一個AR系統(tǒng)需要有顯示技術(shù)、追蹤和定位技術(shù)、界面和可視化技術(shù)、標定技術(shù)構(gòu)成。 追蹤和定位技術(shù)與標定技術(shù)共同完成對位置與方位的檢測,并將數(shù)據(jù)報告給AR 系統(tǒng),實現(xiàn)被追蹤對象在真實世界里的坐標與虛擬世界中的坐標統(tǒng)一,達到讓虛擬物體與用戶環(huán)境無縫結(jié)合的目標。為了生成準確定位,AR系統(tǒng)需要進行大量的標定,測量值包括攝像機參數(shù)、視域范圍、傳感器的偏移、對象定位以及變形等。 相對與智能手機而言,AR就是根據(jù)當前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實現(xiàn)的重點在于投影矩陣的獲取。 當然,在實際開發(fā)的時候其實andr...
XR技術(shù)能為影視產(chǎn)業(yè)帶來什么? 在虛擬影棚拍攝中,與傳統(tǒng)的綠幕技術(shù)相比,XR擴展現(xiàn)實技術(shù)與顯示屏的結(jié)合,可以讓導(dǎo)演在現(xiàn)場直接感受實時畫面,縮短了工作流程,極大減少了后期工作量,提高了生產(chǎn)效率的同時能夠根據(jù)導(dǎo)演的需要打造更多魔幻場景,實現(xiàn)在小空間里完成大場景的拍攝。XR擴展現(xiàn)實技術(shù)與LED顯示屏相互賦能,帶領(lǐng)著沉浸式技術(shù)與LED顯示屏創(chuàng)新發(fā)展,將成為影視行業(yè)虛擬制作的風(fēng)向標!隨著中國電影工業(yè)化進程的迅猛發(fā)展,XR擴展現(xiàn)實技術(shù)作為未來視覺呈現(xiàn)的之后形態(tài),普及到電影工業(yè)生產(chǎn)線將指日可待。XR不只只是用在直播等活動上,它也可以用于我們之前經(jīng)常提到的影視虛擬制作。深圳VR工廠團隊專業(yè)圖形處理計算機 專業(yè)...
根據(jù)xr 技術(shù)對沉浸程度的高低和交互程度的不同,將xr 系統(tǒng)劃分了4 種類型:沉浸式xr 系統(tǒng)、桌面式xr 系統(tǒng)、增強式xr 系統(tǒng)、分布式xr 系統(tǒng)。而增強式xr 系統(tǒng)簡稱增強現(xiàn)實(Augmented Reality),就是我們經(jīng)常說的在手機上應(yīng)用比較多的AR了。它既允許用戶看到真實世界,同時也能看到疊加在真實世界上的虛擬對象,它是把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來的一種系統(tǒng)。AR中真實物體和虛擬物體與用戶環(huán)境必須無縫結(jié)合在一起,而且真實物體和虛擬物體之間還要能夠進行交互,這樣才能實現(xiàn)真正的虛實融合。因此增強現(xiàn)實系統(tǒng)具有虛實結(jié)合、實時交互、三維定向的新特點。目前中國的XR內(nèi)容開發(fā)方面整體處于什么發(fā)展...
VR已不只被關(guān)注于計算機圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為新產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)的重要手段。其中,協(xié)同工作虛擬現(xiàn)實是VR技術(shù)新的研究和應(yīng)用的熱點,它引入了新的技術(shù)問題,包括人的因素和網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)等。如人的因素,已需要考慮多個參與者在一個共享的空間中如何相互交互,虛擬空間中的虛擬對象在多名參與者的共同作用下的行為等。在VR環(huán)境下的進行協(xié)同設(shè)計,團隊成員可同步或異步地在虛擬環(huán)境中從事構(gòu)造和操作虛擬對象的活動,并可對虛擬對象進行評估、討論以及重新設(shè)計等活動。分布式虛擬環(huán)境可使地理位置上分布不同的設(shè)計人員面對相同的虛擬設(shè)計對象,通過...
