寧德谷歌AIGC案例

來源: 發(fā)布時(shí)間:2024-05-09

    AIGC的產(chǎn)品形態(tài)有哪些?1、基礎(chǔ)層(模型服務(wù))基礎(chǔ)層為采用預(yù)訓(xùn)練大模型搭建的基礎(chǔ)設(shè)施。由于開發(fā)預(yù)訓(xùn)練大模型技術(shù)門檻高、投入成本高,因此,該層主要由少數(shù)頭部企業(yè)或研發(fā)機(jī)構(gòu)主導(dǎo)。如谷歌、微軟、Meta、OpenAI、DeepMind、?;A(chǔ)層的產(chǎn)品形態(tài)主要包括兩種:一種為通過受控的api接口收取調(diào)用費(fèi);另一種為基于基礎(chǔ)設(shè)施開發(fā)專業(yè)的軟件平臺(tái)收取費(fèi)用。2、中間層(2B)該層與基礎(chǔ)層的特別主要區(qū)別在于,中間層不具備開發(fā)大模型的能力,但是可基于開源大模型等開源技術(shù)進(jìn)行改進(jìn)、抽取或模型二次開發(fā)。該層為在大模型的基礎(chǔ)上開發(fā)的場景化、垂直化、定制化的應(yīng)用模型或工具。在AIGC的應(yīng)用場景中基于大模型抽取出個(gè)性化、定制化的應(yīng)用模型或工具滿足行業(yè)需求。如基于開源的StableDiffusion大模型所開發(fā)的二次元風(fēng)格圖像生成器,滿足特定行業(yè)場景需求。中間層的產(chǎn)品形態(tài)、商業(yè)模式與基礎(chǔ)層保持一致,分別為接口調(diào)用費(fèi)與平臺(tái)軟件費(fèi)。3、應(yīng)用層(2C)應(yīng)用層主要基于基礎(chǔ)層與中間層開發(fā),面向C端的場景化工具或軟件產(chǎn)品。應(yīng)用層更加關(guān)注用戶的需求,將AIGC技術(shù)切實(shí)融入用戶需求,實(shí)現(xiàn)不同形態(tài)、不同功能的產(chǎn)品落地??梢酝ㄟ^網(wǎng)頁、小程序、群聊、app等不同的載體呈現(xiàn)。1955年末,NEWELL和SIMON做了一個(gè)名為"邏輯航行家"(LOGIC THEORIST)的程序.寧德谷歌AIGC案例

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    (1)采集環(huán)節(jié)借助語音識(shí)別技術(shù)將語音實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為文本,壓縮稿件生產(chǎn)過程中的重復(fù)性工作,提高內(nèi)容生產(chǎn)效率。采用智能寫作機(jī)器人,提升新聞資訊寫作的時(shí)效性。(2)編輯環(huán)節(jié)采用AIGC技術(shù)對(duì)視頻畫質(zhì)修復(fù)與增強(qiáng),提升視頻質(zhì)量。此外,可利用AIGC技術(shù)對(duì)視頻場景識(shí)別,實(shí)現(xiàn)智能視頻剪輯。如人民日?qǐng)?bào)社利用“智能云剪輯師”并能夠?qū)崿F(xiàn)自動(dòng)匹配字幕、人物實(shí)時(shí)追蹤與畫面抖動(dòng)修復(fù)等功能。2022冬奧會(huì)期間,央視視頻通過AI智能內(nèi)容剪輯系統(tǒng),高效生產(chǎn)與發(fā)布冰雪項(xiàng)目視頻集錦內(nèi)容。(3)播報(bào)環(huán)節(jié)AI合成主播開創(chuàng)了新聞?lì)I(lǐng)域?qū)崟r(shí)語音及人物動(dòng)畫合成的先河,只需要輸入所需要播發(fā)的文本內(nèi)容,計(jì)算機(jī)就會(huì)生成相應(yīng)的AI合成主播播報(bào)的新聞視頻,并確保視頻中人物音頻和表情、唇動(dòng)保持自然一致,展現(xiàn)與真人主播無異的信息傳達(dá)效果。2、AIGC在影視行業(yè)應(yīng)用前期創(chuàng)作中期拍攝后期制作劇本創(chuàng)作虛擬場景生成畫質(zhì)修復(fù)畫質(zhì)增強(qiáng)AI視頻剪輯人臉替換、人聲替換在前期創(chuàng)作階段,AIGC可通過對(duì)海量劇本進(jìn)行學(xué)習(xí),并按照預(yù)定風(fēng)格生成劇本,創(chuàng)作者可進(jìn)行二次篩選與加工,激發(fā)創(chuàng)作靈感,縮短創(chuàng)作周期。在中期拍攝階段,可通過人工智能合成虛擬場景,將無法實(shí)拍或成本過高的場景生成出來,提升視聽體驗(yàn)。比如。 福州chatgptAIGC弊端問題."邏輯行家"對(duì)公眾和AI研究領(lǐng)域產(chǎn)生的影響使它成為AI發(fā)展中一個(gè)重要的里程碑.

