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美國Autodesk公司的3D Studio Max是基于PC系統(tǒng)的三維建模、動(dòng)畫、渲染的制作軟件,為用戶群**為***的3D建模軟件之一。常用于建筑模型、工業(yè)模型、室內(nèi)設(shè)計(jì)等行業(yè)。因?yàn)槠?**性,它的插件也很多,有些很強(qiáng)大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。我們的學(xué)生也需要經(jīng)常用到3DS Max來構(gòu)建模型。網(wǎng)上關(guān)于3DS Max的教程和學(xué)習(xí)視頻非常多,使用者眾多。Maya也是Autodesk公司出品的世界前列的3D軟件,它集成了早年的兩個(gè)3D軟件Alias和Wavefront(這兩個(gè)軟件在我讀博時(shí)就非常有名,當(dāng)時(shí)就**了**的動(dòng)畫及數(shù)字技術(shù),我曾用過Wavefront)。相比于3DS Max,Maya的專業(yè)性更強(qiáng),功能非常強(qiáng)大,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的**制作軟件。在工業(yè)界,應(yīng)用Maya的多是從事影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等行業(yè)。我們的學(xué)生也經(jīng)常用Maya來制作和渲染3D模型,生成漂亮的渲染結(jié)果放在論文中。連云港航天航空3D建模
結(jié)構(gòu)光法比較大的優(yōu)點(diǎn)是精度高、速度快,較適合短距離高精度的測量,也因其精度高、解析度高的特性,目前結(jié)構(gòu)光為工業(yè)、制造業(yè)方面應(yīng)用的主流技術(shù),依投出的光源、圖樣種類、計(jì)算方式不同衍生出固定及手持等3D掃描設(shè)備。與TOF技術(shù)相比,結(jié)構(gòu)光法的缺點(diǎn)則不適合大范圍的掃描,同時(shí)也容易受環(huán)境及物件表面材質(zhì)顏色影響掃描效果。被動(dòng)式3D掃描相當(dāng)有代表性技術(shù)是攝影測量法(Photogrammetry)。攝影測量是一項(xiàng)由來已久的技術(shù),被用于地形測量、勘測和歷史遺址保護(hù)等領(lǐng)域,但近年來也被用來制作電腦游戲、動(dòng)畫的背景使用。它跟主動(dòng)投光式不同,是透過2D數(shù)位影像從不同角度拍攝同一物件后由專業(yè)軟體計(jì)算分析模擬還原3D立體模型的方法。攝影測量法比較大的特點(diǎn)是它不需要3D掃描器等設(shè)備,只需使用普通的照片就可以進(jìn)行制作。溫州尼龍3D三維設(shè)計(jì)技術(shù)
Softimage曾經(jīng)是加拿大Avid公司旗下的專業(yè)的3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,后被Autodesk收購。它在影視動(dòng)畫方面,特別是角色功能非常強(qiáng)大。許多電影,比如《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來制作大量的驚人的視覺效果。LightWave是美國NewTek公司開發(fā)的一款3D動(dòng)畫制作軟件,具有悠久的歷史,我在讀博時(shí)曾接觸過。它的功能非常強(qiáng)大,特別是在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大,廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。在電影《泰坦尼克號(hào)》中細(xì)致逼真的船體模型及其他眾多游戲的場景和動(dòng)畫都曾使用LightWave來制作的。