根據(jù)xr 技術(shù)對沉浸程度的高低和交互程度的不同,將xr 系統(tǒng)劃分了4 種類型:沉浸式xr 系統(tǒng)、桌面式xr 系統(tǒng)、增強式xr 系統(tǒng)、分布式xr 系統(tǒng)。而增強式xr 系統(tǒng)簡稱增強現(xiàn)實(Augmented Reality),就是我們經(jīng)常說的在手機上應(yīng)用比較多的AR了。它既允許用戶看到真實世界,同時也能看到疊加在真實世界上的虛擬對象,它是把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來的一種系統(tǒng)。AR中真實物體和虛擬物體與用戶環(huán)境必須無縫結(jié)合在一起,而且真實物體和虛擬物體之間還要能夠進行交互,這樣才能實現(xiàn)真正的虛實融合。因此增強現(xiàn)實系統(tǒng)具有虛實結(jié)合、實時交互、三維定向的新特點。虛擬現(xiàn)實開發(fā)平臺用于三維圖形驅(qū)動的建立和應(yīng)...
XR技術(shù)即擴展現(xiàn)實,是VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)的合稱。通過可穿戴設(shè)備和計算機技術(shù),XR可為受眾帶來真實與虛擬結(jié)合、人機交互的環(huán)境。在今年的央視春晚舞臺上,XR技術(shù)的應(yīng)用一鳴驚人,通過“云舞臺”的方式讓無法到場的周杰倫、劉德華“出現(xiàn)”在“千里之外”的春晚舞臺。為了實現(xiàn)更好的視覺體驗,春晚舞臺應(yīng)用的XR技術(shù)不是簡單的擴展現(xiàn)實,而是一套完整的工作流程,需要包括導(dǎo)演、導(dǎo)播、攝像、演員等熟悉XR工作流程的團隊共同配合完成。記者了解到,在節(jié)目中,導(dǎo)演團隊通過XR技術(shù)應(yīng)用為劉德華的表演營造出4個空間感極強的虛擬建模場景,不只能夠讓演員在榫卯結(jié)構(gòu)的傳統(tǒng)建筑中演唱、在禮盒搭建的魔幻空...
xr、AR內(nèi)容開發(fā)的一大痛點是缺乏統(tǒng)一的標準,不像PC或移動端,可以做到一次開發(fā)多設(shè)備使用,如移動端應(yīng)用基于Android SDK開發(fā)后,就可以運行于絕大部分Android手機。xr由于還處于初步發(fā)展階段,每家的設(shè)備互不兼容,像基于開發(fā)的應(yīng)用只能運行于的設(shè)備。這對于內(nèi)容開發(fā)者來說,要對接不同的設(shè)備就要基于不同的SDK對接移植,不同的設(shè)備交互方式不盡統(tǒng)一,移植工作比較繁瑣。近隨著XR內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展,這一問題得到了改善,內(nèi)容開發(fā)者即將迎來統(tǒng)一的開發(fā)框架,內(nèi)容開發(fā)將變得更加專注于內(nèi)容創(chuàng)作本身,而復(fù)雜的設(shè)備和平臺兼容將由底層的通用開發(fā)框架來負責(zé)。XR開發(fā)者通常使用Unity、Unreal引擎來開發(fā)XR...