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    人工智能學(xué)科研究的主要內(nèi)容包括:知識(shí)表示、自動(dòng)推理和搜索方法、機(jī)器學(xué)習(xí)和知識(shí)獲取、知識(shí)處理系統(tǒng)、自然語言理解、計(jì)算機(jī)視覺、智能機(jī)器人、自動(dòng)程序設(shè)計(jì)等方面。研究方法如今沒有統(tǒng)一的原理或范式指導(dǎo)人工智能研究。許多問題上研究者都存在爭論。其中幾個(gè)長久以來仍沒有結(jié)論的問題是:是否應(yīng)從心理或神經(jīng)方面模擬人工智能?或者像鳥類生物學(xué)對(duì)于航空工程一樣,人類生物學(xué)對(duì)于人工智能研究是沒有關(guān)系的?智能行為能否用簡單的原則(如邏輯或優(yōu)化)來描述?還是必須解決大量完全無關(guān)的問題?智能是否可以使用高級(jí)符號(hào)表達(dá),如詞和想法?還是需要“子符號(hào)”的處理?JOHNHAUGELAND提出了GOFAI(出色的老式人工智能)的概念,也提議人工智能應(yīng)歸類為SYNTHETICINTELLIGENCE,這個(gè)概念后來被某些非GOFAI研究者采納。

    【應(yīng)用】:圖像生成(AI繪畫)、文本生成(AI寫作、ChatBot)、視頻生成、多模態(tài)生成等。從生成內(nèi)容層面AIGC可分為五個(gè)方面:1、文本生成基于NLP的文本內(nèi)容生成根據(jù)使用場景可分為非交互式與交互式文本生成。非交互式文本生成包括摘要/標(biāo)題生成、文本風(fēng)格遷移、文章生成、圖像生成文本等。交互式文本生成主要包括聊天機(jī)器人、文本交互游戲等?!敬硇援a(chǎn)品或模型】:JasperAI、、ChatGPT、Bard、AIdungeon等。2、圖像生成圖像生成根據(jù)使用場可分為圖像編輯修改與圖像自主生成。圖像編輯修改可應(yīng)用于圖像超分、圖像修復(fù)、人臉替換、圖像去水印、圖像背景去除等。圖像自主生成包括端到端的生成,如真實(shí)圖像生成卡通圖像、參照?qǐng)D像生成繪畫圖像、真實(shí)圖像生成素描圖像、文本生成圖像等。【代表性產(chǎn)品或模型】:EditGAN,Deepfake,DALL-E、MidJourney、StableDiffusion,文心一格等。3、音頻生成音頻生成技術(shù)較為成熟,在C端產(chǎn)品中也較為常見,如語音克隆,將人聲1替換為人聲2。還可應(yīng)用于文本生成特定場景語音,如數(shù)字人播報(bào)、語音客服等。此外,可基于文本描述、圖片內(nèi)容理解生成場景化音頻、樂曲等。【代表性產(chǎn)品或模型】:DeepMusic、WaveNet、DeepVoice、MusicAutoBot等。 人工智能技術(shù)被用于導(dǎo)彈系統(tǒng)和預(yù)警顯示以 及其它先進(jìn)武器.AI技術(shù)也進(jìn)入了家庭。

