山東四足動作捕捉生產(chǎn)廠家

來源: 發(fā)布時間:2022-05-25

隨著影視文化產(chǎn)業(yè)和數(shù)字媒體的的發(fā)展,越來越多的影視工作室在面對更新更多且快的用戶需求時,開始追求更快更便捷更低成本的制作方式。動作捕捉技術(shù)的使用,降低了影視、數(shù)字媒體的使用制作成本和操作難度,節(jié)約了大量的時間,提高了作品制作的工作效率,豐富了制作過程的智能化水平。隨著動捕技術(shù)的使用普及,以及操作技術(shù)逐漸簡易化,幫助影視文化的創(chuàng)作者們實現(xiàn)制作的高效化、科技化、大眾化。滿足更多的數(shù)創(chuàng)媒體工作者,促進(jìn)影視行業(yè)數(shù)字化發(fā)展。光學(xué)式運動捕捉系統(tǒng)主要分為主動光運動捕捉系統(tǒng)和被動光運動捕捉系統(tǒng)。山東四足動作捕捉生產(chǎn)廠家

光學(xué)式動作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡潔的動作捕捉系統(tǒng)。通過在捕捉對象身上粘貼帶有反光材質(zhì)的marker點反射光學(xué)相機發(fā)出的紅外光,從多個角度對其進(jìn)行拍攝捕捉,然后經(jīng)過分析結(jié)算,軟件處理,利用計算機視覺原理進(jìn)行三維重建,得出標(biāo)記點的運動數(shù)據(jù)。光學(xué)動作捕捉技術(shù)相對其它類型的動捕技術(shù)能得到應(yīng)用的重要原因,就是其捕捉動作數(shù)據(jù)的精度質(zhì)量遠(yuǎn)勝于其它方式,且應(yīng)用的空間范圍及捕捉對象的數(shù)目都占據(jù)一定優(yōu)勢,所以成為許多行業(yè)的首要之選。福建動作捕捉對比價青瞳視覺的紅外光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識產(chǎn)權(quán),獲得多項知識產(chǎn)權(quán)。

現(xiàn)如今在不少的舞蹈教學(xué)練習(xí)中都引入了動作捕捉技術(shù),結(jié)合場地與使用需要,按照一定的標(biāo)準(zhǔn)將動捕相機安裝在表演區(qū)域的外延,根據(jù)一定的人體結(jié)構(gòu)設(shè)計粘貼標(biāo)記點,保障計算機可以對其識別和數(shù)據(jù)采集。與傳統(tǒng)攝像記錄的手段相比,動捕技術(shù)可以保障計算機可以對其捕捉,直觀地復(fù)原舞蹈姿態(tài),為完整、精確記錄舞蹈動態(tài)提供了條件保障,并且有更科學(xué)的數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)進(jìn)行后續(xù)的舞蹈動作解剖與對比,為舞蹈教學(xué)提供了方便可行性高的硬性條件。

動作捕捉技術(shù)需要其將追蹤器固定在運動物體關(guān)鍵部位,在一定時空域內(nèi)由系統(tǒng)捕捉到追蹤器的位置信息,再將信息傳輸?shù)接嬎銠C處理,得到三維空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)。對于光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)而言,追蹤器就是標(biāo)記在追蹤目標(biāo)物上的標(biāo)記點,通過紅外光學(xué)相機捕捉這些位置點的信息,對物體運動進(jìn)行精確記錄,甚至臉部肌肉活動都能記錄下來。技術(shù)的發(fā)展讓越來越多的領(lǐng)域了解到光學(xué)動捕的優(yōu)勢,并廣泛應(yīng)用于數(shù)字文化、元宇宙、游戲和影視動畫制作、人體工程學(xué)、生命力學(xué)、虛擬現(xiàn)實、虛擬拍攝、數(shù)字化教學(xué)和醫(yī)療康復(fù)分析等領(lǐng)域。動作捕捉系統(tǒng)將真人的動作采集,映射到虛擬人物,是鏈接真實世界與虛擬世界的關(guān)鍵技術(shù)。

運用專業(yè)的計算機視覺傳感設(shè)備對真實的人體運動進(jìn)行記錄,獲取相關(guān)數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)傳遞到待驅(qū)動虛擬人上進(jìn)行運動驅(qū)動,結(jié)合當(dāng)前更流行的引擎技術(shù)實現(xiàn)對人體模型的重構(gòu)和虛擬,創(chuàng)建出逼真的運動效果,這樣的方法在虛擬人物制作的領(lǐng)域運用得相當(dāng)廣。青瞳的光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)在虛擬人、數(shù)字人制作領(lǐng)域已有許多成功合作案例,主要作用于虛擬偶像、虛擬主播、品牌形象等方面。豐富的經(jīng)驗,專業(yè)化流程,個性化方案服務(wù),為青瞳視覺帶來了眾多業(yè)內(nèi)好評。青瞳視覺的光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)的豐富的經(jīng)驗,專業(yè)化流程,個性化方案服務(wù),為青瞳視覺帶來了眾多業(yè)內(nèi)好評。江西3d運動動作捕捉參考價格

動捕技術(shù)可以增強虛擬人物和真實人物、虛擬空間的交互性,增加了沉浸感。山東四足動作捕捉生產(chǎn)廠家

目前中國是全球極大的銷售產(chǎn)品生產(chǎn)區(qū),憑借國內(nèi)區(qū)位及勞動力優(yōu)勢,我國銷售產(chǎn)量處于全球優(yōu)先地位,據(jù)不完全統(tǒng)計,我國行業(yè)產(chǎn)能規(guī)模維持在4000萬臺左右。2017年我國產(chǎn)量3124.12萬臺,2018年我國臺式電腦產(chǎn)量為3197.95萬臺,產(chǎn)量較上年同期增長2.36%。相對于普通消費類個人數(shù)碼、電腦容易因為移動智能終端(包括手機和平板等)的發(fā)展而被替代,但商產(chǎn)品作為企業(yè)生產(chǎn)力重點工具的地位卻從未動搖。出現(xiàn)這種差異的伏筆,甚至從十幾年前數(shù)碼、電腦開始分化為文娛終端和生產(chǎn)力工具兩大分支的時候就已經(jīng)埋下了。對于消費者而言,線上線下渠道都必不可少。從產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。來看,線下零售商的會員也更有可能成為線上零售商的客戶,推動線下零售全渠道的發(fā)展。而且以網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動、軟件驅(qū)動、資訊驅(qū)動的行業(yè)在未來也勢必為成為新的趨勢。單從目前來看,我國光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機在某些方面取得了很高成就,但是發(fā)展的還不是很成熟,不能全部運用到實際生活中,光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機的發(fā)展是未來發(fā)展的必然趨勢,但當(dāng)下卻還要在不斷優(yōu)化。山東四足動作捕捉生產(chǎn)廠家

上海青瞳視覺科技有限公司是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實、誠實可信的企業(yè)。青瞳視覺深耕行業(yè)多年,始終以客戶的需求為向?qū)?,為客戶提?**的光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機。青瞳視覺致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來良好體驗。青瞳視覺始終關(guān)注數(shù)碼、電腦行業(yè)。滿足市場需求,提高產(chǎn)品價值,是我們前行的力量。

標(biāo)簽: 動作捕捉