增強現(xiàn)實顯示器,將計算機生成的圖形疊加到真實世界中。自從二十世紀七十年代早期,進入電子游戲廳以來,視頻游戲走進我們的生活已經(jīng)有30多年了,但是一直局限在屏幕中的2D世界中,而增強現(xiàn)實這一新技術(shù)的到來,將通過增強我們的見、聲、聞、觸和聽,進一步模糊真實世界與計算機所生成的虛擬世界之間的界線。從虛擬現(xiàn)實(創(chuàng)建身臨其境的、計算機生成的環(huán)境)和真實世界之間的光譜來看,增強現(xiàn)實更接近真實世界。增強現(xiàn)實將圖像、聲音、觸覺和氣味按其存在形式添加到自然世界中。由此可以預(yù)見視頻游戲會推動增強現(xiàn)實的發(fā)展,但是這項技術(shù)將不只局限于此,而會有無數(shù)種應(yīng)用。從旅行團到**的每個人都可以通過此技術(shù)將計算機生成的圖像放在其視...
xr、AR內(nèi)容開發(fā)的一大痛點是缺乏統(tǒng)一的標準,不像PC或移動端,可以做到一次開發(fā)多設(shè)備使用,如移動端應(yīng)用基于Android SDK開發(fā)后,就可以運行于絕大部分Android手機。xr由于還處于初步發(fā)展階段,每家的設(shè)備互不兼容,像基于開發(fā)的應(yīng)用只能運行于的設(shè)備。這對于內(nèi)容開發(fā)者來說,要對接不同的設(shè)備就要基于不同的SDK對接移植,不同的設(shè)備交互方式不盡統(tǒng)一,移植工作比較繁瑣。近隨著XR內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展,這一問題得到了改善,內(nèi)容開發(fā)者即將迎來統(tǒng)一的開發(fā)框架,內(nèi)容開發(fā)將變得更加專注于內(nèi)容創(chuàng)作本身,而復(fù)雜的設(shè)備和平臺兼容將由底層的通用開發(fā)框架來負責(zé)。XR開發(fā)者通常使用Unity、Unreal引擎來開發(fā)XR...
真實的現(xiàn)場交互燈光 照明由XR現(xiàn)場的LED顯示屏提供,這有助于真實人物與虛擬環(huán)境的無縫融合,并減少進一步照明調(diào)整的時間。這點特別適合有高反射的真實物體拍攝,需要提供真實的環(huán)境反射信息及光照,而無需通過后期合成添加處理。 沒有顏色溢出問題與摳像合成的困擾 在傳統(tǒng)綠幕拍攝環(huán)境下,常常需要花費大量的時間進行精細的摳像處理,同時修補顏色溢出的問題,而XR完全不需要摳像,現(xiàn)場直接出鏡頭。 快速的鏡頭校正 傳統(tǒng)的綠幕拍攝下,虛擬攝影機的鏡頭校正時間往往要花費幾個小時,而XR攝影機上的虛擬攝影機追蹤系統(tǒng)的校正只需要幾分鐘,這大幅度減少了現(xiàn)場的中斷和準備時間,并允許短時間內(nèi)跨多個場景和會話情景進行拍攝。我國相...
VR將深刻變革教育模式和行業(yè)形式。首先是使教育的效率更高,如在講授立體幾何和解剖學(xué)的時候,老師對著黑板上的圖,使勁要求我們在腦海中構(gòu)建三維模型,而在VR中,老師可以直接拿著立方體或人體給你演示。其次是優(yōu)越教育的受眾更廣,當前教育行業(yè)大的問題是師資資源緊張且分配不均,落后地區(qū)教師不足和能力偏低,利用VR技術(shù),優(yōu)越老師的講課可以同時被無限多人聽。近兩年線上教育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的很迅速,VR技術(shù)對線上教育的體驗和效率更是如虎添翼。再有一點感觸較深的就是學(xué)習(xí)外語,帶上VR眼鏡就是國外氛圍,可以和AI或者真人,沉浸式聊天,是真正學(xué)習(xí)語言的佳方式。xR為電影拍攝提供了機會,減少了工作人員的旅行時間和病情期間的接觸...