這款游戲中的人物形象模型,由我司***3D設(shè)計(jì)師進(jìn)行利用多個(gè)3D建模軟件進(jìn)行3D建模,得出的三維數(shù)據(jù)模型。創(chuàng)作流程是:觀察盧克形象特點(diǎn),掌握盧克外貌特征。將盧克形象不同角度畫面進(jìn)行截圖保存,確保形象特征的***性。后續(xù)三維數(shù)據(jù)模型可用于3D打印、產(chǎn)品二次設(shè)計(jì)等場合應(yīng)用。經(jīng)過3D建模技術(shù)的加持,潮玩市場便可以更快更好的開發(fā)新品,提高了速度和產(chǎn)量,讓更多潮玩愛好者可以擁有他們心愛的潮玩作品3D建模,保時(shí)捷卡宴模型標(biāo)題:3D建模技術(shù)助力保時(shí)捷推廣活動(dòng)3D建模技術(shù)在汽車領(lǐng)域的有著很大的優(yōu)勢。此模型是對(duì)保時(shí)捷卡宴這款車型進(jìn)行的3D建模處理。一些汽車品牌會(huì)經(jīng)常開展汽車展覽展示活動(dòng),客戶找我們?yōu)樗麄?D打印了一批保時(shí)捷汽車車模,用于他們活動(dòng)現(xiàn)場進(jìn)行光影互動(dòng)技術(shù)環(huán)節(jié)。
在工業(yè)界,人們更偏向于使用四邊形網(wǎng)格(quad mesh),而不是三角網(wǎng)格,一個(gè)很重要的原因就是這些雕刻建模工具善于在四邊形網(wǎng)格上進(jìn)行細(xì)節(jié)的生成和編輯,因?yàn)樗倪呅尉W(wǎng)格的邊更能反應(yīng)物體表面的流線方向(edge flow) 雖然這些筆刷式建模工具上手容易,給了用戶便利的方式進(jìn)行3D細(xì)節(jié)建模,但是,要想真正構(gòu)建一個(gè)細(xì)節(jié)復(fù)雜和逼真的3D模型還是不容易的,除了用戶需要熟練掌握軟件的各種工具及雕刻技巧外,還需要用戶具有較好的藝術(shù)和繪畫功底。基于筆劃或草圖的交互方式由于其符合人類原有日常生活中的思考習(xí)慣,交互方式直觀簡單(就像在圖紙上畫畫一樣來構(gòu)建3D模型)。浙江模具3D建模方案
連云港航天航空3D建模
3D掃描,這是我們目前經(jīng)常聽到的一些內(nèi)容,大家對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)的認(rèn)知,是碎片化的,多少知道一點(diǎn),但是不***,**為一個(gè)熱心且在這個(gè)行業(yè)內(nèi)精耕多年的***人員,我想給大家普及一下這方面的知識(shí),大家可以喊我老臨。首先,我們來講講什么是3D掃描技術(shù)。3D掃描是一種能夠以多種方式掃描物件后,將其實(shí)物三維信息轉(zhuǎn)換為3D數(shù)字化模型的一種技術(shù),其主要分為兩大類型:"接觸式"和"非接觸式"3D掃描。這兩大類型的區(qū)別,顧名思義即有無碰觸到物件,碰到的為接觸式,沒碰到為非接觸式。連云港航天航空3D建模
上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司擁有上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司長期致力于3D掃描、3D設(shè)計(jì)、3D逆向建模、3D打印、3D檢測以及3D數(shù)字化展示等3D技術(shù)服務(wù),3D掃描儀與3D打印機(jī)的研發(fā)生產(chǎn)銷售。公司旨在為客戶提供3D技術(shù)相關(guān)的整體解決方案,涉及領(lǐng)域包含:航空航天、汽車交通、工業(yè)制造、電子電器、醫(yī)學(xué)、機(jī)械加工、文化創(chuàng)意、雕塑藝術(shù)、展覽展示、珠寶首飾以及教育教學(xué)等諸多領(lǐng)域。等多項(xiàng)業(yè)務(wù),主營業(yè)務(wù)涵蓋3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測。公司目前擁有較多的高技術(shù)人才,以不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競爭力,加快企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健生產(chǎn)經(jīng)營。上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司主營業(yè)務(wù)涵蓋3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測,堅(jiān)持“質(zhì)量保證、良好服務(wù)、顧客滿意”的質(zhì)量方針,贏得廣大客戶的支持和信賴。公司深耕3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測,正積蓄著更大的能量,向更廣闊的空間、更寬泛的領(lǐng)域拓展。