能的效果,而不考慮所用方法是否與人或動(dòng)物機(jī)體所用的方法相同。這種方法叫工程學(xué)方法,它已在一些領(lǐng)域內(nèi)作出了成果,如文字識(shí)別、電腦下棋等。另一種是模擬,它不僅要看效果,還要求實(shí)現(xiàn)方法也和人類或生物機(jī)體所用的方法相同或相類似。遺傳算法(GENERICALGORITHM,簡(jiǎn)稱GA)和人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ARTIFICIALNEURALNETWORK,簡(jiǎn)稱ANN)均屬后一類型。遺傳算法模擬人類或生物的遺傳-進(jìn)化機(jī)制,人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)則是模擬人類或動(dòng)物大腦中神經(jīng)細(xì)胞的活動(dòng)方式。為了得到相同智能效果,兩種方式通常都可使用。采用前一種方法,需要人工詳細(xì)規(guī)定程序邏輯,如果游戲簡(jiǎn)單,還是方便的。如果游戲復(fù)雜,角色數(shù)量和活動(dòng)空間增加,相應(yīng)的邏輯就會(huì)很復(fù)雜(按指數(shù)式增長(zhǎng)),人工編程就非常繁瑣,容易出錯(cuò)。而一旦出錯(cuò),就必須修改原程序,重新編譯、調(diào)試,結(jié)尾為用戶提供一個(gè)新的版本或提供一個(gè)新補(bǔ)丁,非常麻煩。 盡管經(jīng)歷了這些受挫的事件,AI仍在慢慢恢復(fù)發(fā)展.新的技術(shù)在日本被開發(fā)出來(lái),如在美國(guó)原創(chuàng)的模糊邏輯。
AIGC的中心技術(shù)有哪些?(1)變分自編碼(VariationalAutoencoder,VAE)變分自編碼器是深度生成模型中的一種,由Kingma等人在2014年提出,與傳統(tǒng)的自編碼器通過(guò)數(shù)值方式描述潛空間不同,它以概率方式對(duì)潛在空間進(jìn)行觀察,在數(shù)據(jù)生成方面應(yīng)用價(jià)值較高。VAE分為兩部分,編碼器與解碼器。編碼器將原始高維輸入數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為潛在空間的概率分布描述;解碼器從采樣的數(shù)據(jù)進(jìn)行重建生成新數(shù)據(jù)。VAE模型(2)生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)(GenerativeAdversarialNetworks,GAN)2014年IanGoodFellow提出了生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò),成為早期出名的生成模型。GAN使用零和博弈策略學(xué)習(xí),在圖像生成中應(yīng)用普遍。以GAN為基礎(chǔ)產(chǎn)生了多種變體,如DCGAN,StytleGAN,CycleGAN等。GAN模型GAN包含兩個(gè)部分:生成器:學(xué)習(xí)生成合理的數(shù)據(jù)。對(duì)于圖像生成來(lái)說(shuō)是給定一個(gè)向量,生成一張圖片。其生成的數(shù)據(jù)作為判別器的負(fù)樣本。判別器:判別輸入是生成數(shù)據(jù)還是真實(shí)數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡(luò)輸出越接近于0,生成數(shù)據(jù)可能性越大;反之,真實(shí)數(shù)據(jù)可能性越大。 通過(guò)分析這些信 息,可以推斷出圖像可能是什么.同時(shí)期另一項(xiàng)成果是PROLOGE語(yǔ)言,于1972年提出。龍巖軟件AIGC案例
霍金斯認(rèn)為,從人工智能到神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),早先復(fù)制人類智能的努力無(wú)一成功,究其原因。福州企業(yè)AIGC優(yōu)缺點(diǎn)
短視頻策劃:AIGC可以利用計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)算法和圖像處理技術(shù),自動(dòng)生成短視頻拍攝的腳本,生成對(duì)應(yīng)的參考樣片,也可以從大量的素材中選取的片段,并進(jìn)行自動(dòng)剪輯和編輯,以快速生成吸引人的短視頻內(nèi)容。廣告創(chuàng)意:AIGC可以利用計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖像識(shí)別算法,分析大量的圖像和視頻數(shù)據(jù),從中提取特征并生成創(chuàng)意性的廣告內(nèi)容。它可以根據(jù)目標(biāo)受眾的喜好和需求,自動(dòng)生成個(gè)性化的廣告,并優(yōu)化廣告投放效果。游戲設(shè)計(jì):AIGC可以在游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中發(fā)揮重要作用。它可以幫助游戲開發(fā)人員創(chuàng)建智能的虛擬角色和敵對(duì)AI,增強(qiáng)游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。同時(shí),AIGC還可以分析玩家行為和反饋數(shù)據(jù),提供個(gè)性化的游戲體驗(yàn),優(yōu)化游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)和平衡性。教育內(nèi)容:AIGC可以為教育領(lǐng)域帶來(lái)許多創(chuàng)新。它可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和興趣,生成個(gè)性化的教學(xué)內(nèi)容和練習(xí)題,提供定制化的學(xué)習(xí)路徑和反饋。 福州企業(yè)AIGC優(yōu)缺點(diǎn)