根據(jù)xr 技術(shù)對沉浸程度的高低和交互程度的不同,將xr 系統(tǒng)劃分了4 種類型:沉浸式xr 系統(tǒng)、桌面式xr 系統(tǒng)、增強式xr 系統(tǒng)、分布式xr 系統(tǒng)。而增強式xr 系統(tǒng)簡稱增強現(xiàn)實(Augmented Reality),就是我們經(jīng)常說的在手機上應(yīng)用比較多的AR了。它既允許用戶看到真實世界,同時也能看到疊加在真實世界上的虛擬對象,它是把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來的一種系統(tǒng)。AR中真實物體和虛擬物體與用戶環(huán)境必須無縫結(jié)合在一起,而且真實物體和虛擬物體之間還要能夠進行交互,這樣才能實現(xiàn)真正的虛實融合。因此增強現(xiàn)實系統(tǒng)具有虛實結(jié)合、實時交互、三維定向的新特點。近兩年流行的AR交互場景很多。江蘇MR遠程...
作為在影視舞臺和線上旅游等場景中嶄露頭角的新鮮事物,XR產(chǎn)業(yè)的未來正如其名字中的“X”一樣,充滿了無限可能性。而能夠激發(fā)其潛力的“催化劑”,正是當前迅速發(fā)展的5G通訊技術(shù)。5G XR不只能為產(chǎn)業(yè)帶來新機遇,還將帶給人們一種全新的生活方式。 今年1月,河南鄭州移動聯(lián)手熙地港購物中心成功打造河南一家5G XR商業(yè)綜合體。商場通過設(shè)置5G VR游戲、720°全景直播和VR情景展示等5G XR創(chuàng)新應(yīng)用,為消費者提供8K級可操控的線上互動購物直播,讓消費者充分感受5G XR帶來的線上線下融合沉浸式購物娛樂體驗,為商業(yè)綜合體數(shù)字化升級注入新動力。 位于廣西柳州市5G XR大型線下主題樂園,園區(qū)將柳州“螺螄...
今公司越來越多地將XR視為解決遠距離會務(wù)問題的新方法。虛擬會議、虛擬報告會甚至是產(chǎn)品發(fā)布會都可以使用XR技術(shù)來提高參與者的沉浸體驗,使他們真切感受到品牌的文化和理念。XR可以讓遠程教學(xué)中的學(xué)生沉浸在逼真的場景中,讓學(xué)生在模擬的虛擬情境中更好地理解知識,學(xué)習(xí)知識,并留下深刻的印象。xR為電影拍攝提供了機會,減少了工作人員的旅行時間和病情期間的接觸危險。在后期制作中,LED屏幕可提供比綠色屏幕更快,更輕松和更高質(zhì)量的替代產(chǎn)品,從而縮短了生產(chǎn)周期,并可以實時做出更具創(chuàng)造性的視覺決策。在演播室環(huán)境中,LED屏幕實時提供高分辨率的清晰內(nèi)容和照明,雖然后都需要用攝影機進行采集,但實時呈現(xiàn)的內(nèi)容可以讓主持人...
AR技術(shù)不只在與xr技術(shù)相類似的應(yīng)用領(lǐng)域,諸如武器、飛行器的研制與開發(fā)、數(shù)據(jù)模型的可視化、虛擬訓(xùn)練、娛樂與藝術(shù)等領(lǐng)域具有普遍的應(yīng)用,而且由于其具有能夠?qū)φ鎸嵀h(huán)境進行增強顯示輸出的特性,在醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練、精密儀器制造和維修、**用飛機導(dǎo)航、工程設(shè)計和遠程機器人控制等領(lǐng)域,具有比xr技術(shù)更加明顯的優(yōu)勢。 醫(yī)療領(lǐng)域:醫(yī)生可以利用增強現(xiàn)實技術(shù),輕易地進行手術(shù)部位的精確定位。 領(lǐng)域:**可以利用增強現(xiàn)實技術(shù),進行方位的識別,獲得實時所在地點的地理數(shù)據(jù)等重要數(shù)據(jù)。 古跡復(fù)原和數(shù)字化文化遺產(chǎn)保護:文化古跡的信息以增強現(xiàn)實的方式提供給參觀者,用戶不只可以通過HMD看到古跡的文字解說,還能看到遺址上殘缺部分...