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    智能數(shù)字內(nèi)容編輯:智能數(shù)字內(nèi)容編輯通過對(duì)內(nèi)容的理解以及屬性控制,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)內(nèi)容的修改。如在計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域,通過對(duì)視頻內(nèi)容的理解實(shí)現(xiàn)不同場景視頻片段的剪輯。通過人體部位檢測(cè)以及目標(biāo)衣服的變形控制與截?cái)嗵幚?,將目?biāo)衣服覆蓋至人體部位,實(shí)現(xiàn)虛擬試衣。在語音信號(hào)處理領(lǐng)域,通過對(duì)音頻信號(hào)分析,實(shí)現(xiàn)人聲與背景聲分離。以上三個(gè)例子均在理解數(shù)字內(nèi)容的基礎(chǔ)上對(duì)內(nèi)容的編輯與控制?!緫?yīng)用】:視頻場景剪輯、虛擬試衣、人聲分離等。3、智能數(shù)字內(nèi)容生成:智能數(shù)字內(nèi)容生成通過從海量數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)抽象概念,并通過概念的組合生成全新的內(nèi)容。如AI繪畫,從海量繪畫中學(xué)習(xí)作品不同筆法、內(nèi)容、藝術(shù)風(fēng)格,并基于學(xué)習(xí)內(nèi)容重新生成特定風(fēng)格的繪畫。采用此方式,人工智能在文本創(chuàng)作、音樂創(chuàng)作和詩詞創(chuàng)作中取得了不錯(cuò)表現(xiàn)。再比如,在跨模態(tài)領(lǐng)域,通過輸入文本輸出特定風(fēng)格與屬性的圖像,不僅能夠描述圖像中主體的數(shù)量、形狀、顏色等屬性信息,而且能夠描述主體的行為、動(dòng)作以及主體之間的關(guān)系。 1956年,被認(rèn)為是 人工智能之父的JOHN MCCARTHY組織了一次學(xué)會(huì)將許多對(duì)機(jī)器智能感興趣的行家學(xué)者聚集在一起。什么是AIGC弊端

70年代許多新方法被用于AI開發(fā),如MINSKY的構(gòu)造理論.寧德谷歌AIGC案例

    1956年夏季,以麥卡賽、明斯基、羅切斯特和申農(nóng)等為首的一批有遠(yuǎn)見卓識(shí)的年輕科學(xué)家在一起聚會(huì),共同研究和探討用機(jī)器模擬智能的一系列有關(guān)問題,并提出了“人工智能”這一術(shù)語,它標(biāo)志著“人工智能”這門新興學(xué)科的正式誕生。IBM公司“深藍(lán)”電腦擊敗了人類的世界國際象棋旗艦更是人工智能技術(shù)的一個(gè)完美表現(xiàn)。從1956年正式提出人工智能學(xué)科算起,50多年來,取得長足的發(fā)展,成為一門普遍的交叉和前沿科學(xué)??偟恼f來,人工智能的目的就是讓計(jì)算機(jī)這臺(tái)機(jī)器能夠像人一樣思考。如果希望做出一臺(tái)能夠思考的機(jī)器,那就必須知道什么是思考,更進(jìn)一步講就是什么是智慧。什么樣的機(jī)器才是智慧的呢?科學(xué)家已經(jīng)作出了汽車、火車、飛機(jī)和收音機(jī)等等,它們模仿我們身體感官的功能,但是能不能模仿人類大腦的功能呢?我們也只知道這個(gè)裝在我們天靈蓋里面的東西是由數(shù)十億個(gè)神經(jīng)細(xì)胞組成的感官,我們對(duì)這個(gè)東西知之甚少,模仿它或許是天下困難的事情了。當(dāng)計(jì)算機(jī)出現(xiàn)后,人類開始真正有了一個(gè)可以模擬人類思維的工具,在以后的歲月中,無數(shù)科學(xué)家為這個(gè)目標(biāo)努力著。 寧德谷歌AIGC案例