VR將深刻變革教育模式和行業(yè)形式。首先是使教育的效率更高,如在講授立體幾何和解剖學(xué)的時候,老師對著黑板上的圖,使勁要求我們在腦海中構(gòu)建三維模型,而在VR中,老師可以直接拿著立方體或人體給你演示。其次是優(yōu)越教育的受眾更廣,當前教育行業(yè)大的問題是師資資源緊張且分配不均,落后地區(qū)教師不足和能力偏低,利用VR技術(shù),優(yōu)越老師的講課可以同時被無限多人聽。近兩年線上教育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的很迅速,VR技術(shù)對線上教育的體驗和效率更是如虎添翼。再有一點感觸較深的就是學(xué)習(xí)外語,帶上VR眼鏡就是國外氛圍,可以和AI或者真人,沉浸式聊天,是真正學(xué)習(xí)語言的佳方式。WebVR對于一些快消型VR體驗來說是非常適合的載體。浙江VR多人...
自xr和AR誕生以來,其生態(tài)系統(tǒng)似乎一直圍繞著原生應(yīng)用而展開,但無論體驗怎樣的XR內(nèi)容都必須下載APP,對用戶來說無疑是一件麻煩事,同時也在某種程度上拔高了XR內(nèi)容開發(fā)的門檻。WebXR標準的誕生,正是要為用戶提供更便捷的XR內(nèi)容訪問方式,同時降低開發(fā)者的入門門檻,推動XR內(nèi)容生態(tài)的繁榮發(fā)展。作為參與制定WebXR標準初版本的人員之一,對于WebXR有著深厚的感情。他是WebXR堅定的支持者,不只參與了標準的制定,還和其他人一同開發(fā)了適用于Web原生XR交互內(nèi)容的框架A-frame?!〗鼉赡闍R/MR的發(fā)展普遍被市場看好。深圳VR展廳創(chuàng)作VR已不只被關(guān)注于計算機圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如...
增強現(xiàn)實顯示器仍相當笨重,但開發(fā)人員相信他們可以開發(fā)出類似眼鏡的顯示器就像監(jiān)視器能讓我們看到計算機生成的文本和圖像一樣,頭戴式顯示器(HMD)可以讓我們看到由增強現(xiàn)實系統(tǒng)生成的圖像和文本。沒有很多專門為理想中的增強現(xiàn)實系統(tǒng)開發(fā)的頭戴式顯示器。大多數(shù)顯示器初都是為虛擬現(xiàn)實而設(shè)計的,類似于某種類型的滑雪護目鏡。有兩種基本類型的頭戴式顯示器。視頻看到式顯示器通過使用連接到護目鏡外側(cè)的小型視頻攝像機來捕獲影像,勾畫出佩戴者的周圍環(huán)境。在顯示器的內(nèi)側(cè),實時播放視頻影像,并且將圖像添加到視頻上。使用視頻攝像機的一個問題是在時間上有較長的延遲,即當觀看者轉(zhuǎn)動他的頭的時候,影像調(diào)整會有延遲。大多數(shù)制作光學(xué)看到...
今年以來,XR技術(shù)開始走進大眾視野,越來越多的演唱會、發(fā)布會現(xiàn)場、電影拍攝現(xiàn)場以及電視節(jié)目等場景,開始運用高科技感以及逼真感的XR技術(shù),開辟拍攝制作又一新玩法。眾所周知,XR技術(shù)是一種融合AR、xr、MR技術(shù)的擴展顯示技術(shù),那XR技術(shù)是如何融合,又是如何在屏幕面前實現(xiàn)炫酷畫面的呢?下面且聽豬哥來科普并分解XR技術(shù)。首先大家要了解XR技術(shù)是什么: 擴展技術(shù)(IT領(lǐng)域)。XR是“擴展范圍(extended-range)”的縮寫。未來,人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉(zhuǎn)變。3D視覺交互系統(tǒng)則取決于虛擬現(xiàn)實(xr)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)的發(fā)展,這些技術(shù)統(tǒng)稱為“擴展現(xiàn)實”(X...
近兩年流行的AR交互場景很多,但是我更關(guān)注為品牌和消費者都能帶來較強價值的應(yīng)用,比如近期的小程序AR戒指試戴,AR試鞋,這類品牌價值較高,但是也因單價較高在解決方案使用客戶量上不會有指數(shù)式爆發(fā),而像小程序AR插件這類解決方案目前已經(jīng)成了主要的小程序AR接入方式,上線半年已有近千個小程序主動接入。不付費開放平臺、配套編輯器內(nèi)容制作方便且還支持編程開發(fā)、結(jié)合各種場景需求量廣,成為主流AR解決方案指日可待。目前全球的XR內(nèi)容開發(fā)其實都是起步階段,誰有更多良好內(nèi)容,未來誰就是贏家,巨頭們的布局對行業(yè)是有巨大的推動作用,畢竟優(yōu)越的硬件體驗、豐富的內(nèi)容平臺、良好的生態(tài)環(huán)境,都不是創(chuàng)業(yè)公司或小獨角獸企業(yè)有勇...
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,相比前幾屆春晚,《2021年春節(jié)聯(lián)歡晚會》的視覺效果可謂煥然一新,很多節(jié)目都可以看到新科技的東西,比如AR、XR、電影技術(shù)等將現(xiàn)實舞臺上無法完成的效果精彩呈現(xiàn),融通虛擬空間與現(xiàn)實世界。 相對于一般的AR場景,今年春晚作品在AR創(chuàng)作上更為復(fù)雜、精細。而XR技術(shù)打造了多場景及空間轉(zhuǎn)場變化,讓觀眾有移步換景、身臨其境的沉浸式體驗。加之電影技術(shù)的運用,為電視機及電腦、手機前的觀眾帶來一場突破感官體驗的驚喜之旅。 很多人已經(jīng)聽過AR技術(shù),它是一種現(xiàn)實增強技術(shù)。不過相比于AR技術(shù),很多人或許還沒有聽說過XR技術(shù)。 簡單來說,XR是“擴展范圍(extended-range)”的縮寫。未來...
目前全球的XR內(nèi)容開發(fā)其實都是起步階段,誰有更多良好內(nèi)容,未來誰就是贏家,巨頭們的布局對行業(yè)是有巨大的推動作用,畢竟優(yōu)越的硬件體驗、豐富的內(nèi)容平臺、良好的生態(tài)環(huán)境,都不是創(chuàng)業(yè)公司或小獨角獸企業(yè)有勇氣砸出來的。巨頭的布局的確可以撼起巨浪,能浪起來的便是機遇,被浪拍死的便成了沖擊。如今還是處于一個啟蒙定位階段,xr、AR、MR這些技術(shù)概念在行業(yè)內(nèi)還是一個較為混亂的階段,還需要一段時間來定性定位。之后才是行業(yè)使用,場景運用等過程。其實大廠的布局對國內(nèi)是一個機遇。首先在市場教育上大幅度降低了成本,其次在可能運用的領(lǐng)域會有很大的突破,再來讓資本更聚焦產(chǎn)業(yè)發(fā)展。這些都是利大于弊的事情,而我更看中的就是本行...
隨著LED顯示屏行業(yè)的迅速發(fā)展,創(chuàng)新元素不斷涌現(xiàn),出現(xiàn)了很多發(fā)展的新機遇,應(yīng)用領(lǐng)域也在日漸增多,其中XR技術(shù)作為今年的熱門話題,很快就將在專業(yè)的視聽領(lǐng)域里大放異彩。近年各大屏企紛紛入局在業(yè)內(nèi)引起了一波虛擬制作的新潮流。LED顯示屏在虛擬制作中得到普遍應(yīng)用的原因,并不只是因為其與XR技術(shù)更為契合,還有其對演員演技的發(fā)揮以及視頻的后期制作等都有較好的助力。以LED顯示屏為背景的XR視頻制作,首先是采用實時渲染技術(shù)將照片級別的動態(tài)數(shù)字場景,在LED顯示屏上還原,搭建拍攝場景,通過媒體服務(wù)器輸出合成,運用攝影機追蹤系統(tǒng)定位空間、位置信息,實時映射人物與場景的空間關(guān)系,實時呈現(xiàn)并輸出一個無死角的虛擬場景...
隨著5G技術(shù)的不斷發(fā)展與完善,以及5G的試點和商用落地進程的加快,探索面向消費者的低延時、高帶寬的業(yè)務(wù)和場景,已經(jīng)成為運營商需要完成的重點工作。在諸多業(yè)務(wù)形態(tài)中,擴展現(xiàn)實(Extended Reality,XR)有望成為新一代計算平臺。而云XR 是推進XR大規(guī)模應(yīng)用的佳形態(tài)和發(fā)展趨勢,將成為5G時代的典型應(yīng)用之一。 為了實現(xiàn)智慧校園網(wǎng)關(guān)和AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)、XR交互式智慧教學(xué),打造教育行業(yè)關(guān)鍵能力,中國移動(成都)產(chǎn)業(yè)研究院提出了基于5G技術(shù)、邊緣計算、云XR技術(shù),構(gòu)建5G環(huán)境下智慧校園的解決方案,提升中國移動在5G時代教育行業(yè)的市場份額和行業(yè)影響力,從而全方...
城市鏡頭是國內(nèi)一款聚合了移動互聯(lián)新AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)的智能手機應(yīng)用。并致力打造全新的城市導(dǎo)游、導(dǎo)覽、導(dǎo)購,景點與游客、商戶與用戶無縫鏈接全新的移動互聯(lián)多資源整合平臺。舉起愛機,面向要去的方向。整街商鋪、公共設(shè)施悉數(shù)羅列。攝像頭實景展現(xiàn)功能,讓您看到、聽到、聞到,給您身臨其境,新奇有趣的導(dǎo)航體驗。換個方向,又是完全不同的搜索結(jié)果,所謂“城市鏡頭手機中,前后左右鋪不同”。 給用戶以新奇實用的導(dǎo)航體驗。應(yīng)用整合了各城市旅游、餐飲、娛樂、購物、生活、媒體等人們生活中所需的一切信息,并有較準的AR(增強現(xiàn)實)朝向數(shù)據(jù)導(dǎo)航,為用戶輕松定位、準確指引。從而方便、快捷、有效的幫助人們對所需品的選擇,提高城市...
一個AR系統(tǒng)需要有顯示技術(shù)、追蹤和定位技術(shù)、界面和可視化技術(shù)、標定技術(shù)構(gòu)成。 追蹤和定位技術(shù)與標定技術(shù)共同完成對位置與方位的檢測,并將數(shù)據(jù)報告給AR 系統(tǒng),實現(xiàn)被追蹤對象在真實世界里的坐標與虛擬世界中的坐標統(tǒng)一,達到讓虛擬物體與用戶環(huán)境無縫結(jié)合的目標。為了生成準確定位,AR系統(tǒng)需要進行大量的標定,測量值包括攝像機參數(shù)、視域范圍、傳感器的偏移、對象定位以及變形等。 相對與智能手機而言,AR就是根據(jù)當前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實現(xiàn)的重點在于投影矩陣的獲取。 當然,在實際開發(fā)的時候其實andr...
隨著LED顯示屏行業(yè)的迅速發(fā)展,創(chuàng)新元素不斷涌現(xiàn),出現(xiàn)了很多發(fā)展的新機遇,應(yīng)用領(lǐng)域也在日漸增多,其中XR技術(shù)作為今年的熱門話題,很快就將在專業(yè)的視聽領(lǐng)域里大放異彩。近年各大屏企紛紛入局在業(yè)內(nèi)引起了一波虛擬制作的新潮流。LED顯示屏在虛擬制作中得到普遍應(yīng)用的原因,并不只是因為其與XR技術(shù)更為契合,還有其對演員演技的發(fā)揮以及視頻的后期制作等都有較好的助力。以LED顯示屏為背景的XR視頻制作,首先是采用實時渲染技術(shù)將照片級別的動態(tài)數(shù)字場景,在LED顯示屏上還原,搭建拍攝場景,通過媒體服務(wù)器輸出合成,運用攝影機追蹤系統(tǒng)定位空間、位置信息,實時映射人物與場景的空間關(guān)系,實時呈現(xiàn)并輸出一個無死角的虛擬場景...
上面說了很多VR的優(yōu)勢,但像所有技術(shù)一樣,都是雙刃劍,能力越大,破壞力越大?,F(xiàn)在成年人每天手機的使用時間平均在5個小時左右,手機的世界和現(xiàn)實世界差別還是十分明顯的,但VR就不一樣了,對人的感官來講,VR世界與真實世界是沒有差別的,而VR世界更精彩十萬倍。VR技術(shù)成熟后,可以預(yù)見的是人們用VR的時間將比手機的時間更長,這一定會造成人們對與虛擬世界和現(xiàn)實世界的混淆,甚至厭惡現(xiàn)實世界。估計到時候有關(guān)單位不得不出臺法律強制限制VR的使用時間。VR技術(shù)是**性的,對個人生活方式和社會運作機制的影響也將是**性的。智能手機出現(xiàn)也才十多年,而現(xiàn)在已經(jīng)融入到生活的方方面面,已經(jīng)很難想象沒有手機的日子。VR也必...
通過良好的LED顯示屏產(chǎn)品、強大的媒體服務(wù)器以及攝像頭追蹤系統(tǒng),使顯示介質(zhì)(LED/投影碗幕)及顯示介質(zhì)外的虛擬場景實時追蹤攝像機視角,在攝像機鏡頭前與現(xiàn)實拍攝畫面合成,從而營造出無限空間感。使用 XR 技術(shù),演出設(shè)計團隊可以將 LED 現(xiàn)場屏幕之外的現(xiàn)實世界進行實時覆蓋,完成直觀拓展的處理。同時,相機追蹤方面運用MR 混合現(xiàn)實技術(shù),使得直播中的現(xiàn)場攝像機與游戲當中的數(shù)碼攝像機始終保持一致與同步。XR擴展現(xiàn)實技術(shù)可為電影、電視、活動制作提供高的品質(zhì)虛擬生產(chǎn)服務(wù)。近兩年流行的AR交互場景很多。廣州VR多人協(xié)同怎么樣我個人認為優(yōu)越的場景一定要建立在易傳播的平臺上,這樣才能讓更多人參與體驗AR的交互...
vR的主打功能,完全沉浸式的體驗,是電腦,手機游戲遠不可比擬的。雖然還沒實現(xiàn)綠洲那樣的水平,效果已經(jīng)很驚艷了。VR為社交的體驗提供了全新的層次。你的朋友就在你的面前,跟現(xiàn)實中一模一樣,而且你們可以選擇在任何場景,水下,大漠,火星,太空,雨林等等,只要你能想得到。自己和朋友的形象也可以任意DIY,卡通,機械,動物等等,在VR的世界里,你真的可以“哈士奇”聊天,跟“加菲貓”一起打牌。同時,VR也為新的社交形式,社區(qū)活動打開了新的天地,F(xiàn)acebook現(xiàn)在四分之一的員工都在從事VR的研發(fā)工作,可見這個市場的前景。很多辦公場景都會轉(zhuǎn)到VR中,而且效率會更高。如會議,因受病情影響,線上會議已經(jīng)比較普遍,...